qw5550818
发表于 2019-6-25 17:31:24
我的指挥官被对方 烈火精灵 变成了 烈火大君这个有这样的设置吗?
canary
发表于 2019-6-25 17:50:00
本帖最后由 canary 于 2019-6-25 18:00 编辑
qw5550818 发表于 2019-6-25 17:31
我的指挥官被对方 烈火精灵 变成了 烈火大君这个有这样的设置吗?
这个存档发下,我看下什么情况。
http://www.h3wog.com/thread-47825-1-1.html
这个问题也算是以前的遗留问题了,4年前我就发帖反馈过。
qw5550818
发表于 2019-6-25 17:52:00
飞行术 飞过去打城 ERM出错 不知道是不是因为落地的地方不让站。。。
canary
发表于 2019-6-25 17:52:53
qw5550818 发表于 2019-6-25 17:21
这个是什么问题,释放雷鸣 指向其他怪 好几个都显示时火鸟?
指针内存调用N3没有刷新导致的BUG,不过这个基本不影响游戏。暂时没有太好的方法处理这个内存刷新问题。
canary
发表于 2019-6-25 17:54:06
本帖最后由 canary 于 2019-6-25 18:03 编辑
qw5550818 发表于 2019-6-25 17:52
飞行术 飞过去打城 ERM出错 不知道是不是因为落地的地方不让站。。。
是的 飞行术老BUG了 暂时没方法修复,城门寻路路径错误会导致飞行术无法正确落到城门位置。
http://www.h3wog.com/forum.php?mod=viewthread&tid=65488
看看以前我发的自攻自受帖子,就是利用这个原理实现的。
canary
发表于 2019-6-25 17:54:54
qw5550818 发表于 2019-6-25 17:52
飞行术 飞过去打城 ERM出错 不知道是不是因为落地的地方不让站。。。
以前经典的自攻自受(自己打自己)就是利用这个BUG触发的。
qw5550818
发表于 2019-6-25 18:00:43
canary 发表于 2019-6-25 17:50
这个存档发下,我看下什么情况。
存档覆盖掉了。。你可以安排一个带烈火精灵的敌人试试。
叶子去哪儿
发表于 2019-6-25 19:41:09
开局两英雄碰面时错误跳出
canary
发表于 2019-6-25 22:09:08
叶子去哪儿 发表于 2019-6-25 19:41
开局两英雄碰面时错误跳出
我只能说别自己加料,这报错的东西根本不是我发的东西。
叶子去哪儿
发表于 2019-6-26 11:04:08
canary 发表于 2019-6-25 22:09
我只能说别自己加料,这报错的东西根本不是我发的东西。
这个是修改BUG版,原封不动的文件呀;bf;奇怪
fengfenge999
发表于 2019-6-26 15:10:24
十几年的老玩家请求参加测试!
格鲁大爷
发表于 2019-6-26 21:40:44
索拉姆转职魔导士后,职业说明里的法术精通显示为古尔丹之颅
格鲁大爷
发表于 2019-6-26 21:50:49
小怪重叠
玄九霄
发表于 2019-6-27 08:01:46
格鲁大爷 发表于 2019-6-26 21:40
索拉姆转职魔导士后,职业说明里的法术精通显示为古尔丹之颅
貌似专职后的很多描述,都是显示某件装备的名称,不过是之前版本的,回头我也去验证一下。。
玄九霄
发表于 2019-6-27 08:11:30
地穴领主召唤伏兵的时候,部分情况下,如果该格子旁边有其他兵种,那个兵种会被隐形,无法直接攻击,只能放一对兵在隐形并旁边靠反击消灭。
测试期间,遇到大概5-7次,记得以前论坛上某次更新修复了龙之心召唤导致隐藏兵种的bug,嗯,这个是伏兵的,可能不同吧。。
再就是,我记得地穴领主的流沙陷阱是己方免疫的,好像自带大部分兵种免疫,但是2个兵种……因为2格突脸的只有9头蛇往前冲,可能不太精确……那么,己方九头蛇会受到流沙陷阱阻挡。
比如对面两队射手中间有一个陷阱,此时九头蛇是无法直接从中间攻击2队射手,只能从侧面绕行。
因为遇多习惯,反而忘记截图和存档了。。。;sw;
玄九霄
发表于 2019-6-27 10:15:17
玄九霄 发表于 2019-6-27 08:11
地穴领主召唤伏兵的时候,部分情况下,如果该格子旁边有其他兵种,那个兵种会被隐形,无法直接攻击,只能放 ...
补图:
图1、图2,蛇妖消灭后出现2只的幻象,消灭幻象只是朝向换个方向,仍然还在。
图3召唤伏兵后,临近兵种消失,消失的是对面仅剩的指挥官,且被兵种失明,所有兵种都打不到她。。
图4……还好兵种失明只有3回合,等恢复行动后,对方自己出来送死了。。
所以,兵种消失后,对方无法攻击,如果有箭塔或弩车同时无炮术等可控制而产生的自动攻击,自动攻击会鞭尸。。。比如这次,攻击的就是地上飞龙王的尸体。
图6和图7是九头蛇被己方描述为不限制自身的流沙陷阱所限制……
另外,飞龙王我记得死后变石头了,鞭尸后好像变回来了,也可能是我记错了,因为更早的图忘记截了。
以上。
玄九霄
发表于 2019-6-27 10:26:04
刚才那局报错退出了
然后发现另一个问题,欺诈者作为2格单位,攻击它需要攻击后面一格,但是变石头会出现在前面一格。
这就导致如图8,黑暗之手从前面消灭欺诈者之后,被转化的石头覆盖而隐身。
如图9,下一回合,黑暗之手行动,离开位置后,又出现在地图上,
canary
发表于 2019-6-27 11:20:56
格鲁大爷 发表于 2019-6-26 21:40
索拉姆转职魔导士后,职业说明里的法术精通显示为古尔丹之颅
测试了下,没发现有这BUG啊?各种懵逼
canary
发表于 2019-6-27 11:27:13
玄九霄 发表于 2019-6-27 10:26
刚才那局报错退出了
然后发现另一个问题,欺诈者作为2格单位,攻击它需要攻击后面一格,但是变石头会出现 ...
测试的很详细,黑暗的手召唤的生物如果是单格还好说,主要就是摩莉尔(还有希力卡)有这个问题,单格流沙召唤出来双格水晶龙(毒蝎狮)
击杀变石头也是一样问题,双格生物死亡只有头部位置放石头。
我去处理下这个问题,看看针对双格生物做个左右空位检测会不会避免怪物隐身这个问题,其实这个问题很好解决,隐身了不代表打不了,按下A或者自动照样打。
canary
发表于 2019-6-27 11:29:54
玄九霄 发表于 2019-6-27 10:15
补图:
图1、图2,蛇妖消灭后出现2只的幻象,消灭幻象只是朝向换个方向,仍然还在。
图3召唤伏兵后,临 ...
蛇妖的BUG好难修啊,这么好的特技又不舍得放弃。
这个先手反击被打死后站尸的BUG 还是偶尔会出现;sw;
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