忧凌比萌
发表于 2019-10-8 21:09:37
昨天刚下的封魔 尝试了下地狱难度 发现现在能在前期清野的估计也就地牢的双隐藏英雄以及塔楼的隐藏英雄能胜任。因为野兵也享受这个难度机制导致其他种族连门口都难出。建议野兵不享受难度加成减弱和增强机制 AI可以享受,不然发展思路太单一,可玩性大打折扣。毕竟前期才是最重要的,没了前期更没中后期一说。
忧凌比萌
发表于 2019-10-8 21:20:24
相对封神来说 这方面更平衡点 毕竟开局套路都很多 地牢带人族兵或不死或地狱兵三召唤生物流 壁垒射手流 沼泽的机械流 地狱养狗流 城堡资源流。元素追随者裸奔流 特长英雄裸奔等等 都是可以发挥出来的 可玩性很强。
canary
发表于 2019-10-9 12:45:04
clarkluo 发表于 2019-10-8 19:34
感觉C大对外交和招魂的限制不够,导致没宝物基本没用,有了宝物强的一B。下面说下我的限制想法。
外交:金 ...
这两个本身就是很难取舍的两个能力,我做了N次调整,没有一次能让大家都满意。
至于你说的打同样的一组野怪 一姐是100个龙巫妖 这是老版本的BUG 新版本早就修复了 哪怕一姐也得遵循按位阶砍上限的设定 除非你打的是1000多7级 8级生物 才能招满100只。
外交这块真的很难平衡,不做限制就是各种放飞自我。限制太死,那么开这个技能的意义真心不知道何在。我打算按H4的设定来一下,按访问野兵的总量来进行比例劝降,当然还有等级 经济 实力对比等等限制。
触发条件:
英雄的资源足够购买整支野兵部队并且英雄当前军队实力超过野兵并且英雄等级满足野兵等级并且有外交术。
英雄1-5级:可外交1级兵
英雄6-10级:可外交2级兵
英雄11-15级:可外交3级兵
英雄16-20级:可外交4级兵
英雄21-25级:可外交5级兵
英雄25+级:可外交6级兵
外交套宝物效果也得做调整:
散件分别增加外交数量比例 5% 5% 5%
组合宝物套装增加外交数量 15%
外交术调整:
改为初中高技能 5% 10% 15%比例外交野兵总数量(这种情况保留 劝降费用 免费加入另算)
外交跟招魂一样有数量上限
上限数量跟英雄等级还有技能等级以及外交套宝物挂钩
clarkluo
发表于 2019-10-25 15:43:40
canary 发表于 2019-10-9 12:45
这两个本身就是很难取舍的两个能力,我做了N次调整,没有一次能让大家都满意。
至于你说的打同样的一组 ...
可不可以做类似壁垒资源交易的限制?就是外交固定要金钱,然后宝物外交术这些能够降低外交的金钱数,比如40级的英雄外交的金额上限是40W,这样也是一种方向。
排骨仔格鲁
发表于 2019-11-7 11:24:25
类似国王的恩赐,宝物征服机制,强力的宝物经过若干战斗次数后,失控(失效),需要打败宝物守护者之类才能继续使用,以此制衡过于强大的玩家,哈哈
Vince
发表于 2019-11-7 11:38:36
排骨仔格鲁 发表于 2019-11-7 11:24
类似国王的恩赐,宝物征服机制,强力的宝物经过若干战斗次数后,失控(失效),需要打败宝物守护者之类才能 ...
这是大菠萝游戏里的武器“耐久度”概念吧,我觉得挺不错的,可以推广到各种宝物。
玄九霄
发表于 2019-11-7 14:55:36
;om;;om; 我错过了什么?! 为什么这个帖子我以前都没有见过。。。
orrin
发表于 2019-11-7 22:11:04
没有玩过,先看看都是怎么说的
大舅是木头
发表于 2019-12-4 19:01:53
感觉在大地图上绿鞋子(名字忘记叫什么了)用一个鞋子一个手套太容易合成了,改成一个鞋子两手套怎么样,绿鞋子加上寻路效果。弱弱问一句装备两个手套效果叠加吗?如果不能改成可以叠加怎么样。
咸蛋超人
发表于 2019-12-4 19:06:47
论坛停止的时候在QQ里说的那些想法有没有做变动?
另外不是有些补丁要发么还没发?
canary
发表于 2019-12-4 20:15:51
咸蛋超人 发表于 2019-12-4 19:06
论坛停止的时候在QQ里说的那些想法有没有做变动?
另外不是有些补丁要发么还没发?
没发现现在的论坛上传不了附件么?还得等云斯老大调整服务器。
canary
发表于 2019-12-4 20:16:25
咦 好像好了
咸蛋超人
发表于 2019-12-7 22:14:01
C大有点不对啊,随机地图元素城和塔楼城的4级兵高级建筑被禁了
是不是你调试的时候改了什么吧
canary
发表于 2019-12-8 00:57:19
咸蛋超人 发表于 2019-12-7 22:14
C大有点不对啊,随机地图元素城和塔楼城的4级兵高级建筑被禁了
是不是你调试的时候改了什么吧
嗯 发现了,多谢兄弟反馈!{:1_376:}还在处理中,这块很烦。
地狱难度强制每日建造两次后发现会让固定图那些禁止建造的建筑被建造,所以上次调整了一下,没想到还有这种漏洞!
玄九霄
发表于 2019-12-8 08:21:13
忧凌比萌 发表于 2019-10-8 21:09
昨天刚下的封魔 尝试了下地狱难度 发现现在能在前期清野的估计也就地牢的双隐藏英雄以及塔楼的隐藏英雄能胜 ...
;azhao; 建议楼主多看看论坛攻略贴,前期度过方式有很多,禁隐藏英雄过地狱难度的挺多的。
玄九霄
发表于 2019-12-8 08:22:54
大舅是木头 发表于 2019-12-4 19:01
感觉在大地图上绿鞋子(名字忘记叫什么了)用一个鞋子一个手套太容易合成了,改成一个鞋子两手套怎么样,绿 ...
你这是在强化旅游鞋。。。。
手套可以塔楼天赋刷,多一个并没有太大作用,反而鞋子地图上很少能活得,基本都是靠打劫电脑自带旅游鞋。
穿电脑的鞋,让AI无路可跑~;adomei;
排骨仔格鲁
发表于 2019-12-23 12:00:08
插个题外话,如果能用H3反向复刻H5,技能轮,种族终极技能,H5的3D模组导出后def化,或许能彻底解决H5大地图后期的过夜慢问题。。。
songfx
发表于 2019-12-31 22:32:42
提两个建议,
1 选项设置界面,建议把禁止修改的选项变成灰色不可选,避免困惑。
2 部分生物形象替换不彻底,比如法师,矮人,在HD模式下还是能看到老版本的生物样子。建议统一。
古代齿轮
发表于 2020-1-1 11:06:24
songfx 发表于 2019-12-31 22:32
提两个建议,
1 选项设置界面,建议把禁止修改的选项变成灰色不可选,避免困惑。
2 部分生物形象替换不彻 ...
非常同意第二条,以前玩封神,加载混沌进阶美化是没有这个问题的,封魔应该是整合过了,但是替换不彻底
古代齿轮
发表于 2020-1-1 11:07:49
还是想吐槽一下转职助手,普通难度也能关闭就好了