qqq0759
发表于 2022-5-13 21:50:48
谢谢分享,辛苦 了
bcshp
发表于 2022-5-14 00:12:20
先下了收藏在慢慢研究先下了收藏在慢慢研究
mirhero
发表于 2022-5-14 14:40:08
感谢分享,辛苦了
Archer30
发表于 2022-5-14 19:09:32
v2.1版本回顾
v2.2(2022年5月14日)-> 已更新v2.3
本次更新主要包括各个脚本的功能改进和重写,通过论坛和QQ群等渠道反馈给我的bug都得到了处理(如果你向我反馈的bug没有解决,请留言告知)。在此特别感谢5092船长提交的bug反馈。在多次尝试之下,我们终于解决了高级野外生物脚本的一处非常隐蔽并且可能让游戏在各个时间点崩溃的严重bug。
更新日志:
[+]更新WoG脚本。
从WoG选项菜单移除了5个不常开关的WoG选项并将他们默认设置为启用/禁用:
招募所有部队按纽 - 选项180,启用。
显示英雄当前的移动点数 - 选项25,启用。
显示英雄当前的魔法值 - 选项179,启用。
禁用自动存档 - 选项184,禁用。
英雄和城镇列表可重排顺序 - 选项244,启用。
现在龙之血瓶和末日之刃不会直接在地图上生成,但在随机地图可通过宝屋奖励或者其他途径获得。
重写了城镇升级。- 作者:igrik。
优化了操作界面。
现在每次升级黄金仓需求5000个金币以及各项资源各5单位。
升级巢穴产量的费用由巢穴本身的费用按比例计算。
重写了转让归属。- 作者:igrik。
现在通过Shift+点击玩家拥有的地图物体来转让归属。
可转让的物体包括城镇、矿井、灯塔、驻地和生物巢穴。
在启用了Era脚本选项放弃野外巢穴时,转让生物巢穴的功能会被自动禁用。
重写了英雄头像和城镇可重排顺序。- 作者:igrik。
现在采用Alt+点击冒险地图右侧的英雄或城镇列表来将点击的英雄或城镇提升至列表的最上方。
重写了回城魔镜和时间市场,包含脚本执行效率和界面的改进。- 作者:igrik。
更新秘银。
秘银升级野外巢穴无法在以下两种情况出现的时候进行:
- 升级后的生物的战斗价值大于或等于血龙(8级生物)。
- 升级后的生物与巢穴中的其他生物相同。
更新冒险洞穴:
修复了战术技能会在每次战斗后被自动关闭的问题。
修复了给金币的事件实际给的金币和说明不符的问题。
临时修复了冒险洞穴入口处和洞穴人的快速战斗会导致己方部队数量异常的问题。
将生物之周新生成的地图上的野外生物产出战神旗帜的几率下调为10%(原为25%)。
修复了重新平衡英雄可能导致英雄的起始基本技能比预设的低的问题。
修复了野外随机英雄在地图上有8个玩家时,野怪原地跳舞并可能导致崩溃的问题。
修复了战争机器增强I可能将队伍中的生物转化为帐篷的问题。
修复了变形元素在英雄撤退后仍然可保留在队伍中的问题。
临时修复了战争机器增强I可能导致生物变成帐篷和圣诞妖精,并导致过天时崩溃的问题。
[+]更新ERA脚本。
现在外交谈判不会影响一定会加入的生物的敌意值,并且在用透视之眼/盗贼查看野怪信息时可以正确显示。
现在放弃野外巢穴改为Shift+点击拥有的巢穴来激活。
现在宝物增强I的禁魔球不会提供你的生物已有的能力重复的能力。
修复了高级野外生物可能导致各类地图物体数值异常并导致其他脚本错误以及崩溃的问题。- 感谢5029船长。
修复了夜间侦察的刺客在割喉者启用时便无法参战的问题。
修复了平衡起始部队无效的问题。
修复了可以调整酒馆英雄的宝物位置的问题。
修复了矮妖精银行特定贷款没有建造对应建筑的问题。
修复了夜间侦察的战斗中英雄失败后产生的erm错误。
修复了作战在英雄界面显示不正确的问题。
修复了无人生还每天都给AI英雄添加经验值的问题。
修复了投石矮人闪避的一处脚本错误。
修复了魔力I远程访问高级智慧石时缺少文字描述的问题。
修复了战斗经验值脚本的一处逻辑漏洞。
修复了组合宝物只占一格的各类错误。
修复了占领磨坊和花园会让秘银升级的风车和水车带来4倍资源的问题(应为2倍)。
可能修复了AI行为修正不生效的问题。
修复了第三职业配置文件中的乱码。
解决了魔法系统改进和优化增强mod的魔法研究在魔法等级定义上的冲突。- 贡献者:daemon_n。
[+]更新优化增强Mod。
现在如果关闭秘银显示选项,资源栏的秘银也会被隐藏。
修复了威尔斯凯的杂物栏有取之不尽的窥镜的问题。
修复了热座模式下资源栏的秘银显示外框颜色不正确的问题。
修复了在攻城战中的战斗重打可能引起金币数量变化的问题。
可能修复了魔法研究相关的魔法行会崩溃的问题。
[+]更新XXL。
将XXL Unholy Tesseract从默认模板中剔除。现在使用默认模板不会出现开局拥有2座城镇的情况,不过仍然可以单独使用XXL Unholy Tesseract来实现开局就有两座城的效果。
[+]更新新升级界面。
现在这个mod可以和第三职业兼容。两者同时启用时,将使用新升级界面的升级界面并保留第三职业的其他效果。
现在将禁用不兼容的自定义基本技能选项。
[+]更新修改器X。
优化了和作战选项的兼容。
修复了战场界面F2更改战场背景不正确生效的问题。
[+]更新ERA设置工具。
现在禁用所有追随神迹的内容选项同样会禁用ERA脚本mod的选项。
更新了Windows XP不兼容的插件列表。
截图:
新的城镇升级界面
转让归属。必须在WoG选项中启用,通过Shift+点击你拥有的地图物体激活
魔法研究。点击魔法行会的各个魔法即可激活(与深渊号角的机制一致)。
雷巫
发表于 2022-5-14 20:29:15
最近更新得很舒服,修复很快,感谢!
Archer30
发表于 2022-5-15 01:34:10
重新上传了附件,解决了两个bug,版本号不变:
- 修复了组合宝物只占一格选项和三阶升级的兼容问题
- 可能修复了战争机器增强I的bug
djsfd
发表于 2022-5-15 06:55:00
又更新了,赶紧跟进下载!!
又是一个愉快的周日!
mythksharp
发表于 2022-5-15 07:45:05
太好啦真勤快啊大佬
chaoticorder
发表于 2022-5-15 08:03:49
又有大版本更新了啊,手动点赞
ohd
发表于 2022-5-15 08:28:20
佩戴拘灵护符,战场自动召唤半巫妖后,玩家不能再使用魔法召唤各种元素,这算不算bug?
这样的设定岂不是冲突了?要么就是拘灵护符废了,要么就是召唤魔法废了?
bywsgdhr
发表于 2022-5-15 11:30:54
感谢分享
Grive
发表于 2022-5-15 12:47:03
这个一定得支持!!!⊙_⊙
Archer30
发表于 2022-5-15 12:59:12
ohd 发表于 2022-5-15 08:28
佩戴拘灵护符,战场自动召唤半巫妖后,玩家不能再使用魔法召唤各种元素,这算不算bug?
这样的设定岂不是冲 ...
三阶升级的问题。不过我可以在三阶的下一次更新时处理
ohd
发表于 2022-5-15 15:20:43
Archer30 发表于 2022-5-15 12:59
三阶升级的问题。不过我可以在三阶的下一次更新时处理
大佬辛苦,感谢大佬{:5_716:}
sd3142013
发表于 2022-5-15 18:32:59
感谢
呀你钱掉了
发表于 2022-5-15 23:17:36
66666666666666666666666
呀你钱掉了
发表于 2022-5-15 23:19:24
好厉害!现在就想玩
mythksharp
发表于 2022-5-16 08:23:35
发现个有趣的事,之前不是说ALT+W和ALT+D无效嘛,更新之后虽然PATCHLOG里没有提到,但是竟然神奇得恢复了,和重装应该也没关系,因为我当时也重装过
chenw09050418
发表于 2022-5-16 09:32:42
这更新速度,必须顶啊!!
61933291
发表于 2022-5-16 11:40:12
又更新了太快了大佬辛苦