jjnling 发表于 2022-11-17 00:09:44

3个版本 的 招魂任意生物 FM2 & 整合版

本帖最后由 jjnling 于 2024-4-3 07:04 编辑

最近稍稍了解了下FM 的招魂,可以招魂龙巫妖,就再也等不了40级了。
于是抄 了FM 的招魂脚本,尝试弄了一个所有人都可以招魂 且招魂任意生物的功能。

自用功能 ,且能力有限,仅供娱乐。
2022/11/17更新 :

增加了一个适配 ERA3整合版的招魂任意生物 版本:
1,去除了维德尼娜 的限制,所有英雄都一样了。
2,整合版应该没有招魂数量限制的erm,整合版里面的招魂上限应该会很多。
3,其他的和FM差不多。只是简单的试了试,不保证没bug,注意保存存档。

2022/11/19更新

根据大佬的建议,更新了一个FM 和 整合版都可以用的版本。。不会用变量。只能先占用798 ,799 标志位。以后有能力的再优化吧。

PS:本来还想兼容魔力觉醒的。。。能力有限,还是搞不定。等以后弄吧。

FM2版 修改:

1,右键点击特长右边的 神的奖励 按钮触发


2,没有招魂且没有鬼王斗篷会提供 招魂技能高级。(招魂 或者 鬼王斗篷   二者必须有一个才行)


3,可以招魂0~196 中 除了 战争机器,箭塔,四神,指挥官 以外的生物,都可以作为招魂怪。


4,开启功能后,维得尼娜的特殊招魂能力就失效了,虽然还是可以点击选择,但是被本mod替代了。(可以不右键点击神的奖励,保持原版功能)

5,特殊招魂类也无法更改,还是原版FM 功能,例如,库斯伯特只能招魂狮鹫,强哥只能招魂僵尸 ,特殊主职业或者副职业带来的招魂也只能招魂对应生物。(能力有限,不知道怎么改)

6,招魂最大数量还是受FM 原本功能限制,一般最多100,鬼王120 ,强哥350等。 实际招魂数量为: 杀怪数 * 怪物生命/招魂怪生命/招魂怪怪物等级(1~7),实际数量应该比原FM少一些(差不多一半左右),最少1个。所以开局选择高级兵,性价比最高。

7,可以和原版没有招魂术但是有招魂能力的英雄 的招魂能力共存(主要是这些英雄都不用招魂术招魂),例如格鲁招大精灵,德肯招大法师 等。所以应该也与,与主教职业招魂也共存,也就是两个都有。

8,加了一个W191(之前的w195与老实猪9in1冲突,更改成w191,不知道与其他的冲突不)的变量。不知道会不会有冲突(最开始显示当前招魂枪兵,是不知道怎么设置w195的初始值,所以0枪兵 汗)。采用了FM 自带的函数,不知道会不会有冲突问题(自己试了试暂时没发现大问题)。应该不能用于其他 mod,可能是函数其他mod没有的问题。

9,如果出现本mod 不生效的情况。大概率是 FM本身相同招魂能力 的冲突。目前只会禁用维得尼娜 其他不会。所以可能也不会更新。


纯粹自用娱乐。如果侵权请版主帮忙删除


ERM文件放入MODS/【自建文件夹名】/Data/s/ 中后, mod加载器加载即可。 也可以直接放入其他已经激活的mod文件夹的S文件下。



2024-4 :
更新 拓展编号支持 三阶升级的生物。理论上也都支持 FM 和 整合版原版。
现在 整合版2.17 版本:701 - DIY所有人招魂 ERA3整合版可用.erm这个可以用正常使用。
FM 2.13.1 版本:-701 - DIY所有人招魂 ERA3整合版可用.erm,需要再文件名前面加一个- 号 优先级设置到最高(我设置+3)可以正常使用。


701 - DIY所有人招魂 ERA3整合版可用-三阶升级拓展版.erm 这个目前应该是可以通用FM 和 整合版了.FM 需要前面加 - 号设置优先级最高。







Archer30 发表于 2022-11-18 08:17:06

感谢楼主分享。

这里提供一个思路让楼主发布内容的时候可以只发一个版本,而不需要根据不同的mod再做区分(一般来说这是更好的方式,因为玩家可能搞不清到底应该下载哪个)。

采用文件检测法
ZVSE2

!?FU(OnAfterErmInstructions);
!!FU(FileExists):P^data\s\-1000 fm - Archer.erm^/?(result:y); [检查封魔的特殊erm是否被加载]

!!if&(result); [如果(result)变量=1,也就是该erm被加载时]
!!IF:M^当前使用的mod为封魔^; [在这里执行封魔的特殊语句]
!!el; [如果(result)=0,特殊erm未被加载时]
!!IF:M^当前为普通ERA^; [在这里执行非封魔的特殊语句]
!!en;


jjnling 发表于 2024-4-3 06:36:48

本帖最后由 jjnling 于 2024-4-3 07:05 编辑

若者 发表于 2024-4-2 18:12
再反馈一下,等我合成了披风,又能出圣龙了。。。
我自己用了下,最新的那个 好像确实不行,但是 整合版 的那个不加- 号也可以正常使用了。我是在整合版2.17 版本上用的。

FM的2.13.1 我加了-号正常可以用,mod的优先级要设置到最高。我自己用设置的是+3的优先级。


701 - DIY所有人招魂 ERA3整合版可用-三阶升级拓展版.erm    现在用这个。FM 加 - 号 设置优先级最高。

jjnling 发表于 2022-11-18 20:10:01

噬魂恶魔 发表于 2022-11-18 17:10
只能fm使用吗?还是整合版都可以?》电脑也可以?

FM 专用的那个只能FM 用。因为需要其他ERM支持。而且有些语句是单独禁止 鬼族一姐的。

另外一个是整合版用的 ,我只是在XB 上试了试没啥问题。整合版的这个FM不能用,一姐那里删除了。

电脑应该应该不会有这个功能,需要 点击触发的电脑应该都不行, 除非。。玩家的英雄开启了,逃跑或者解雇被电脑招到了。

fhx 发表于 2022-11-17 06:40:16

不管怎么说,能做到这一步值得肯定{:5_770:}

sccr 发表于 2022-11-17 07:06:10

做到这一步值得肯定

chaoticorder 发表于 2022-11-17 13:08:03

好强悍,点赞一个

云济而承宇 发表于 2022-11-17 17:26:25

这稍微有点变态了强度

myginger 发表于 2022-11-17 17:38:32

招魂龙巫妖已经够变态了

qxq12 发表于 2022-11-17 17:59:56

谢谢分享;kl;;kl;;kl;

若者 发表于 2022-11-17 19:15:45

我擦,这也是BUG技能啊

xin0098760 发表于 2022-11-17 20:39:51

6666666666666666

toffee19 发表于 2022-11-18 07:40:11

强!!原本招魂特技的英雄瞬间掉性价比,不过先爽了再说{:5_716:}

谈笑静胡沙 发表于 2022-11-18 08:11:36

魔改啊

若者 发表于 2022-11-18 12:48:48

这就有点厉害了啊

噬魂恶魔 发表于 2022-11-18 17:10:42

只能fm使用吗?还是整合版都可以?》电脑也可以?

qxq12 发表于 2022-11-18 18:23:34

谢谢分享;kl;;kl;;kl;

若者 发表于 2022-11-18 20:51:48

我刚刚试了下罗兰德,没成功啊。我换一个英雄试试

若者 发表于 2022-11-18 20:53:58

还是骷髅兵啊。。。

若者 发表于 2022-11-18 21:18:23

这是魔力的弹错
封魔我试了罗兰德是骷髅兵
试了爵士也是骷髅兵
这是有什么冲突吗?

jjnling 发表于 2022-11-18 21:41:37

若者 发表于 2022-11-18 21:18
这是魔力的弹错
封魔我试了罗兰德是骷髅兵
试了爵士也是骷髅兵


重新下载试试,我这里试正常的。感觉你没有选择招魂怪物,右键再次点击那个触发那妞试试。

魔力不支持。。魔力觉醒变量基本都占用了,大概率冲突了。
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