化神台(转生系统)——暨修仙系统开坑预告!
管理员提示:本mod已荒废许久,现有的内容功能不完整,在楼主进一步更新前不推荐使用。
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现已支持1180*664高清最低分辨率,修复了部分事件得不到奖励的BUG,以及境界不能正确提升的问题。
紧急更新,排除英雄之间串变量的BUG,排除部分事件无法获取奖励的BUG,现在每个英雄右击地层按钮时是相互独立的数据,增加退出选项,生物好感度系统已经开始运作,50以上好感度会在战场获得属性加成,100满好感度会获得大幅属性加成。
发现了一个致命BUG,在DL界面触发战斗无论如何都解决不了战斗场景不能显示的问题,只好绕个弯子,现在在奇遇日志点击触发任务后,战斗事件会被记录到地层按钮中,与渡劫共享,请右击地层切换选择事件触发,嗯顺带一提就是渡劫改到了地层切换那里。请下载最新版MOD体验!
修仙系统V1.0更新了!!
本次更新已完善两个功能,御剑和奇遇。
奇遇系统:英雄在大地图移动时会随机触发事件,但不会立即执行,左下角会有一条消息提示,然后会记录到对话框中的奇遇日志中(alt+F激活主界面,选定奇遇即可看到已经记录的事件),事件最多保留9条,日志满了之后,不会再触发奇遇,请及时清理。左键点击对应项目可以执行该事件,事件文本提示的是事件的大致分类。如生物(获得少量对应生物)、生物属性(获得该生物的好感度,提升其在战场属性,暂无效果)、随机事件(少量本MOD定义属性和资源)等等,右键点击则可以放弃该任务,遇到一些不可战胜的生物,或者某项属性已经达到满值不希望因为事件降低可以选择放弃。
御剑系统:alt+F打开主界面可以看到御剑,左键点击御剑按钮可以开启御剑,右键点击御剑按钮则可以记录英雄当前坐标作为一个传送点,目前只支持一个动态自定义坐标点,右键点击左下角的降低难度按钮可以检测己方所有城镇,超过30个建筑的城镇可以设置为常用的御剑目标。另外,自定义传送点和传送都会消耗魔法值50/100,所以不可滥用!
重要的是:这两个系统都需要在金丹境界才能使用,所以先提升实力早点度过两次神劫。
最近各种MOD如雨后春笋,受到了大家热情的激发,我也制作了第一个自己的MOD与大家分享。
本MOD提供了一个独立的转生系统,每周每英雄限一次,玩家可操作英雄在英雄界面shift+Y键唤出化神台(本系统)。开始转生后会面临三连战,任意一场战斗失败则转生失败,失败将导致英雄当天移动力清零,并在接下来的三天移动力减少1200,其它惩罚请在游戏中自己体验。
三战分别为风劫、火劫、雷劫,分别面对300(基础)雷元素,100(基础)苏丹,40(基础)雷神,英雄等级不满30级时,将面对十倍生物,其次,每成功转生一次,下次转生面对怪物为平方型增长,具体倍率为1,4,9,16...请衡量自身实力谨慎选择。
本MOD为我准备制作的一个MOD的部分内容,由于一部分属性尚未实装,本MOD做了一定调整,最后的完整MOD将有所区别,下面是预告,欢迎加入修仙大家庭!
一、境界
本MOD设置了10个大境界,每个大境界分为三个小境界,小境界可通过特殊事件提升,大境界只可通过上面的转生系统提升。
二、奇遇&气运
本MOD将丰富侦查术脚本,增加非常多的随机事件,根据不同事件会获得不同的奖励或惩罚(概率依据MOD内置属性——气运值决定),气运值初始随机,可通过事件获得增减。
三、魅力
魅力决定物品获取的倍率,或者减少一定惩罚。
四、御剑
本MOD将强制删除飞跳回等空间魔法,替换为一定境界开启的御剑系统
五、天赋
英雄在提升境界或者随机事件中可获得天赋,这些天赋将会在战斗或者后勤方面提供帮助,具体请看二楼。
先行版已经开始测试,QQ群号949598362欢迎您的加入,期待与您一起修仙!
六、Mod截图
目前设计的部分天赋如下:
瞬移:消耗100魔法传送到视野范围内任意地点,每天限两次
压制:每比对方高一个境界,对方生物战场属性下降15%,上限90%,化神境时,敌方属性最少下降50%
暴虐:英雄带领部队获得不反击效果,行动时施放一回合的孤注一掷效果
洞察:英雄带领部队30%几率格挡物理伤害,并予以回击,反弹原伤害的50%
天运:生物攻击时触发一次境界决定的额外伤害,后天100,先天200,金丹500,元婴1000,化虚2000,登仙5000,仙使10000,真仙15000,仙王25000,化神50000,并一定几率爆击,0.5%100倍,1%50倍,2%20倍 ,4%10倍, 8%5倍,16%3倍,32%2倍
雪恨:获得绝对反击能力,所有己方生物获得反戈一击效果,并可触发额外伤害(待定)有天运时触发天运
追击:所有己方生物获得双击,已有双击的生物获得不反击,已有不反击则可触发一次额外伤害(待定),有天运时触发天运
等等,如果您有什么好的建议,可以留言,我将选择部分可以实现的天赋添加进MOD中,欢迎踊跃发言! 连修仙都出了。。。NB了 这个mod是不是烂尾了,没有后续了 眼前一亮,我要修仙 {:5_752:} 顶!大神辛苦!
我欲成仙,快乐齐天:buxie: 这个想法真是超出了天际,真心有想法,做好了一点玩玩
天赋好像从来没有得到过。。。。。 {:5_782:} 太厉害了,要是有战役就更好了 大神牛逼!顶!如果MOD再附带一个凡人修仙传的战役那就更好不过了哈哈哈哈 期待呀,希望后续能越做越好。。 大佬nb!! 支持一下, 是不是快出来了 神仙打架,有乐子了。很有新鲜感,支持 对于关注是否的信息或无聊的交流 形成的流量泡点消耗 一些 DEF导出图像花图 事先打开DEF工具 在打开DEF导出就不会了 邪门 虚拟泡点 看不到一些 论文贴或资源吗 nk28 发表于 2022-4-10 10:48
949598362 这个QQ群没有呢?怎么能找到组织?
现在可以搜到了,我忘记设置群号可以被搜索了。 wogtony2008 发表于 2022-4-10 11:58
给个建议,每周渡劫后,自由产生地图怪,或游离怪,或随机盗贼等。同时某些宝屋重新开启,比如龙崖。
嗯,日常事件尚在筹备中,预计会在各大访问点放置小BOSS以供挑战!你们有关于事件和天赋的建议可以在这里留言,我会及时查看并根据其可行性添加进去,这里放一个我写的特殊事件,你们可以按照这个逻辑来写。 nk28 发表于 2022-4-10 11:07
向作者汇报下,魔力用不了。
嗯,魔力尚未做适配,需要处理图片。 给个建议,每周渡劫后,自由产生地图怪,或游离怪,或随机盗贼等。同时某些宝屋重新开启,比如龙崖。