1:英雄移动力科普--受带领的部队和地形影响2:地形效果科普
本帖最后由 雄霸 于 2020-9-24 12:02 编辑英雄无敌3移动力的计算
英雄无敌3里,移动一格(Tile)的能力对应一点移动力。因没有小数计算,所以在内存中的数值是乘过100的。即移动15格的能力值为1500。
英雄的移动力是在新一天开始时计算的,参加计算的因素有:队伍中最慢兵种速度,移动力修正值(包括宝物修正和访问建筑的修正)和后勤术。
英雄的陆地移动力分为两部分:第一是基本移动力,是由英雄所带兵种中速度最慢的兵种所决定的(这与你是否有加速的宝物或特殊技无关,与WOG的怪物经验升级所加速度奖励无关,但特长兵种的英雄的+1速度奖励有关)。
兵种最慢速度和英雄的移动力数值对应关系具体如下:
速度为1时,移动力为1360点;
速度为2时,移动力为1430点;
速度为3时,移动力为1500点;
速度为4时,移动力为1560点;
速度为5时,移动力为1630点;
速度为6时,移动力为1700点;
速度为7时,移动力为1760点;
速度为8时,移动力为1830点;
速度为9时,移动力为1900点;
速度为10时,移动力为1960点;
速度为11及以±时,移动力为2000点。
(简单点来说就是从1500开始60,70,70递增,到2000封顶)
因为兵种速度的最小值为3,所以英雄的基本移动力的范围为1500~2000点。另外加速之靴增加600点,骑士手套增加300点,访问马厩增加400点属于额外移动力(还有部分野外建筑也可增加英雄的移动力,但因为只能加一天的移动力,所以在这里就不列入考虑范围)。第二技能中的后勤术就是以基本移动力为基数增加的,也就是说除去三个后勤特殊技的英雄,其他英雄学会后勤术所增加的移动力最多为2000*30%=600点,相当于一双加速之靴所增加的移动力。由此我们可以计算,一个非后勤特殊技英雄最早多能有的初始移动力=基本移动力2000+加速之靴600+骑士手套300+马厩400+专家级后勤术600点:3900点。
但在地图上,英雄的实际移动力是以格来计算的,其计算公式为:移动格数=移动力点数/每格所消耗的点数。因为在不同的地形上带不同的兵,每格所消耗的移动力点数不同。所以说并不是移动力点数越多的英雄走的格数越多。:)我想大家都有沼泽地特别难走的感觉,那就对了,沼怿地是最最最费移动力点数的地形(当然沼怿城堡专有的兵种除外)。在不同地形上每格所消耗的移动点数如下:
游戏设定是这么设定,但实际上只有携带塔楼,游牧骑和要塞,在对应的地形才有额外移动优势。其他族其实都是100,没变化。结论1:举例:当你带队杀入沼泽的时候,如果没寻路术,记得在野外巢穴里偷偷招募要塞的兵种,几个就好,推荐龙蝇,能极大的提高移动速度。进入雪地和沙漠,按上面的资料也可以依次类推。
结论2:战斗地形是按防守方的地形来决定 。当部队在本种族优势地形上作战时,速度、攻击和防御都会各增加1点,非优势地形则无此奖励。
结论3:耗费移动点数从路到地形(沼泽,雪地,沙漠等),按地形算;如果在两个不同地形间,比如草地到沙漠,那么按出发点算 。飞行状态:如果装备天使之翼,无视地形,按每步消耗100计算。如果使用飞行奇术,无视地形。未学气系,每步消耗140。初级气系,每步消耗140。中级气系,每步消耗120,高级气系,每步消耗100。
水面行走:英雄释放凌波微步,4级魔法。可以使英雄所率领的军队在水上行走,不过终点必须在陆地上。这个魔法比起飞行差多了,只能穿水面,而且距离很近。按水系魔法的级别(未学/初级/中级/高级),水面每步消耗移动力 140/140/120/100。
装备水神靴,相当于释放了高级的凌波微步。水面每步消耗移动力100。
英雄海上移动,基础海上移动力为1500点。每级航海技能增加750点。
灯塔增加600点,海神项链增加1000点。英雄后勤加成:每级后勤术增加10%。高级后勤增加30%。在基础行动力直接乘法就算就行了(乘以1.3)有后勤特长的英雄,每级获得后勤术30%的5%加成。英雄宝物加成:回合结束时,宝物必须在身上,下一回合开始后,如果取下宝物不影响本回合移动力。神行靴增加600点,骑士手套增加300点。(WOG下2个手套叠加)另外新的组合宝物也能增加,例如:魔力觉醒的疾风战靴等也能在增加移动力。访问建筑加成:访问马厩增加400点(本周内有效),集合旗本日增加400点,还童泉本日增加400点,绿洲本日增加800点,水洼本日增加400点。
让你的英雄起飞来吧。
裸奔的话基础移动力就是2000点,相当于带全部11速度以上的兵种
例如:带上狼人(任意要塞兵即可)就能获得高级寻路术效果了在沼泽地上,你如果没带狼人没有高级寻路术在沼泽地就跑不过带了狼人的,都有寻路术只带天使的速度快,带了天使狼人没寻路术的在沼泽地上移动速度没带狼人的快。
本帖最后由 雄霸 于 2020-9-15 11:34 编辑
学会后可以提高你英雄的移动力知识哦
很多兄弟问带了一堆兵怎么算速度,基础速度是算速度最低的哦哪怕你带了6队高速度有1个队是农民,那就是按照农民的速度算移动
总之就是算最慢的速度的那个
裸奔是速度最快的,什么是裸奔就是不带任何兵种,裸奔相当于全部带11速度的兵种 基础移动力就变成2000点哦。
{:1_512:} 受教了 这个地形影响真的太厉害了,虽然知道一些,但是没有楼主这么全面。 支持雄霸兄弟的扫盲贴..
{:1_584:}{:1_584:} 很不错的扫盲贴啊。 好贴。解释的很详细。玩了这么多年了,还有好些才知道 贤知有您 发表于 2020-9-14 17:10
支持雄霸兄弟的扫盲贴..
感谢,007贤知有您大佬捧场哈哈 谢谢楼主,很有用的资料 雄帮主,如果带了六支天使和一支大狼人,在沼泽地行走,是按天使计算地形消耗还是按大狼人计算? 高低移动力兵种多类型混兵怎么计算移动力怕哦 lztzero123 发表于 2020-9-15 09:26
高低移动力兵种多类型混兵怎么计算移动力怕哦
按照最慢的速度算基础移动力 songfx 发表于 2020-9-15 09:12
雄帮主,如果带了六支天使和一支大狼人,在沼泽地行走,是按天使计算地形消耗还是按大狼人计算?
按照最低速度的算 雄霸 发表于 2020-9-15 11:29
按照最低速度的算
这个答案不明确,正常只带高速的天使在沼泽地好像跑不过只带低速的大狼人吧。 本帖最后由 雄霸 于 2020-9-15 12:32 编辑
songfx 发表于 2020-9-15 11:50
这个答案不明确,正常只带高速的天使在沼泽地好像跑不过只带低速的大狼人吧。
带上狼人就能获得高级寻路术效果了在沼泽地上,你如果没带狼人没有高级寻路术就跑不过带了狼人的,都有寻路术只带天使的速度快,带了天使狼人没寻路术的速度没带狼人的快。 开图还是需要高级探路术+高速兵的好。 那明白了就是带高速度兵种或者裸奔会更快的{:1_464:} 知识又增加了。 lztzero123 发表于 2020-9-15 14:31
那明白了就是带高速度兵种或者裸奔会更快的
如果你没寻路术,在沙漠带上游牧民就能获得高级寻路术效果,雪地带上塔楼生物也可以获得高级寻路术效果,沼泽带上要塞兵也能获得高级寻路术效果,仅仅在特殊的地形有效果。
裸奔的话等于带全部11速度以上的兵的效果 基础移动力为2000
知识又增加了。
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