WOG选项威力加强V3.4(提前祝大家元旦快乐!)【超级电神挂件】
先把主要功能几图流展示一下,版本更新也在这里。2L是下载链接
WOG选项(本体~)
转换祭坛(选项14):可转超过暗黑龙价值都生物(三阶~)
魔力I(23):3级可右键远程访问所有不用选择的+1属性建筑和图书馆,支持760成就触发。
宝物工匠(26):新增更多的可转宝物,注意禁用此项会使得很多注明融合的宝物无法合成。
有生命的卷轴(33):全部伤害类魔法卷轴都可自动,力盾/瞬移加入禁魔表。
(禁魔表:全冒险+力盾/瞬移/牺牲,它们不再自动施法,有相应的文字提示!)
英雄特长强化(39):支持所有伤害魔法的英雄自动化施法(老实猪可改/进阶覆盖)
战争机械增强I(54):补给车恢复上限MP,每次升级获得同等数量,野外兵工厂可升投石车(进阶吞I)
召唤元素(74):每周的召唤次数未使用完可叠加(新增文字提示)
幸运术(206):33/66/100%,战斗时让2/4/6支部队:+2/4/6点攻、伤和+1施法(可能会有部队叠加)
航海术(208):每级提升1~3点生物全属性(攻击、防御、伤害、生命、速度、弹药量和施法次数)
学术(211):40/80/100%,每周一学会2/3/全等级的魔法1个。
侦察术I(215):根据三阶开启与否,给与盗贼或刺客
学习能力I(217):40/70/100%,英雄升级时,获得(英雄等级/10+1)随机属性点。
野外城镇和宝物守卫增长(235):龙之国打完7天后刷新(不支持三阶龙国,三阶还是一次性的)
魔法系统改进(726):还原人类玩家的回城限制(回城不再消耗百分比的移动力~也就是原版效果)
成就(760):学者/监工,1次升1级;信使完成1次升3级;寻宝猎人:全宝箱都计数。
猎魔人:访问女巫小屋的魔法改为丧心;捍卫者:守城时,箭塔射出的魔法改为单体失忆,可叠加
领导术(766):风之号角可以使其效果翻倍,不受其他加成。
野外生物资源(768):击杀野怪后,消耗体力获取资源改为减半(250)恢复(提示已改)
野外生物宝物(769):地图生成时,野怪有几率携带组合宝物/融合宝物(含三阶)
生物总价大于4W:末日/SOD组宝/十件红白组宝/三阶组宝。大于5W:黑光剑/希腊甲胄。
高级智慧石(779):访问智慧石额外获得的经验值提升十倍(每级1000,1级时无加成)
魔力神箭(790):用全部MP使用超级魔法神箭时,计算转世力量的加成。
回收战旗、卷轴和宝物(796):回收战旗+250移动力,可叠加(273紫符可回收)
远程死眼(995):冥牛和梦魇兽也拥有和蛮牛一样都几率用ESC触发远程死亡之眼。
扩展难度选项(?):战斗奖励不跳提示框改为文字信息(100%奖励也毫无畏惧)
英雄达到地图等级上限后,经验奖励改为1/3几率奖励宝物(打宝模式!启动~)
宝物强化II(71)
A。生命挂件:8级生物+100点生命上限(含7级生物的三/四阶形态/四野龙/烈焰/霜龙)
B。森林领主之袍:每周一获得:1钻石龙/2独角/4枯木/8飞马(可被多重加成)
宝物强化I(102)
①。死神靴:解除增殖限制,可被所有翻倍宝物多次加成(发家致富鞋~)
②。清醒挂件:每周获得(英雄等级*1000)的经验值。
③。神圣挂件:计算抗魔/希腊的加成(抗魔+1/希腊+2)
④。冷静挂件:每周获得【(英雄等级/10+1)至多11】点知识
⑤。自由挂件:支持三阶,可将钢人→钻石人,民兵→劳工,傀儡/机械龙→宙斯
⑥。毁灭之球:联动《英雄转世》,力量转世值可提供额外的每周2倍法师数量。
⑦。永恒之球:每周获得的蛮牛数量计算2倍防御转世值。
⑧。权威法衣:可无损在城镇里建设建筑(ZZ家勋章)/每周一翻倍1级兵(礼仪之戒)
(礼仪之戒效果的提示文本没有改变,需要点√才能执行,劳工你嘛时升的2级生物啦~)
⑨。禁魔球/狂魔盾/火眼人/真理徽章:可被多次翻倍宝物叠加效果(真理徽章上限无法突破)
(禁魔球的翻倍效果在后面第二次提示,二次提示时选择√不会删除禁魔球)
⑩。抗魔靴:每周一增加的移动力,根据当天的移动力上限决定。
⑩①。光明挂件:每周一的低级远程生物升级范围为1~4级(含三阶以及部分野外生物)
当三阶开启时:低级→高级→三阶(抗魔等翻倍效果为多次升级,最多可升至三阶~)
V3.4更新日志
其他MOD:
1.炮术特:每10级攻击和伤害+1。
2.弹道特:每10级弹药量+1,每20级施法次数+1
3.幸运特:每20级,生物造成的伤害+1倍(超级翻倍~~)
4.外交特:对敌意度10的野怪减少2点敌意值(外交再次成神~)
5.魔法值转移动力:削弱转换率,现在固定为2MP转1点移动力(头盔和转世太强辣)
5.优化界面,现在进入和转完移动力,不再跳出对话框提示(跳三次对话框好烦~)
6.伪装大法:会提示剩余的制造卷轴次数(当你背包已满时,不提示不给卷轴,但还是会消耗次数)
7.电神挂件:连锁闪电目标增加=气系魔法等级+1(最多额外+4)
连锁闪电的伤害不再衰减,每次跳转目标伤害加倍!【其实我也知道很BT,这版本爽下~】
WOG选项:
①.宝物工匠:龙王神力-可转换为【龙之心+龙之血瓶】(究极9换2)
①.七彩龙神之眼=>【龙之心 或 龙之血瓶】(2选1)
①.指挥官封禁符<=>军衔封禁符,破禁之戒<=>穿透之戒
②.新增融宝:魔法权杖+启迪手套+知识王冠=寒冰之剑(III处融合)
②.魔法权杖<=>启迪手套<=>知识王冠
老实猪+大富翁+英雄转世:
0.修复黑光剑与希腊甲胄,可反复穿脱刷取转世属性的BUG(鸣谢q451143538反馈)
Ⅰ.9合1新增炼金坊的快捷入口<极炼金战甲>~~
Ⅱ.9合1<黑暗军火库>-购买战争机械:取消投石车,已有战争机械时无法购买。
Ⅱ.战争机械价格半价,再也不怕初始自带某一战争机械铁匠铺就无法全买的BUG了~
Ⅲ.9合1<黑暗军火库>-买秘银:新增自动计算当前最多可买多少秘银。
Ⅳ.9合1<黑暗军火库>-炼金坊:合并战甲的魔法增益,新增属性等增益
Ⅴ.9合1<黑暗军火库>-典当行:W键可中止整个卖宝环节
Ⅴ.(按键后需要用鼠标点√Ø,如果用回车/ESC等快捷键,则继续流程不中止)
Ⅴ.也就是W按下后鼠标再操作一下可中止,但又双反悔了又想继续则键盘敲个别的继续~
Ⅴ.修复魔法卷轴卖原价的BUG,卖卷轴永久习得相应法术(无视智慧术,快捷刻法术)
Ⅶ.9合1<黑暗军火库>-失乐园:融合泰坦系列时,不减少属性(负溢出)
Ⅶ.支持融全宝,延长除移动力外资源祝福增益时间至30天。
Ⅷ.9合1<新英雄特长>-所有训练天赋增强,各级互转。
I.教皇:新增训练天赋,全6级生物都可以转为最高级骑士。
I.教皇:骑士系取消龙息特技,全场冲锋效果改为每步+25%。
I.教皇:战争祭祀<=>大祭祀,免费转化。
I.教皇:僧侣系都能触发自镜像+治疗的效果。
II.焱君:修复火墙在自身回合内,对所有单位免受火伤的BUG。
II.焱君:现在自身回合内,艳魔/夜魔让敌人位移时,经过火墙也产生伤害。
III.领主:新增训练天赋,全6级生物都可以转为最高级独眼。
III.领主:每周自动将部队中所有1~2级生物按1/5的比例转为狂狼人。
V.龙神使者:每周一获得1颗龙之心(现在龙心+龙血瓶是消耗型宝物~)
VI.魔龙帝:初始宝物+1龙血瓶、魔法虚弱,每周+1龙血瓶。
VI.魔龙帝:新增训练天赋,全4~6级生物都可以转为女巫。
VI.魔龙帝:触发龙魂套装时,只会损毁龙之血瓶,25%几率无损。
VI.魔龙帝:赤龙系肉搏0攻敌人时,会根据不同状态和阶位产生不用增益,但都会提升生命上限~
VII.野兽主宰:新增训练天赋,全6级生物都可以转为梦魇兽(视为沼泽,可触发繁育增殖)
VII.野兽主宰:自然馈赠的宝物点取消可获得半价金币。
(老实猪黑市售价是25%~但无价宝物如战旗也没有保底,0的50%还是0)
X.英雄转世-力量:新增7转效果--镜像双剑+速度战旗。
X.新增99转(?):镜像实体化【太变太了,算作彩蛋通关捷径3~】
XI.加强牺牲:进入战场任意单位行动后,召唤的元素就可牺牲
XI.加强镜像:进入...1追随等有伪装的镜像,继承攻击、伤害和HP
XII.英雄转世-知识:修改驱障/流沙回魔,新增埋雷也恢复
XII.(恢复改为原本消耗的魔法值+转世次数,这样就可以吃法师等增益,也吃飞马的减益~)
XIII.加强疗伤:1转后,能解除我方的蛊惑和毁灭(哼~蛊惑害我?毁灭无敌?)
XX.英雄转世:攻击/防御,每10转额外士气/运气,爆发次数+1。
10转攻击时,有1+1次额外必爆士气机会,这个次数全队共享,先攻击/移动的部队自动触发。
可以通过防御/等待,跳过触发。之所以+1次,是防士气爆发和额外爆发重叠,浪费仅有的一次。
10转防御时,有1次机会必爆2倍的伤害,这个次数全队共享,仅在攻击时自动触发。
可以通过移动/防御/等待指令跳过。运气爆不爆不影响这个爆发,同时爆发+15%左右伤害。
原理未知,不要问我~当24转后,因为必爆激活叠上叠,×4伤害。
这个版本兼容进阶么 chaoticorder 发表于 2025-12-31 21:17
这个版本兼容进阶么
求求下载之前看一眼截图吧~ 对应wog选项不开的话,这个mod增强对应的效果也不生效吧?比如学术学魔法的效果 又更新了啊,昨天才下了前一个版本啊,给力 MoonHeart 发表于 2025-12-31 22:10
对应wog选项不开的话,这个mod增强对应的效果也不生效吧?比如学术学魔法的效果
没错,不开的话肯定是没效果的~
ai也会用/受益的功能多还是ai不会用的功能多?有没有不推荐追求平衡的玩家开的选项 MoonHeart 发表于 2026-1-1 05:29
ai也会用/受益的功能多还是ai不会用的功能多?有没有不推荐追求平衡的玩家开的选项
宝物效果人类和AI通用的,绝大部分都没有做出区别对待~
另外只要开了进阶,大部分的选项加强就被默认关闭了。。。
至于推荐,我可以把WOG选项部分一图流贴上来自选
前几天刚下了3.3,今天就3.4了,太厉害了 感谢楼主,分享好东西真给力。 侦察术送盗贼换刺客这个想法很有意思,我想试试单独重制一个小mod,楼主介意不?我的想法是改成侦察术高级及以上或者有特定装备才改送刺客 MoonHeart 发表于 2026-1-3 00:16
侦察术送盗贼换刺客这个想法很有意思,我想试试单独重制一个小mod,楼主介意不?我的想法是改成侦察术高级 ...
没关系,随便拿。
其实不止是技能,宝强I的宝物给的生物都是H3默认的,这方面的扩展是很大滴~ 楼主牛逼!大佬高产! 厉害了,又更新了 专程登录进来点赞,元旦有事儿了 感谢楼主,好东西,下来试玩一下! 作者大大nb 常来常新,玩不过来,完全玩不过来,太多新花样了。 好东西,支持以下,现在要能把指挥官杀敌数解决就好了
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