雷巫 发表于 2021-3-24 23:31:07

内置的作弊器怎么激活来着?

Archer30 发表于 2021-3-25 00:26:54

雷巫 发表于 2021-3-24 23:31
内置的作弊器怎么激活来着?
作弊菜单:Alt+点击三下小地图,按确认,然后再按Alt+点击英雄/英雄部队位置/城镇
修改器X:在mod管理器启用修改器X,然后在游戏内按F2/F3/F5/F6/X

genman 发表于 2021-3-25 07:56:06

lz请问一下
有酒馆英雄初始全兵的插件了
那有没有初始城镇必送2级巢穴的插件呢

因为这个在HOTA里已经实现了

Archer30 发表于 2021-3-25 10:37:34

genman 发表于 2021-3-25 07:56
lz请问一下
有酒馆英雄初始全兵的插件了
那有没有初始城镇必送2级巢穴的插件呢

没有这个插件,不过我写了个脚本,测试一下看看:ZVSE2

!#VRi^alwaysBuild2ndLevel^:S(TRUE);   

!?FU(OnEveryDay)&i^timerOnce^=(TRUE)/i^timerDay^=1/i^alwaysBuild2ndLevel^=(TRUE);
!!FU(Build2ndLevelDwelling):P;

!?FU(Build2ndLevelDwelling);
!#VA(x:y) (y:y) (z:y);                  
!!VR(x):S-1;                           

!!re i;                                 
!!SN:F^FindNextObject^/(OBJ_TOWN)/(ANY_OBJ)/?(x)/?(y)/?(z)/-1;
!!br&v1=(FALSE);                     
!!CA(x)/(y)/(z):O?(player:y);         
!!CA(x)/(y)/(z)&(player)>(NO_PLAYER):B6/31;
!!en;脚本的作用是在游戏的第一天遍历所有城镇,并让所有已被占据的城镇建立好二级巢穴

pianwoma 发表于 2021-3-25 15:30:05

请问那个空白的era宝物是个什么玩意?怎么用啊?

Archer30 发表于 2021-3-25 16:16:00

pianwoma 发表于 2021-3-25 15:30
请问那个空白的era宝物是个什么玩意?怎么用啊?
空白宝物没有任何作用,在正常情况下不会在游戏中出现。如果你是正常游戏中获得,说明:
你加载了三阶升级mod,并且没有加载进阶职业mod。三阶升级mod有bug,会导致这些空白宝物不小心刷出

在进阶职业中,所有空白宝物都被替换为职业套装的组件。

 雄霸  发表于 2021-3-25 20:15:37

整合的方便实用

lyclll 发表于 2021-3-25 22:39:50

我到底下了多少个?又更新了。接着下

蜡笔小新NO1 发表于 2021-3-25 23:21:21

为什么组合宝物不行了

Archer30 发表于 2021-3-25 23:47:05

蜡笔小新NO1 发表于 2021-3-25 23:21
为什么组合宝物不行了

什么叫组合宝物不行了?

如果是没有组合宝物只占一格,请检查一下插件是否已经开启。注意,每次更新ERA 3整合版都会重置插件设置

genman 发表于 2021-3-26 01:13:14

Archer30 发表于 2021-3-25 10:37
没有这个插件,不过我写了个脚本,测试一下看看:

脚本的作用是在游戏的第一天遍历所有城镇,并让所有 ...

大佬nb
不过能不能加俩判断:
有城堡和1级兵巢穴,才送2级巢穴建筑;gaxing;

因为有些官图(比如归隐田园),开局玩家有两个城镇是完全没有巢穴的
这个脚本会强制给予巢穴

我新版ERM语法不熟,不太敢上手,只能求助大佬了...

Archer30 发表于 2021-3-26 08:46:17

genman 发表于 2021-3-26 01:13
大佬nb
不过能不能加俩判断:
有城堡和1级兵巢穴,才送2级巢穴建筑

ZVSE2

!#VRi^alwaysBuild2ndLevel^:S(TRUE);   

!?FU(OnEveryDay)&i^timerOnce^=(TRUE)/i^timerDay^=1/i^alwaysBuild2ndLevel^=(TRUE);
!!FU(Build2ndLevelDwelling):P;

!?FU(Build2ndLevelDwelling);
!#VA(x:y) (y:y) (z:y);                  
!!VR(x):S-1;                           

!!re i;                                 
!!SN:F^FindNextObject^/(OBJ_TOWN)/(ANY_OBJ)/?(x)/?(y)/?(z)/-1;
!!br&v1=(FALSE);                     
!!CA(x)/(y)/(z):O?(player:y);         
!!CA(x)/(y)/(z):B3/7;               
!!co|-1/(player)<(PLAYER_FIRST);      
!!CA(x)/(y)/(z)B3/30;               
!!CA(x)/(y)/(z)&1:B6/31;            
!!en;
这里添加了堡垒和一级生物巢穴的检查。同时满足并且已被占据的城镇才会自动建造二级巢穴。如果要堡垒改成“城堡”,把 !!CA(x)/(y)/(z):B3/7; 替换为 !!CA(x)/(y)/(z):B3/9; 就行
新旧ERM语法其实可以混用(虽然Berserker强烈不推荐),唯一一个要注意的是,一个函数内不要出现同类型变量的名称形式和数字形式,比如,不要同时出现 (player:y) 和 y1 。在编译的时候,(player:y) 会被编译为yxx,可能就会被编译为y1,这样就导致变量错乱。

vov0772 发表于 2021-3-26 14:33:39

这个版本是不是XP系统运行不了?

Archer30 发表于 2021-3-26 14:58:04

vov0772 发表于 2021-3-26 14:33
这个版本是不是XP系统运行不了?

读常见问题与解答。有部分组件无法使用

蜡笔小新NO1 发表于 2021-3-27 07:45:20

Archer30 发表于 2021-3-25 23:47
什么叫组合宝物不行了?

如果是没有组合宝物只占一格,请检查一下插件是否已经开启。注意,每次更新ER ...

有些显示“某某组件”,比如说泰坦神器, 但是天使联盟就显示套件,集齐了也没法组合成一件。另外龙之国能直接出天使联盟,但是没有套装好。

Archer30 发表于 2021-3-27 09:31:44

蜡笔小新NO1 发表于 2021-3-27 07:45
有些显示“某某组件”,比如说泰坦神器, 但是天使联盟就显示套件,集齐了也没法组合成一件。另外龙之国 ...
这就是进阶职业mod的设定。套装不等于组合宝物,套装只要装备就有套装效果,无需组合。在进阶职业中,天使联盟的组件属于套装

苏打粉 发表于 2021-3-30 17:15:52

50金币好贵 没办法下载

苏打粉 发表于 2021-3-30 17:20:47

好不容易凑够50金币,购买了还要5金币下载。。。。。

苏打粉 发表于 2021-3-30 17:21:19

真是欲哭无泪啊~~~~!

iex 发表于 2021-4-1 04:36:38

感谢大佬分享
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