风雨同舟2019 发表于 2020-9-22 14:35:09

魔力觉醒如何实现裸奔之指挥官技能加点及英雄技能和职业搭配的初步探讨

本帖最后由 风雨同舟2019 于 2020-9-22 15:13 编辑

       魔力觉醒的最大特色之一就是英雄能够一路裸奔,指挥官的加点还是很有意思的,不同种族的加点可能影响裸奔的效果,就拿人族的来说,比如欧灵的指挥官,就多出了射击这个技能,前期来说就带来很多优势,扩大一点优势,比如多出几个能射击的人,这样就提高了杀怪的效率,所以欧灵的常规的技能树就是:攻击+防御+伤害+魔法,另外觉醒的技能组合比较多,技能有28种,能组合的职业有26种之多,一般一个英雄最多能开14个技能,由于这一点限制,对取舍上会造成一定的困难,当然具体怎样搭配,仁者见仁智者见智,因为人族这段时间玩的比较多,还是那欧灵来举个例子,欧灵是弓箭手一类的英雄,魔力觉醒不像封魔(裸奔有惩罚的),小怪的杀伤力还是在可控范围内,初始的时候自带的在招点怪就可以裸奔了,充分利用指挥官开始自带的射击技能(远程)远射,走近了可以无限反击(别给近身)当然有可能被打死哦,因为弓箭手怕近身纠缠,所以从这个角度来说,全体迟缓很重要了,有时候技能的选择除了参考技能树外,还要看英雄的定位(比如是打仗用的职业:战士,法师,弓箭手)的特点,所以对英雄的技能和指挥官的技能或职业需要综合考虑,其中的取舍看个人的偏好,就是法师用刀去砍也行,只要能砍翻怪就好。总之发挥自己英雄长处,在战场上善于抓住一个优势然后一点一点扩大,胜率自然就大,反之翻车的概率就不小了。常用的几个初始技能如果能学会就尽量学会,哪怕和职业不搭配,比如迟缓术,对于弓箭手(法师也一样)来说就是非常重要的一个技能,还拿人族的欧灵来说下裸奔,欧灵是弓箭手,一级的欧灵带上初始兵再花点银子,招点兵种或雇佣英雄所带的兵通通交给欧灵,然后就可以去征战了(杀杀附近的小怪),特别说下英雄的技能和指挥官的技能还是有区别的别搞混淆了,初始指挥官就有射击技能(也是欧灵裸奔的主要手段),另外英雄的技能如果能学到土系魔法尽量早学,这样走运一点升到5级就有可能把高级的土系魔法学会了,然后就简单多了,配合指挥官的射击技能,射就一个字(还有弓箭手,用指挥官加上祝福魔法),这样大概升级到14级,就可以实现裸奔了,其他类型的英雄裸奔,比如肉搏类型的,全体加速也是学的越早越好了,对于复杂的环境(打仗就要打胜仗),智慧术也是必须要学的(全种族都是一样),满脑子都是肌肉的,吃亏的可能性会很大,限于篇幅具体怎样实现裸奔就不在这里讨论了,所以英雄的技能的上限决定了,只能是学习尽量能发挥英雄长处(职业定位或英雄定位有关,别让辅助英雄去打仗,其实这个是快翻车的前奏了)的技能优先学习,指挥官的技能是6个,目前我只能学会4个,不知道可能全学(玩的时间有限),欧灵的指挥官技能我是开始的那样配置,到这里就是关于英雄技能和指挥官技能配置方面的初步探索。      魔力觉醒的职业有26种,能够学会的只是其中的几项,有时候甚至20-30级都没学会,一般电脑的情况比较多。职业规划还是根据英雄的定位比较好,打仗的就别配置成别搞成经济类型的,还拿人族的欧灵来说,弓箭手,实现裸奔,初始指挥官就有射击技能,欧灵前期能带的主力兵种就是第三态的弓箭手,努力升级到14级,实现裸奔,指挥官变成4个,二个实体,二个虚体,这个过程中的职业基本上还没形成(如果在野外遇到是高级技能的箱子,8级的也可以实测),能让别人没有还手的职业都是NB的,所以最想实现的第一个职业就是冥想家了,因为第一回合怪是被动挨打的,但冥想家的配置是高级智慧术+高级幸运术+高级弹道术,所以职业的技能树的选择还是要参考英雄的定位综合考虑,这个就是职业配置方面的初步探索。      下面方便大家查询,特意做了个表及说明,还有参考其他人的表格一并发出来供参考:
职业说明:探险家:高级寻路术+高级侦查术+高级航海术玩家可以将剩余的移动力保留到下一天使用(200+等级x20),CTRL+左键点击移动力条。AI英雄的每天移动力增加(200+等级x10)
矿业家:高级寻路术+高级航海术+高级理财术    英雄访问己方矿床时,可以转换资源矿类型(金矿除外,需1000移动力)
地隐者:高级寻路术+高级土系魔法+高级外技术英雄可以控制部队是否隐藏。(点击急救帐篷左边按钮)
狙击手:高级箭术+高级侦察术+高级鹰眼术非箭塔射手射击后,同部队的其它非箭塔射手有20%几率补充狙击一次。
暴风领主:高级箭术+高级气系魔法+高级抵抗术英雄自带气盾魔法,被射击时,英雄带领的生物气盾可以反弹30/40/50%的伤害。
射手之星:高级箭术+高级炮术+高级急救术射手肉搏伤害不减半,射手弹药无限,射击前去掉目标的大气神盾魔法,射手能抵御20%射击伤害。
管理者:高级后勤术+高级领导术+高级理财术驻城或来访管理者英雄,周一城镇生物生长率增加(可叠加)(1及+10,2级+6,3级+4,4级+3,5级+2,6级+1)
游侠:高级后勤术+高级智慧术+高级战术英雄原属部队获得飞行。
医疗士:高级后勤术+高级学习能力+高级急救术英雄将自动获得治疗、聚灵奇术和转世重生魔法(战场上临时获得),每个医疗帐篷医治效果增加50HP。
嗅探家:高级侦查术+高级外交术+高级土系魔法战斗胜利后根据特定怪物获得一定资源。
统帅:高级外交术+高级领导术+高级战术战斗胜利后招募到一定的本城1级兵(10%),招魂术时直接增加10%最终生物。
藏镜人:高级航海术+高级弹道术+高级水系魔法   战场开始时,对原属没有镜像体的部队施放镜像体(镜像次数为:英雄等级/6+1)
召唤师:高级领导术+高级神秘术+高级魔力    战场开始召唤本方七级第三形态生物(生命值为原属同族部队的总HP的1/5,伤害为英雄的等级倍率)
贤哲:高级智慧术+高级学习术+高级学习能力   英雄升级时多增加1点力量或知识。
冥想家:高级智慧术+高级幸运术+高级弹道术   对手第一回合全体石化1回合,己方所有部队每回合自动解除失明/石化/麻痹。
幻术师:高级神秘术+高级学术+高级魔力    战斗胜利可以获得一定的移动力(英雄经验/50,至少10,最多750)。
鬼武者:高级神秘术+高级招魂术+高级学习能力    英雄带领的原属部队HP增加30%,英雄带领的战场部队均转换亡灵部队且无视士气。
经济家:高级幸运术+高级理财术+高级智力    可将资源与秘银进行转换,驻地或来访经济家英雄ALT+左键点击市场(木头石头8:1,稀有资源4:1,黄金4000:1)。AI每天自动获得1000金,每周增加所有非黄金秘银资源10%收入,至少1。
风影侠:高级幸运术+高级气系魔法+高级进攻术    对手英雄将永久失去加速魔法,己方部队每回合获得低价加速。
工程师:高级弹道术+高级战术+高级炮术    控制箭塔时可以让原属部队跟随箭塔优先攻击目标(右键防御图标),投石车/箭塔/弩车攻击次数+1,护城河基础伤害翻倍。
殇火魂:高级鹰眼术+高级火系魔法+高级炮术    己方所有部队每回合自带高级火盾,对手火盾伤害时将吸附火盾伤害恢复自身生命。
魔导师:高级火系魔法+高级气系魔法+高级水系魔法+高级土系魔法    战斗中可以抵消对手英雄的魔法值(双方均为魔导师则无效,右键魔法书),大地图可以使用魔导坐标跳跃(右键大地图魔法书)
铸炼师:高级火系魔法+高级学术+高级智力    可以对行囊宝物进行升级,需要4种稀有资源各1,已经1000黄金外加宝物差价额的2倍(SHIFT+左键点击行囊宝物触发)。
生命大师:高级水系魔法+高级防御术+高级急救术    英雄带领原属生命系部队HP增加25%。
战略师:高级战术+高级进攻术+高级智力    主动攻击防御性部队有25%伤害加成,主动背面攻击敌部队有25%伤害加成,非攻城战可以布置障碍。
战士:高级进攻术+高级防御术+高级抵抗术    己方任意非弓箭手部队,在肉搏时有20%几率追加一次攻击(携带射击标志的部队肉搏没有奖励)。

风雨同舟2019 发表于 2020-9-22 14:35:10

先占个板凳{:1_552:}

tc29056047 发表于 2020-9-22 15:26:18

这个好。赞一个先。这个体系很先进啊。没有无用的技能只有无用的玩家哈哈

canary 发表于 2020-9-22 16:00:00

经验之贴,必须学习学习。

贤知有您 发表于 2020-9-22 20:52:43

楼主厉害, 码了这么多字, 都是经验之谈,佩服佩服
:good_job:

长枪兵的枪 发表于 2020-9-22 21:06:19

对于指挥官来说,暂时没有发现正常途径获取6项技能。如果只能获取4项技能的话,那么就需要做好取舍。就目前玩过的随机地图来看,指挥官分身技能(4防4伤4魔)收益最大。在保证分身技能的前提下,攻击、生命、速度只能三选一。搭配见附件。在英雄是欧灵的情况下,个人觉得选攻击更好一点。可以用攻击+伤害获得永远最大伤害。

 雄霸  发表于 2020-9-22 22:59:42

感谢楼主分享

 雄霸  发表于 2020-9-22 23:23:07

长枪兵的枪 发表于 2020-9-22 21:06
对于指挥官来说,暂时没有发现正常途径获取6项技能。如果只能获取4项技能的话,那么就需要做好取舍。就目前 ...
如果开了加强女巫小屋就能获得6个技能哦,有几率能送的你没学的

阿基米德7 发表于 2020-9-23 05:08:41

学到了{:1_589:}

chaoticorder 发表于 2020-9-24 08:14:48

内容真丰富,受教了啊

tcwang11 发表于 2020-9-24 09:58:06

 雄霸  发表于 2020-9-22 23:23
如果开了加强女巫小屋就能获得6个技能哦,有几率能送的你没学的

不过魔力里面的6项全能指挥官有点变态,特别是配上据点的复活弩车简直就是,裸奔爱好者的福音

 雄霸  发表于 2020-9-24 10:01:12

tcwang11 发表于 2020-9-24 09:58
不过魔力里面的6项全能指挥官有点变态,特别是配上据点的复活弩车简直就是,裸奔爱好者的福音

配合肉的比较变态比如多帐篷的 防御术的 这样很难死

tcwang11 发表于 2020-9-24 10:16:23

 雄霸  发表于 2020-9-24 10:01
配合肉的比较变态比如多帐篷的 防御术的 这样很难死

在指挥官反击威慑高了以后,ai的兵都会优先打弩车,指挥官站在边上支援攻击就好了,除了打多队远程慢点。

 雄霸  发表于 2020-9-24 10:56:18

tcwang11 发表于 2020-9-24 10:16
在指挥官反击威慑高了以后,ai的兵都会优先打弩车,指挥官站在边上支援攻击就好了,除了打多队远程慢点。

确实是这样的 但是后面指挥官肉起来后 打不死 然后反击无限和抢先反击,而且还是双环击 被打反击1次贼爽

wuhanchun 发表于 2020-9-24 16:26:03

短短时间摸索出来这么多经验{:1_478:}

lztzero123 发表于 2020-9-24 16:33:39

几位大神了不起好多经验之前完全不知道受教

小江 发表于 2020-10-2 14:38:27

初来玩魔力,哈哈,留个影

凌茂冲 发表于 2021-2-2 16:56:20

学习了,受教了,准备实践一下

hydhlj 发表于 2021-8-26 06:32:05

感谢楼主分享
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