感谢辛苦整理整合制作下载,谢谢
价格好有压力啊,没有试玩的吗;lh;
攒够金币下载了,还在看说明,周末有事做了
没金币没秘银的我,悄悄路过;cool;
kelvinkw88 发表于 2019-10-17 19:29
价格好有压力啊,没有试玩的吗
有秘银购买,25,很方便
看样子很好玩啊,就是价格有压力
新版值得研究的地方更多了。
MOD 不适应啊这个可以试试
没金币真的烦,怎么才能快速有金币
fengzerg 发表于 2019-11-9 23:27
没金币真的烦,怎么才能快速有金币
积极发帖,或者直接花钱买一个,不用麻烦了
玩了 一段时间,觉得相当相当 好玩!!! 很有难度又不会让你觉得绝望,总是在挣扎中前进。
没金币没秘银的我,悄悄路过
虽然泡在英雄无敌3里已经20年了,很惭愧一直没啥太大提高。纯粹为了放松和娱乐,不在乎啥技术。 霸主这一版限制了英雄带兵总量(受统御值限制)是一个很有意思也很切贴合实际的做法。这样下来就要考验兵种本身特殊能力和个人技术发挥。尝试了几个兵种,都很有新鲜感,而且平衡性不错。
唯独。。。。。那个亡灵族,真是很不容易使用。没有兵海战术可用,各级兵种能力普遍偏低(除了恐怖骑士),高级兵又不能带太多(统御值限制)。
还没有低级远程兵种(只有牛逼的尸巫王-但是受统御值限制数量不多一般只能带18个),一出去就给人类射手,精灵射手射好积轮才冲得过去。
只好靠不停的聚灵奇术恢复兵力。一旦攻城(经常打不开城门)不知要挨多少轮射击。。。
各种族的兵种能力值(尤其生命,攻击,防御)都有很大变化,总体觉得比较合理,但是人类和精灵还是强了,亡灵最弱。哪位对亡灵族使用有心得的请分享一把。
下载中,期待惊喜
本帖最后由 titanzwh 于 2019-12-8 00:12 编辑
knigt.mk 发表于 2019-12-5 12:48
虽然泡在英雄无敌3里已经20年了,很惭愧一直没啥太大提高。纯粹为了放松和娱乐,不在乎啥技术。 霸主这一版 ...
在无魔法和有魔法平衡性测试中,鬼族综合实力约在前5以内(虽然是不考虑发展的测试)。鬼族兵的新特技很多,你是不是用了极旧的版本??建议加群检验。另外我发了平衡性计算表格,可以看看。
鬼族兵种特技:
骷髅兵骨架:弓箭远程杀伤减半 僵尸尸块重组:将杀死对方的三分之一数量复活为僵尸重疾缠身:疾病可以传染并降低速度 幽灵虚体:攻击远程或被远程攻击时额外消耗对方箭支;魔法黑洞:按数量吸取对方英雄魔法,最多一回合吸20点;闪避:周围有空格时可以按每格+15%的概率躲避近战攻击; 尸巫亡灵复苏:可以复活鬼族单位,每个复活力25点,一共能使用3次 恐怖骑士诅咒:100%概率恐怖:数量越多越有可能让攻击方感到恐吓进而停止攻击 鬼龙衰老:50%概率灵体:实体弓箭和魔法远程杀伤减半
本帖最后由 titanzwh 于 2019-12-8 00:17 编辑
knigt.mk 发表于 2019-12-5 12:48
虽然泡在英雄无敌3里已经20年了,很惭愧一直没啥太大提高。纯粹为了放松和娱乐,不在乎啥技术。 霸主这一版 ...
鬼族实力表:
这个表没有计算尸巫的复活能力,其实鬼族的实战能力非常强大,尤其僵尸滚雪球和幽灵吸魔……
应该不是旧版本啦。就是碰到远程兵种几下就打没了。无论是骷髅兵还是僵尸都不是很抗打。。即使是僵尸可以滚雪球。再说滚几下很快就到达上限了而且很多时候碰到战斗矮人就是克星,对方防御更高而且还不能拼凑尸体滚雪球。尸巫王确实好用可是也是受统御值限制数量不是很多。反正就是怕远程。
knigt.mk 发表于 2019-12-8 13:27
应该不是旧版本啦。就是碰到远程兵种几下就打没了。无论是骷髅兵还是僵尸都不是很抗打。。即使是僵尸可以滚 ...
壁垒是早期强族,所以僵尸的滚雪球其实是要多线开花,副将带300+僵尸可以再开一路。打壁垒尽量拖到中期,出到1234,或者1236,或者1245。
高级骷髅抗箭,僵尸注意使用瞬移魔法,专打对方低级兵,幽灵针对弓箭手。
我也知道。。。。可是那帮大将就是没有学会瞬间移动。而且好像要高级瞬间移动才可以进城堡。一般还进不去。只有挨打
knigt.mk 发表于 2019-12-9 14:01
我也知道。。。。可是那帮大将就是没有学会瞬间移动。而且好像要高级瞬间移动才可以进城堡。一般还进不去。 ...
还没加qq群吧?

