能让英雄真正“战死”吗?
本帖最后由 团练使 于 2019-10-29 18:37 编辑好不容易把AI的主力英雄抓住打败了,结果很快这英雄又刷新在我的酒馆里,你说招不招它呢?
招吧AI英雄由于原来有电脑加成指数很高,感觉有点赖;不招吧看着碍眼还白占个酒馆英雄位置。
不如改成英雄一旦彻底战败(没能逃跑或投降)就直接死了,本次游戏中再也不会出现在酒馆中。
虽说这样会造成可用英雄越来越少,但影响并不大,英雄那么多,斩一半也够用了,其实能斩一半
的时候也基本上胜利在望,进入垃圾时间了。非要照顾AI的话可以设置成有一半概率斩杀AI英雄,如AI英雄战败后侥幸未死则逃回AI酒馆就行。
clarkluo 发表于 2019-10-30 03:09
或许可以做个监狱建筑,占领后打败英雄可以关在里面,然后电脑来打这个建筑就跟你的主力打一架(可以选择避 ...
这个脑洞可以有,借鉴一下H4的设置,击败敌方英雄,被关入我方就近城池(所谓的建筑可以是虚拟的图片),无法为我方所用,除非城池被AI对应势力攻破,否则这个英雄就永远被囚禁。一旦城池破了,此英雄获救,AI可以重新启用此英雄。 放一百个心吧,整个游戏英雄都是溢出状态,全游戏拥有155名英雄,每次战斗最多只能上场64位。不可能出现没英雄的情况,如果你特别想要电脑的某名英雄,可以带枷锁+禁魔球去捕获,或者用摄魂魔击败电脑也可以捕获。 canary 发表于 2019-10-29 18:58
不太可能吧,现在封魔击败的AI英雄是禁止玩家再次招募的,预约都预约不出来的那种。
我的酒馆出现3级英雄 这肯定是AI和AI对战死了的英雄 应该是AI对战死了的可以招 目前的机制应该是献祭和解雇后,不会出现在本方的酒馆中。
所以不在乎电脑继续用的话,招出来献祭/解雇就行。 不太可能吧,现在封魔击败的AI英雄是禁止玩家再次招募的,预约都预约不出来的那种。 canary 发表于 2019-10-29 18:58
不太可能吧,现在封魔击败的AI英雄是禁止玩家再次招募的,预约都预约不出来的那种。
那AI英雄杀多了岂不是英雄越招越少,不能做成强制初始化到1级么? 英雄还可以捕获吗??? 铁匠大叔 发表于 2019-10-29 21:11
英雄还可以捕获吗???
如同楼上说的,带着禁魔球,击败的会出现在你的酒馆,战争镣铐是防止对方逃跑用的 打封魔,就培养1~2个主力英雄就好了,搞那么多英雄太费脑子。我就基本招1个跑腿的。其他如果有监狱,就救出来做柜子放东西用的。;cn; 看地图的大小,重点培养1-3名主力英雄,也不羡慕别人的,能够解决。。 把ai的英雄招出来看门啊:buxie: 或许可以做个监狱建筑,占领后打败英雄可以关在里面,然后电脑来打这个建筑就跟你的主力打一架(可以选择避战) 牛逼!这样到后面没英雄了哈哈哈 喜欢一条小路通罗马这样的几个英雄啊 战败没有逃跑或投降就算战死,好主意 难度高了确实有这样想过,直接死了一了百了 好主意,但这个对电脑不公平,玩家可以SL,电脑不行 战败后关押英雄这个设定可以,大大们可以试试这个! yunings 发表于 2019-10-30 10:16
这个脑洞可以有,借鉴一下H4的设置,击败敌方英雄,被关入我方就近城池(所谓的建筑可以是虚拟的图片), ...
附议附议!这个可以有,可以有!
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