两个 增加移动力mod
本帖最后由 jjnling 于 2024-10-26 15:51 编辑mod1:
从地图:永远的精灵光复终极修正版 中 提取马鞍 加移动力的脚本。自用修改,适合所有英雄增加移动力。
修改如下:
1,最少增加当前移动力的 1/7 倍移动力,免得加的太多了。
2,寻路术 和 后勤术 也增加移动力。两个辅助技能 等级的和N1,就增加N1/7 被移动力。
3,只要装备 或者 背包里有鞋(所有类型的鞋) 或者 骑士手套, 有、N 件 鞋或者骑士手套,就加N/7倍移动力 。中后期背包的装不上的鞋都可以加移动力。
4,AI 似乎也增加移动力,但是增加的量减半。增强了似乎又没怎么增强。
没有用什么变量,理论上支持所有mod 。(除非鞋的宝物编号被替换了)
自测 穿了1双鞋,寻路术和后勤术 都是高级。 差不多就有3倍移动力了。后面背包再有多双鞋。就加的更多了。
3倍还是有点多。想要更少点移动力 或者更多移动力,可以自行修改数值。
MOD2:
应 咱们的永久会员大佬若者的要求,拿仙剑图里面的 魔力转换移动力 脚本修改了下。
修改如下:
1,右键点击英雄界面魔力值触发。
2,去除每天只能转换一次的限制,现在随时都可以拿魔力转换移动力。
3,初始转化率从10改到2 ,需要智慧,魔力 智力 这三种辅助技能来增加转化率。这几个技能都学习后,转化率能到20多。。10点魔力可以换200多点移动力,后期 999*20?????。
4,去除了W变量,感觉兼容性可能会好点,应该也兼容其他MOD。
PS: 公式大概是:智慧术 等级*3 + 智力术等级* 英雄等级*小比例 + *魔力术等级* 英雄等级*小比例 +初始2 = 最终转化率。英雄等级越高转化率越高。
前期可能没什么用(毕竟前期魔法值也低,战士一般情况下可能会比 法师的转化率低)
ERM文件放入MODS/【自建文件夹名】/Data/s/ 中后, mod加载器加载即可。 也可以直接放入其他已经激活的mod文件夹的S文件下。
感觉WOG自带双倍移动力已经够用了吧 给楼主上个头版头条,以示鼓励。 66666666666666666666666666 这个好,下半年最好的erm 厉害啊,下了,楼再接再厉啊,弄更多的mod
楼主想点心思把仙剑里面那个魔力换移动力的整下,那个也不错,我想弄,但是不会弄啊。 66666666666666666666666666666666666666666 若者 发表于 2022-11-6 13:24
楼主想点心思把仙剑里面那个魔力换移动力的整下,那个也不错,我想弄,但是不会弄啊。
已弄好,编辑了帖子, 试试 看~~ 牛人,谢谢分享;kl;;kl; 这个感觉初期有点少,后期贼大 这个是个好东西,谢谢分享 厉害啊,不过1双鞋子变成3倍我不懂啊,寻路术高级(3)+后勤术(3)=6/7,不是增加了1倍不到么?有谁能解答一下吗? 居然还真的实现了,大佬真厉害。 满背包鞋子
邪王哈哈哈 转换魔力好像出了点问题,我现在转换率是30,结果1点魔力转换了9000移动力啊。 存档放上来,有时间可以看看是什么问题?
难道是各种Mod之间的冲突? 我又重新开了一个图,试验了一下,还是1魔力9000....我现在转换率是14,不知道为啥啊.
那个鞋子加移动力的不错,应该没什么问题. 之前的测试都是基于封魔2的
现在我又重新测试了魔力觉醒3的,那个鞋子加移动力的有效,但是魔力兑换无效啊。不过,其实有鞋子的就够了。
基本上装备齐全,移动力能达到之前的3-4倍以上,已经很不错了。 本帖最后由 jjnling 于 2022-11-7 23:09 编辑
若者 发表于 2022-11-7 21:07
之前的测试都是基于封魔2的
现在我又重新测试了魔力觉醒3的,那个鞋子加移动力的有效,但是魔力兑换无效啊 ...
我的问题。。。弄错了一个值。。。现在改回来了。。。重新试试~~
魔力觉醒3 我这里试 是可以的。。。。我是两个加移速的 erm 都放一起的。。
加移动的erm 3倍还是有点多。2倍多就比较合理。。。我现在用把1/7改到 1/9 ,找个时间试试效果。。想自己改的话,可以打开脚本,找到:7 应该就能找到。改一下就行