allbluedyj 发表于 2007-5-30 10:58:40

有关是否把生物设置为追随者的问题...

追随者(Henchmen)是WoG继指挥官之后新出现的一个系统,现在英雄裸奔时指挥官将不再孤单,合适的追随者在高等级时不会比指挥官逊色。
  在WoG选项中选择“追随者(Henchmen)”,则追随者系统开通,进入游戏后,在英雄状态界面点击右上角的旗帜即可设置、察看或解雇追随者。你可以在英雄带领的部队中选择,选中的部队数量会减1,这个生物即被定义为该英雄的追随者,如果没有主动选择,那么第一次战斗前也会弹出询问窗口选择是否定义。


  追随者保留了原怪物的状态和能力,同时也有所加强:
  1、初始攻防速度各+1,生命+10,伤害下限+2,上限+5;
  2、追随者每场战斗获得6-10点经验值(与战斗规模没关系);
  3、追随者可以升级,公式为:
   HM experience=(hero level -1) x10 + earned xp + current day
   (earned xp表示战斗获得的经验值总和,current day为每天增加1)
   HM Level=experience points / Level Rate + 1
   (Level Rate是追随者的成长率,也就是每升一级需要的经验值)
   Level Rate与追随者选用兵种的等级有关,从1级(未升级)到7级(升级)依次为:20/22/25/28/35/40/50/58/75/88/115/136/180/250。
   例外的有:气元素(35),风暴元素(40),土元素(50),岩浆元素(58),凤凰(225),吸血伯爵(80),鬼魂(25),各族八级兵(400),仙女龙(350),锈龙(400),水晶龙(450),碧龙(550),龙巫妖(500)。
  4、追随者每升3级攻防各+1,每升10级速度+1,每升一级,生命、伤害增加100%,公式为:
    attack = level / 3 + 1 + base
    defense = level / 3 + 1 + base
    health = (base + 10) x level
    damage min = (base + 2) x level
    damage max = (base + 5) x level
    speed = level / 10 + 1 + base;

请问下
1.把1个生物设置为追随者和不设置为追随者,同样用兵种特长英雄会厉害的很多么.追随者和不设置为追随者但是能拿生物经验的情况比哪个强啊?(好象特技也没了...)
2.每升一级,生命、伤害增加100%,真有这么变态么...

laoguier 发表于 2007-5-30 11:08:10

你自己试试就知道了,追随者升级没有限制,生物最多10级吧!有特技的会厉害一点,但是不是很明显吧。
追随者貌似厉害,不过一般都是bt地图,初期作用还可以,后期辅助肉盾吧

allbluedyj 发表于 2007-5-30 11:09:48

另外,问个一样弱弱的问题

我写的资料是1追的么,如果是那1追的大概知道了
那2追和1追啥区别呢,怎么设置呢,有啥好处呢?
高手能给我个资料帖么?
谢谢

allbluedyj 发表于 2007-5-30 11:11:42

原帖由 laoguier 于 2007-5-30 11:08 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
你自己试试就知道了,追随者升级没有限制,生物最多10级吧!有特技的会厉害一点,但是不是很明显吧。
追随者貌似厉害,不过一般都是bt地图,初期作用还可以,后期辅助肉盾吧

追随者后期反而烂了?
比如用猪头的特长英雄,然后猪头做追随者,会不会很强啊....

laoguier 发表于 2007-5-30 11:16:19

10、如果同时开通了生物经验系统,追随者无法获得生物经验,所以不可能生物升级,但在翡翠塔中获得的生物奖励或特技有效;
11、兵种特技的英雄对该兵种的追随者没有额外的生命奖励,但有额外的攻防、伤害、速度的奖励。

不是后面都说了吗,你怎么没有看到啊?

一般都用7、8级兵做追随者,用低级兵的很少,关键是,追随者的数量是虚数,死一个就意味着追随者就挂了。。。所以要用生命多的

allbluedyj 发表于 2007-5-30 11:18:38

哦,终于明白了,刚才也看了,觉得死1个就全死不是很汗
比如说我有3条骨龙,设置其为追随了以后
那么会分出来1条做1追,剩下2条是普通生物?

那2追是怎么做的能解释下么?

laoguier 发表于 2007-5-30 11:22:42

原帖由 allbluedyj 于 2007-5-30 11:18 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
哦,终于明白了,刚才也看了,觉得死1个就全死不是很汗
比如说我有3条骨龙,设置其为追随了以后
那么会分出来1条做1追,剩下2条是普通生物?

那2追是怎么做的能解释下么?
对,追随者要从你的兵里面拿走一个,剩下的是普通生物。
2追没有用过,大概的意思就是可以选择两个追随者,这样难度会大大降低,没有挑战吧,我没有用过

laoguier 发表于 2007-5-30 11:26:50

我也才玩不久,你自己尝试一下就好了,追随者初期选择神圣凤凰,血龙,地狱男爵比较好,后期好像选择幽灵比蒙比较bt,我用地狱九头龙感觉也不错

allbluedyj 发表于 2007-5-30 11:30:50

....我好弱....
原来200打死亡阴影的归隐田园,真命天子都还简单的
WoG里打个HARD难度的200%打到2个月的阶段,对手生物经验才200%,我就搞不大过了...
我的兵一般2级,电脑的,5到8级左右....
5555
7级兵才7,8个,这辈子出不起8级的了.....

还有啊,等出了8级再设置追随不是很掉很多经验么?....

laoguier 发表于 2007-5-30 11:49:33

要一开始就设置追随者,不要等升级后再设置,要不就难打了

浅草茜 发表于 2007-5-30 12:39:29

到首页下一个GB版的一追……

3s3g3y 发表于 2007-5-30 18:22:34

这个东西还是要亲自尝试下才明白。还是不错的。

allbluedyj 发表于 2007-5-30 18:45:34

原帖由 laoguier 于 2007-5-30 11:49 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
要一开始就设置追随者,不要等升级后再设置,要不就难打了
一开始只有1,2,3级兵...
怎么设置1 追啊....

upasia 发表于 2007-5-31 12:55:17

晕死,一追的魅力在于升级,看数量!!!听说高级的一追到后面是比不上低级的!!

个人推荐19做追,开经验50后,TNND,一天下来就可以单条天使了!!

chelence 发表于 2007-6-1 08:18:11

恩,龙蝇也不错~~

py1888 发表于 2007-6-1 09:20:09

................

windwhisper 发表于 2008-6-30 11:11:08

大大们谁来做个专门介绍追的帖子啊?
偶越看越糊涂
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