水流行险 发表于 2021-3-9 18:27:37

【求助】矿井加强脚本没有wog选项如何打开生效?

现在换成了ERM3.3版,重新来,可是这个脚本怎么打开生效呢?我找不到UN:P啊!?;tq;


ZVSE
ERMS_PoweredBy=ERM Scripter v. 2004.6.29.918
ERMS_ScriptDate=29.9(September).2013
**脚本功能**
-矿井加强:根据矿井的驻守为矿井增加产量,公式为:
-金矿:驻守总生命值为增加的产量
-木材和矿石:驻守总生命值除以400为增加的产量
-其他资源:驻守总生命值除以800为增加的产量
-秘银不作改变
**脚本原理**
在访问矿井前与后自动为当前矿井检测兵力,并增减相应变量
**作者:克招 --优化 ashero4
**时间:2013.6.19
**使用变量:v1451~1465
****函数FU9000, x1变量2500-2505
**使用定时器:TM5
********************************************************

*********************矿井访问后*************************

!$OB53&1000;
!!FU9000:P2500;

!?FU9000&x1=2500;
!!VRv1452:C-1/0/-1/-1;v1452 玩家旗帜 v1453总生命 v1454 增加资源v1455 矿井类型
!!MNv998/v999/v1000:O?v1452/1;
!!MNv998/v999/v1000:R?v1455/1;
!!DO9000/0/6/1:P2501;
!!VRv1454|v1455=0/v1455=2:Sv1453 :400;   木材石头
!!VRv1454|v1455=1/v1455=3/v1455=4/v1455=5:Sv1453 :800;资源
!!VRv1454&v1455=6:Sv1453;   金币
!!IF&v1454<1/v1453>0:Q1/21/132/1^虽然您已经派兵驻守矿井,但是你安排的部队太少,不能生产额外的资源^;
!!IF&v1454>0/v1453>0:Q1/v1455/v1454/1^派兵驻守}
派兵驻守不仅使你的矿井增加产量,而且他们会为矿井与敌人战斗到最后一刻,目前,此矿井的产量为:^;

!?FU9000&x1=2501;   计算驻守部队生命
!!VRv1:C-1/-1/-1/0;
!!MNv998/v999/v1000:Mx16/?v1/?v2;
!!FU|v1<0/v2<1:E;
!!MA&v1>0:Pv1/?v3;
!!VRv4&v2>0:Sv3*v2;
!!VRv1453&v4>0:+v4;

**********每天加资源*********

!#TM5:S2/999/1/255;
!?TM5&1000;
!!VRv1451:S-1;
!!UN:U53/-1/?v1451; 取得全地图矿井数
!!DO9000/1/v1451/1&v1451>0:P2506;加资源

!?FU9000&x1=2506;
!!VRv1452:C-1/0/-1/-1;v1452 玩家旗帜 v1453总生命 v1454 增加资源v1455 矿井类型
!!VRv1463:C-1/-1/-1;   v1463-v1465
!!UN:U53/-1/x16/1463;    取得当前矿井坐标
!!MNv1463/v1464/v1465:O?v1452/1;
!!MNv1463/v1464/v1465:R?v1455/1;
!!FU&v1452<0:E;
!!DO9000/0/6/1:P2505;计算驻守部队生命
!!VRv1454|v1455=0/v1455=2:Sv1453 :400;   木材石头
!!VRv1454|v1455=1/v1455=3/v1455=4/v1455=5:Sv1453 :800;资源
!!VRv1454&v1455=6:Sv1453;   金币
!!OW:Rv1452/v1455/dv1454;

****显示加资源的数量*****

!?CM0&1000/v6144=1;
!!FU9000:P2502;
!?FU9000&x1=2502;
!!CM:F?y1 I?y2;
!!FU|y1<>512/y2<>2006:E;英雄知识图标
!!OW:A-1/?y3;
!!FU&y3<0:E;
!!HEy3:O?y3;
!!FU9000&y1=512/y2=2006/y3>-1:P2503/y3;   英雄知识图标
!!CM:R0;


!?FU9000&x1=2503;
!!VRv1451:S-1;
!!VRv1456:C0/0/0/0/0/0/0;   v1456-v1462
!!UN:U53/-1/?v1451;
!!DO9000/1/v1451/1&v1451>0:P2504/x2;
!!VRz80:S^
您的部队在矿井里面辛苦打工,将为您每天增加

%V1456 木材
%V1457 水银
%V1458 矿石
%V1459 硫磺
%V1460 水晶
%V1461 宝石
%V1462 金币
^;
!!IF:D5/80;
!!IF:E1/5;

!?FU9000&x1=2504;
!!VRv1452:C-1/0/-1/-1;v14512 玩家旗帜 v1453总生命 v1454 增加资源v1455 矿井类型
!!VRv1463:C-1/-1/-1;   v1463-v1465
!!UN:U53/-1/x16/1463;
!!MNv1463/v1464/v1465:O?v1452/1;
!!MNv1463/v1464/v1465:R?v1455/1;
!!FU&v1452<>x2:E;
!!DO9000/0/6/1:P2505;
!!VRv1454|v1455=0/v1455=2:Sv1453 :400;   木材石头
!!VRv1454|v1455=1/v1455=3/v1455=4/v1455=5:Sv1453 :800;资源
!!VRv1454&v1455=6:Sv1453;
!!VRv1456&v1455=0:+v1454; 木材
!!VRv1457&v1455=1:+v1454; 水银
!!VRv1458&v1455=2:+v1454; 石头
!!VRv1459&v1455=3:+v1454; 硫磺
!!VRv1460&v1455=4:+v1454; 水晶
!!VRv1461&v1455=5:+v1454; 宝石
!!VRv1462&v1455=6:+v1454; 金币

!?FU9000&x1=2505;   计算驻守部队生命
!!VRv1:C-1/-1/-1/0;
!!MNv1463/v1464/v1465:Mx16/?v1/?v2;
!!FU|v1<0/v2<1:E;
!!MA&v1>-1:Pv1/?v3;            包括枪兵, gigichart指出错误
!!VRv4&v2>0:Sv3*v2;
!!VRv1453&v4>0:+v4;


Archer30 发表于 2021-3-9 20:08:58

UN:P的主要作用是可以让脚本可以在选项中被关闭的时候不执行。

那么没有UN:P,脚本就一定执行了。可以用IF:M语句检测一下

水流行险 发表于 2021-3-9 21:13:52

Archer30 发表于 2021-3-9 20:08
UN:P的主要作用是可以让脚本可以在选项中被关闭的时候不执行。

那么没有UN:P,脚本就一定执行了。可 ...
我放进你的ERM3.3.4,就没有触发!帮写几个字吧……大哥哥

!!CM:F?y1 I?y2;
!!FU|y1<>512/y2<>2006:E;冒险界面鼠标右键英雄知识图标


是有效,只是统计结果这里无法触发!!

Archer30 发表于 2021-3-9 22:42:31

这里贴一个现成的矿井增产脚本吧。作者:莫失莫望
ZVSE
!?OB53;
!!MN998:O?y1;
!!MN998:R?y2;
!!DO2000/0/6/1:P40/10/20/30/-99;
!!VRv1452&y2=0::400;!!VRv1452&y2=2::400;!!VRv1452&y2=1::800;
!!VRv1452&y2=3::800;!!VRv1452&y2=4::800;!!VRv1452&y2=5::800;
!!VRv1451:Sy1*7+1455+y2;
!!VRv1454:Sy2;
!!VRvv1451&y1>=0:-v1452;
*********************************************************
!#TM5:S2/999/1/255;
********************矿井访问后***************************
!$OB53;
!!MN998:O?y1;
!!MN998:R?y2;
!!DO2000/0/6/1:P40/10/20/30/-99;
!!VRv1452&y2=0::400;!!VRv1452&y2=2::400;!!VRv1452&y2=1::800;
!!VRv1452&y2=3::800;!!VRv1452&y2=4::800;!!VRv1452&y2=5::800;
!!VRv1451:Sy1*7+1455+y2;
!!VRv1454:Sy2;
!!VRvv1451&y1>=0:+v1452;
!!VRv1453&v1454=6:Sv1452 +1000;
!!VRv1453&v1454<6/v1454>=0:Sv1452 +1;
!!VRv1453&v1454=0|v1454=2:+1;
!!VRv1453&1000:*-1;
!!IF&1000/999:Q124/v1454/v1453/1^{派兵驻守}

派兵驻守不仅使你的矿井增加产量,而且他们会为矿井与敌人战斗到最后一刻,目前,此矿井的产量为:
^;
*******************************************************
!?FU2000&x5=-99;
!!VRv1452:S0;
!!MN998:Mx16/?yx1/?yx2;
!!MA&yx1>=0:Pyx1/?yx3;
!!VRyx3&yx1<0:S0;
!!VRyx4:Syx3*yx2;
!!VRv1452:+y30+y31+y32+y33+y34+y35+y36;
!!VRx1:+1;!!VRx2:+1;!!VRx3:+1;!!VRx4:+1;
****************实质矿产增加***************************
!?TM5&1000;修正每个颜色结算时都给其他颜色加矿
!!DO2000/0/6/1:P-90/1455;
!!DO2000/0/6/1:P-91/1461;
!!DO2000/0/6/1:P-92/1468;
!!DO2000/0/6/1:P-93/1475;
!!DO2000/0/6/1:P-94/1482;
!!DO2000/0/6/1:P-95/1489;
!!DO2000/0/6/1:P-96/1496;
!!DO2000/0/6/1:P-97/1503;

!?FU2000;
!!FU&x1<>-90:E;
!!OW:R0/x16/dvx2; 1455-1461
!!VRx2+1;
!!FU&x1<>-91:E;
!!OW:R1/x16/dvx2; 1462-1468
!!VRx2+1;
!!FU&x1<>-92:E;
!!OW:R2/x16/dvx2; 1469-1475
!!VRx2+1;
!!FU&x1<>-93:E;
!!OW:R3/x16/dvx2; 1476-1482
!!VRx2+1;
!!FU&x1<>-94:E;
!!OW:R4/x16/dvx2; 1483-1488
!!VRx2+1;
!!FU&x1<>-95:E;
!!OW:R5/x16/dvx2; 1489-1495
!!VRx2+1;
!!FU&x1<>-96:E;
!!OW:R6/x16/dvx2; 1496-1502
!!VRx2+1;
!!FU&x1<>-97:E;
!!OW:R7/x16/dvx2; 1503-1509
!!VRx2+1;




cs48129813 发表于 2021-3-10 08:23:20

大佬现场教学,学习了

凌茂冲 发表于 2021-3-10 09:11:49

不明觉厉,mark以后学习

水流行险 发表于 2021-3-10 23:44:37

Archer30 发表于 2021-3-9 22:42
这里贴一个现成的矿井增产脚本吧。作者:莫失莫望
ZVSE
!?OB53;


我原来Fly123的脚本也生效。我的意思是想经常查看自己的收入情况。但是无法触发,以前在封神的时候我修改了一个选项,就可以触发的。现在忘记了。

iq7paradise 发表于 2021-3-11 04:00:06

完全看不懂@@

zz603649389 发表于 2021-3-11 15:59:13

不明觉厉,感觉很厉害的样子,但是看不懂
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