archangelx
发表于 2022-4-20 12:33:04
感谢大神分享!!
archangelx
发表于 2022-4-20 14:50:42
为什么我明明买了,结果下载没有结果,每次点进去继续扣5金币?
Archer30
发表于 2022-4-20 18:13:41
archangelx 发表于 2022-4-20 14:50
为什么我明明买了,结果下载没有结果,每次点进去继续扣5金币?
换个浏览器?
鬼鬼酱
发表于 2022-4-21 16:15:28
感谢分享,还在用ERA 2.46 不知道能不能适应新版本:shangxin:
绝版天猪@-@
发表于 2022-4-21 18:14:48
感谢楼主大力付出
chaoticorder
发表于 2022-4-22 07:03:17
期待早日更新,期待早日玩上新种族
ybxiaoy
发表于 2022-4-23 09:40:02
很久都没更新了!
maths97lyc
发表于 2022-4-23 14:42:07
感谢各位大佬,重新捡起游戏玩玩
AGILE
发表于 2022-4-23 18:22:21
十几年了。。。这个论坛还在,并且越做越好了,真的很开心
dragonzqj
发表于 2022-4-25 14:15:51
好久没玩了感谢楼主分享
dacong002
发表于 2022-4-26 08:32:49
娃哈哈,又能玩一阵子了
hakobune
发表于 2022-4-26 18:00:20
玩了好多年的原版,后来被朋友安利了WOG,被疫情封在家终于有机会来杀杀时间了{:5_716:}。感谢楼主分享。
nt324
发表于 2022-4-27 09:22:52
想要取消每次读图后弹出的扩展难度选框,因为每次都是不选难度选项的,每次都要点一次,很麻烦,怎样才能取消?
小路吖丶
发表于 2022-4-27 15:21:19
谢谢大佬们的努力!
linan03
发表于 2022-4-27 16:57:49
非常感谢!!
noming
发表于 2022-4-27 19:08:44
感谢大佬,下载侯马上游戏下。很多不懂,再问!
aaroncheerup
发表于 2022-4-27 20:18:04
感谢大佬,我取走了哈
t464652630
发表于 2022-4-28 22:34:28
重新下载玩玩,不知道跟以前有什么区别
Archer30
发表于 2022-4-30 11:14:18
v1.10版本回顾
v2.0(2022年4月30日)- 已更新v2.1
本次更新是ERA 3整合版至发布以来间隔时间最长的一次。最大的断更原因是我上次更新的时候立了个flag,要处理ERA脚本mod,结果花的时间大大超出预计。此次更新最重要的内容就是ERA脚本2(2页全新的WoG选项)。原作者是Algor和各个脚本的作者,我在daemon_n的协助下用ERM 2重写了这个mod 1/3的脚本并修正了其他脚本中的大大小小的不兼容和错误。为了庆祝这个mod的再生,整合版的版本号+1。
其他值得注意的新功能是daemon_n的魔法研究(优化增强mod的一个功能)。这个mod采用了深渊号角的机制,玩家可以选择花费资源替换魔法行会中的某一个魔法。具体费用取决于魔法的等级。
另外ERA整合版设置工具基本上被重写了一遍。现在它可以完成更多的任务。比如快速关闭追随神迹(WoG)的内容,以便让ERA成为纯粹的mod制作平台。还有其他的贴心的小功能比如禁用Windows XP不兼容的插件,切换死亡阴影和追随神迹的主菜单等。
注意:本次更新后,三阶升级玩家必须使用全新适配的三阶升级Mod 2.15.3f+,更新的三阶升级mod保证了和新ERA的兼容,同时也在各个方面优化了游戏体验。
更新日志:
[+]更新ERA 3.9.2。
改进了冒险界面鼠标右键提示信息对话框的位置。现在总是会出现在指针附近(而不是屏幕中央)。
修复了血龙老化技能的概率。原为20%,现在为50%。
更新WoG Native Dialog。现在采用全新的WoG选项保存/读取对话框。
添加了png - zip压缩文件的支持。png现在可存放于Data路径下的zip压缩包内。zip内的根目录与游戏根目录等效。zip的压缩方式必须为0级压缩(仅打包)。
添加了战场生物的png替换支持。
添加了png地图物体和战场生物的阴影支持。
添加了png通过SN:R重定向的支持。举例:!!SN:R^cefres.def:1_0.png^/^Data\Defs\cefres.def\5_6.png^;。
修复了多人联机的ERM支持。现在可以在冒险地图的任意时刻使用FU:D和IP命令进行数据传输。
[+]更新高清mod 5.3 R2。
包含多项调整与修复。
[+]新mod:ERA脚本2(ERA Scripts 2)。- 原作者:Algor。脚本重写:Archer30。特别鸣谢:daemon_n。汉化:Archer30,部分文本使用了yunings和总上所述的汉化作品。
基于Algor的Era脚本1.46f重写的多脚本mod,增加了2页新的WoG选项,包含大量有趣的新功能。
注意:在启用了进阶职业和三阶升级mod时,部分选项会被禁用,并且有些选项可能与其它mod不兼容。
[+]“新”mod:追随者增强(Enhanced Henchmen,原自定义追随者)。- 作者:Archer30。
这个mod可以让玩家调整追随者的平衡性。并添加了部队经验值、战神旗帜等功能。
在扩展难度选项——设置野外生物难度——追随者增强设置中,可以调整追随者的平衡性设置。
[+]更新WoG脚本。
新选项:大多数的魔法卷轴被替换。这个选项会将地图上85%的魔法卷轴替换为宝箱或者金币堆。- 作者:Archer30。
将优化增强mod的选项“无城生活”、“野外生物不会免费加入”移植到了WoG选项菜单中。
重写了追随者脚本。- 作者:Archer30。
现在随机英雄也会拥有追随者,
修复了追随者在联机对战时产生的不同步的问题。
重写了随机英雄脚本。现在随机英雄在地图上同时有8个玩家时,也会正常出现。- 作者:Archer30。
重写了召唤元素脚本。现在在冒险地图上点击魔法书按钮即可在冒险地图上召唤元素。- 作者:Archer30。
重写了战争机器增强II和战争机器增强III的大部分语句,修复了多个陈年bug。- 作者:daemon_n。
重写了生物巢穴提示文本增强。添加了新巢穴的支持。- 作者:Archer30。
更新生物之周。
现在在XXL地图上也可以在生物之周生成对应的野外生物。
有更大的几率出现编号196以后的生物之周(如果使用了带有新生物的mod的话)。
更新转换祭坛。
现在转换祭坛只能将生物转换为未升级的生物。如:战斗矮人 -> 弓箭手(而不是神射手)。
战斗价值(Fight Value)比血龙高但比暗黑龙低的生物会被视为8级生物,并转化为其他8级生物。战斗价值比暗黑龙高的生物不会被转换祭坛转换。
更新秘银。
修复了花费秘银右击传送门检查信息时的错误。
添加了秘银升级巢穴的三阶升级mod支持。
添加了选择随机城镇的类型自动保存选项到本地并在下次进入游戏时自动读取的功能。
英雄特长增强的生物特长攻防提升调整为从前的一半。
战争学院和巫术学院现在会调用游戏的真实辅助技能上限(原本只会是8或者10)。
修复了多个涉及检查英雄无装备宝物的基本技能数值的脚本导致的崩溃问题。包括英雄特长增强、指挥官宝物增强等。
修复了被遗忘的圣殿和WoG化时替换地图物体同时启用时,会将地图上的大部分卷轴替换的问题。
修复了战争机器增强I的急救帐篷在战场上最多只能复活一个生物的问题。
修复了翡翠塔的状态栏显示。现在可以正确显示访问状态了。
修复了骨龙和鬼龙在生物增强选项未启用时,仍获得增强的问题。
修复了魔力I右击非标准大小的地图物体时可能出现的erm错误。
修复了自由职业者协会雇佣的野外生物无法被雇主以外的玩家主动消灭的问题。
修复了冒险洞穴在遭遇入口处的洞穴人时,快速战斗中可能产生额外的战损的问题。
修复了中立城生物在启用了部分选项后,中立城的生物所属城镇错误以及毒龙的战斗价值、AI价值过高的问题。
修复了转让归属相关的bug。
修复了AI部队经验值获取速度过快的问题。
重新排列了WoG选项菜单的选项顺序。
[+]更新优化增强mod。
新功能:城镇魔法研究。在魔法行会中点击魔法可以进行魔法研究。研究魔法时,会随机出现2个新的魔法(5级为1个)让玩家选择。研究完成后,被选中的魔法可以替换原有的魔法出现在魔法行会内。
新功能:秘银显示。现在秘银数量会在冒险地图的资源栏中显示(仅当使用高清模式时)。
新功能:添加了冒险地图上宝物名称的状态栏显示。
修复了战场上Alt+右击生物导致崩溃的问题。
修复了部分联机对战中战场不同步的问题。
现在新城镇界面按钮在未定义新按钮的时候会自动隐藏。新按钮可采用ERM进行定义,举例:
!?FU(gem_OnOpenButtonDlg);
!!FU(gem_AddTownButton):P^DEF_Name.def^/(width:y)/(height:y)/(displayedText:z)/(hint:z)/(rmcHint:z)/(foo_number:y)/(arg1:y)/(arg2:y)/(arg3:y);
[+]更新扩展难度选项。
添加了追随者增强设置菜单。- 作者:Archer30。
[+]更新修改器X。
新功能:战场额外作弊菜单。在战场上按“F3”激活。
新功能:添加魔法书和魔法卷轴。
新功能:在修改器界面(F2)使用Ctrl/Shift/Alt+点击可进行快速操作。操作逻辑和具体功能有关。
新功能:在冒险地图按“Alt+F2”直接进入当前玩家的英雄的修改器界面。
新功能:放置任意地图物体。
重写了添加/删除魔法的功能。现在点击对应的魔法图标即可学会/遗忘对应的魔法。
修复了建造所有建筑导致崩溃的问题。
修复了宝物和生物的表格在加载mod后图像和mod内容不一致的问题。
修复了加载三阶升级mod后,添加自定义宝物的功能显示的最后一件宝物的编号。
[+]更新WoG图像优化精简版2.8.2。
添加了回城魔镜、翡翠塔、巫术学院等新的地图物体形象。
[+]更新快速存档。
修复了快速存档在多人游戏下无法使用的问题。
现在快速保存(F5)会按当前星期几生成不同文件名的存档。
[+]更新ERA整合版快速设置工具。
添加了一键禁用所有追随神迹(WoG)内容的功能。这个选项适用于只希望把ERA当成一个mod制作引擎的英雄无敌3原版游戏玩家。
添加了禁用Windows XP不兼容的插件的功能,包含三阶升级mod的支持。
添加了一键切换追随神迹和死亡阴影中文主菜单的功能。
[+]更新技能翻页按钮。
重新采用了旧的按钮样式。
[+]添加了32位图像补丁。现在ERA普通版也可以随意窗口化了。- 作者:GrayFace。
[-]修复了新升级界面的部分显示问题。
[-]采用临时调整音量的方式修复了无限音轨mod导致察看世界界面在静音的情况下崩溃的问题。- 贡献者:daemon_n。
[-]默认关闭了“游戏开始时获得金币和资源”选项。
[-]移除了中文版训练地图中的非追随神迹官方的内容。
[-]修复了表格文本编辑器的“打开”功能无法找到.txt文件的问题。- 贡献者:琭琭有彧。
截图:
新的WoG选项菜单(ERA脚本2)第1页:
新的WoG选项菜单(ERA脚本2)第2页:
城镇界面点击矮妖精银行提供各类型的资源借贷功能(需要在WoG选项中开启)
点击魔法行会界面上的魔法魔法进行魔法研究(花费资源获将当前魔法替换为另一个同级别的魔法)
修改器X的F3功能可放置任意地图物体,需要填入物体的类型和子类型(如图设置为宝屋工匠)。具体可在ERM帮助 - 格式 - OB中查看秘银直接在资源栏显示
新的追随者设置菜单:通过扩展难度选项 - 野外生物难度设置 - 追随者增强设置打开。
目前这个菜单暂时会被进阶职业mod覆盖,过一段时间后更新进阶职业mod会解决此问题。
PS:中间的头像是Era Launcher Team的三剑客,Perry R、我和daemon_n :deyi:
ERA设置工具提供新的功能
Archer30
发表于 2022-4-30 11:16:36
占楼