jiangsongbo 发表于 2023-3-5 07:48:18

膜拜A大,盼早日消除bug

old4 发表于 2023-3-5 10:20:08

点赞,感谢A大!

酒剑仙WOG 发表于 2023-3-6 08:10:47

参与一下

wolfsums0663 发表于 2023-3-6 11:22:44

二追形态兵种随机变化的bug修复了没?

Archer30 发表于 2023-3-6 11:29:43

wolfsums0663 发表于 2023-3-6 11:22
二追形态兵种随机变化的bug修复了没?

这是别人mod的bug吧?

转圈 发表于 2023-3-6 12:59:34


点赞,感谢A大!

yghfhr 发表于 2023-3-7 12:57:10

点赞支持,终于有官方的了

Archer30 发表于 2023-3-7 16:53:23

v1.1(2023年3月7日)-> 已更新v1.1.2

虽然只有短短的几天时间,但第二追随者 - 重生已经迎来了第一个大更新。本次更新加入了神秘商店(洗点系统),添加新技能并修复了上一个版本的各类bug。

更新日志:
添加神秘商店。
      通过Ctrl+右击第二追随者按钮的菜单进入。
      神秘商店出售再训练之书,价格为5000个金币。这个物品可以让你的第二追随者忘记一个指定的技能,并学会一个新的技能。
重新定义二追升级所需的经验值。大体上前期升级更快。到达100级所需的经验值与原公式类似。每级所需的经验值如下:
      1~10级:100
      10~20级:120
      20~30级:160
      30~40级:220
      40~50级:300
      50~70级:400
      70~100级:520
      100+级:660
调整二追复活的价格。
      二追复活的价格=二追的数量x同化的生物的价格+500x二追级别
调整默认的二追设置。
      每3级二追的部队级别升1级。
      提高经验值获取速度。
重写二追的战场技能选择菜单。
      学会环击或群体施法技能后,在战场上右击魔法书图标可以激活这个菜单。
      可以关闭环击技能。这一般是为了让追随者可以进行吐息或者吸血攻击。
      可以关闭群体施法技能。这对于孤注一掷、抗魔大法等魔法在特定的情况下,非常重要。
将二追战神旗帜的经验值选项替换为施法次数+1。
修复自然同化相关的问题。
      现在二追超过20级时,一定会显示自然同化选项(同化生物列表中的最后的一个选项)。
      自然同化的价格为生物价格x1.5(仅金币,不含其他资源)。
      修复自然同化可将金币扣至负数的问题。
导出脚本中的所有文本到json。

新技能:远程攻击特效。
      这个技能让二追的攻击特效对远程攻击也有效,但几率为肉搏时的一半。目前包括:碎裂、衰老、失明、麻痹、泰坦之箭、酸液、驱除有益魔法、石化、丧心病狂、雷鸣爆弹、中毒。
新技能:再来一箭。
      这个技能让二追在远程攻击后,随机选择一个攻击目标以外的敌人再攻击一次。
重做有生命、丧尸技能。
      现在有生命和丧尸为互斥技能。学会一个时,会自动删除另一个。
      有生命的效果为:受士气、圣灵佑佐、死神之眼、转世重生影响。
      丧尸的效果为:不受士气、圣灵佑佐、死神之眼影响,受聚灵奇术影响。
移除技能:无士气、副作用。
重做鹦鹉学舌。
      效果变更为:50%的几率自动施放敌方英雄施放的负面魔法。
      这个效果包括对部队施放的魔法,如雷鸣爆弹、恶咒附身,不包括对战场任意位置施放的魔法,如连珠火球、烈火魔墙。
重做自带魔法技能。
      现在魔法技能会检查非追随者的部队是否对魔法免疫。如丧尸将无法受到圣灵佑佐的影响。二追不受此影响。
      攻击加速和祈祷对于非追随者的部队的效果恒定为无等级魔法。
削弱魔法消耗。这个技能现在会在英雄施法后,恢复所用魔法值的一半。
钢铁意志和火免现在会在学会免疫5后自动删除。
修复绝对反击、不受反击、环击等技能无法生效的问题。
修复二追的部分技能无法在二追界面显示的问题。
为鹦鹉学舌、魔法消耗等技能添加新的动画效果和战斗日志说明。

更新召唤和镜像技能。
      重写召唤位置的算法。现在不会出现因为周围拥挤而无法召唤的情况。
      召唤和镜像生成的生物数量根据二追的的部队等级,为二追数量的 0%/5%/10%/15%/20%/25%/30%/35%/40%/45%/50%(0%以上至少为1)。
      修复镜像技能召唤的镜像体可能受敌方控制的问题。
      召唤技能生成的生物会在阵亡后自动消失。
削弱免疫4和免疫5。
      现在这两个技能同时也会让二追免疫有益魔法。学会容纳技能变得非常重要。
      二追的自带魔法技能可以穿透这两个技能的免疫。
削弱所有部队经验攻击特效的触发几率。
      包括:衰老、失明、麻痹、泰坦之箭、酸液、驱除有益魔法、石化、丧心病狂、雷鸣爆弹、中毒。
      根据二追的部队经验等级,触发几率为:0%/4%/8%/12%/16%/20%/24%/28%/32%/36%/40%。
移除恢复(再生)附带复活的功能。

截图:
通过Ctrl+右击二追按钮进入神秘商店。


再训练之书可以让你的二追遗忘一个技能,并学会一个新的技能。


新的技能效果


yghfhr 发表于 2023-3-7 21:44:22

现在二追升级不用经验值了?显示下一级需要经验值为0

Archer30 发表于 2023-3-7 23:20:48

出现了比较紧急的问题,所以第一时间处理了;om;

v1.1.0版本回顾
v1.1.2(2023年3月7日)-> 已更新v1.2
更新日志:
修复无法显示二追下一级所需经验值的问题。

v1.1.1(2023年3月7日)
更新日志:
修复配置文件默认的每战经验值过高的问题。

修复群体施法开关不生效的问题。

更新镜像技能。
      现在当场上已经存在镜像时,仍然可以召唤新的镜像。
      修复技能仅在第二回合发动的问题。
      修复镜像和召唤的生成单位可能互相重叠的问题。


Archer30 发表于 2023-3-7 23:34:56

yghfhr 发表于 2023-3-7 21:44
现在二追升级不用经验值了?显示下一级需要经验值为0

感谢反馈,请更新v1.1.2

麒麟一霸 发表于 2023-3-8 08:02:54

更新真快,楼主辛苦。~

yghfhr 发表于 2023-3-8 11:07:03

Archer30 发表于 2023-3-7 23:34
感谢反馈,请更新v1.1.2

哇,大神回复,辛苦了

henry_tao 发表于 2023-3-8 11:22:15

卧槽,niubility;om;

jiangsongbo 发表于 2023-3-8 12:29:28

真是激动,赶紧去体验一把

15821996168 发表于 2023-3-8 14:51:11

给大神点赞

xxm_2001_1 发表于 2023-3-8 14:59:25

一般的图带一追和二追基本就可以平推了~~

阿尔萨椛 发表于 2023-3-8 15:31:23

现在这个二追棒极了~

xin0098760 发表于 2023-3-8 18:36:17

66666666666666666666666

yghfhr 发表于 2023-3-9 14:30:02

如果不开部队经验的话,测试只有召唤能召唤,其余像格挡、恢复、泰坦之箭之类的技能,从未出现
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