ERA 3.9.6 v14 最新版反馈建议
ERA 3.9.6 V14 版本 12月13日这个版本,其实深入玩了一下, 其中一个脚本很有意思, 就是自定义英雄技能升级加点, (不喜欢商店买卖转换这类),
看看小编是否进一步改进4个技能点属性界面, 把待加点的做出来, 譬如以前的秘银也做在资源栏显示,
英雄自定义加点,真的值得进一步开发完善
考虑一下直接启用mod管理器内的“新升级界面”mod? Archer30 发表于 2024-1-11 06:55
考虑一下直接启用mod管理器内的“新升级界面”mod?
那可不一样, 你说那个mod新升级界面,一早就看过功能,其实不需要这个mod 改动太大, 仅仅需要4个基础属性加点,把待加点视觉做出来就行。。。
好譬如我想吃一杯可乐,而不需要肯德基全家桶。。。你倒是提议我,想喝可乐直接买全家桶 可以进一步修改来达成楼主的建议但目前排不上日程 Archer30 发表于 2024-1-11 13:06
可以进一步修改来达成楼主的建议但目前排不上日程
这个属性加点, 其实你们可以引申进一步在其他独立mod 可以发扬光大,
譬如 某个新职业, 需要攻击xx点,知识xx点, 达成 即可转职, 英雄辅佐技能也可以考虑设计 跟基础属性挂钩,达到多少点才能升级到4级, 其实这些都是以4个基础属性加点为基础的玩法, 小编真的可以从这个思路进一步发扬光大, 让游戏更加自由 有类似的mod,只不过不在era整合版内,比如进阶职业或者封魔2
想法都挺好的,但是缺少更多的时间和mod作者
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