sleigh 发表于 2010-1-14 14:41:27

下下来后怎么用啊?!!

RT

bzhxqlbt888 发表于 2010-1-14 14:46:47

原帖由 sleigh 于 2010-1-14 14:41 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
RT
放在\data\s里面

bzhxqlbt888 发表于 2010-1-14 14:58:44

发布1.0.5版,作了较大修改,该版本趣味性增加,希望大家玩得快乐。

carttlew 发表于 2010-1-15 08:09:03

支持一下~修正了很多实际的东东啊,感谢LZ~

billyshan 发表于 2010-1-15 09:10:05

这个一追实在是太好了,就是玩BT地图的时候裸奔还是不够点,大大教下怎么修改经验获得比例的,还有每升级的加点数。

billyshan 发表于 2010-1-15 09:19:47

大大更新真快,不经意间就又出了个新版本了

scare 发表于 2010-1-15 14:30:23

有没有禁止宝物的1.05版,平时我玩宠物都是禁止宠宝的,觉得太BT,所以我想要一个不BT的追随者。

bzhxqlbt888 发表于 2010-1-15 22:20:48

原帖由 scare 于 2010-1-15 14:30 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
有没有禁止宝物的1.05版,平时我玩宠物都是禁止宠宝的,觉得太BT,所以我想要一个不BT的追随者。
你可以关闭'追随者宝物的'的,选项菜单里有.另外,只要你的经验选项为10%,就不会BT的.

bzhxqlbt888 发表于 2010-1-15 22:23:37

原帖由 horse1971 于 2010-1-9 08:53 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
楼主答复真快啊,刚才又查了一下,好像扣得生命也是按百位取整算的,上例中44880点伤害,按道理应该能死73个骨龙,44880/623=72,加24点生命,实际上死了72条,最后一条还剩56点生命,刚好相差80点。
关于第3点为普 ...
经查,这个我也不太清楚.

bzhxqlbt888 发表于 2010-1-15 22:25:50

原帖由 billyshan 于 2010-1-15 09:10 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
这个一追实在是太好了,就是玩BT地图的时候裸奔还是不够点,大大教下怎么修改经验获得比例的,还有每升级的加点数。
现在获得经验里增加了3个选项,50%,75%,100%,估计可以解决BT地图的问题.

scare 发表于 2010-1-16 19:50:49

原帖由 bzhxqlbt888 于 2010-1-15 22:20 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

你可以关闭'追随者宝物的'的,选项菜单里有.另外,只要你的经验选项为10%,就不会BT的.
其实我是很想关,但是因为你用英雄变量来存储,所以我关也只能够关掉一个英雄的,如果英雄多很麻烦,而且电脑的也关不掉。

bzhxqlbt888 发表于 2010-1-19 08:14:41

原帖由 scare 于 2010-1-16 19:50 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

其实我是很想关,但是因为你用英雄变量来存储,所以我关也只能够关掉一个英雄的,如果英雄多很麻烦,而且电脑的也关不掉。
电脑的不用关,它没有该选项的奖励。如果大家都嫌麻烦的话,我可以改掉。

wtghunter 发表于 2010-1-22 04:33:29

谢谢楼主,WOG新手觉得很方便:good_job:

kaylun 发表于 2010-1-25 16:04:23

追随者复活是不是需要的条件太高了;fas; 10来级的追随者,血才100多点,好容易死,复活竟然要20000+的钱或者100+的魔法,对于初期的小经济来说,基本就复活无望了,能不能改的低一点,或者大大告诉在哪改;go;

bzhxqlbt888 发表于 2010-1-25 20:52:48

原帖由 kaylun 于 2010-1-25 16:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
追随者复活是不是需要的条件太高了;fas; 10来级的追随者,血才100多点,好容易死,复活竟然要20000+的钱或者100+的魔法,对于初期的小经济来说,基本就复活无望了,能不能改的低一点,或者大大告诉在哪改;go;
有可能是贵了,因为我调试RPG地图的时候,追随者没死过.按道理讲,到10级时候,能力点至少20点,分一半到生命上有10点,生命就会到900点左右,
也不会很容易死,你可能能力点在生命上的投入太少了,只要转职后你的追随者就强大了.
不过你的建议我会采纳的.
第1870行 !!VRy3:Sy2 *10; 改为 !!VRy3:Sy2 *5;
第1871行 !!VRy4:Sy2 *2000; 改为 !!VRy4:Sy2 *1000;
这样改后,就减半了.

azrael046 发表于 2010-1-26 19:11:51

顶起

但是这个怎么使用那什么主动技能啊?

carttlew 发表于 2010-1-26 21:45:07

还想请教LZ如何修改升级所加的技能点数,找遍了代码,看着晕。

纯洁又善良 发表于 2010-1-31 17:15:00

生命大师的职业技能介绍
公共技能:
1 回复HP,最高25点,加满后每回合能回复追随者最大生命的:25%;
2 精灵祝福,最高25点,加满后主动技能效果:+25%,普通攻击时伤害:+25%;
3 回复MP,最高30点,加满后能回复MP:85。
主动技能:
1 单体疗伤,50点时效果为追随者最大生命的:90%,可以恢复部队数量;
2 龙之力量,50点时选定部队伤害生命增加:135%,持续1回合;
3 群体疗伤,50点时效果为追随者最大生命的:45%,死去的部队可以复活或聚灵;
4 神之力量,50点时全体部队伤害生命增加:71%,持续1回合。
被动技能:
1 施法次数,最高20点,加满后无限施法;
2 生命加强,最高20点,加满后追随者最大生命:+40%;
3 精神护盾,最高20点,加满后追随者防御:+40。

神圣凤凰加满施法次数后无限复活喔

bzhxqlbt888 发表于 2010-1-31 21:58:41

是呀,我前段时间也知道了,还没改,不然太BT了.

billyshan 发表于 2010-2-3 10:06:01

貌似加满无限施法的话,神圣凤凰照样会挂,大约五十次不到吧,就被正式咔嚓了。
建议楼主下次版本更新能增加魔法师类的转职职业,不然全是物理系的一追,多样性欠缺点
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