hxc2008
发表于 2019-7-7 13:16:44
@canary这个为什么升不了?
玄九霄
发表于 2019-7-7 13:37:51
hxc2008 发表于 2019-7-7 13:16
@canary这个为什么升不了?
这个我一直找不到= =
不是说只有最上面一个能生效还是啥来着。。
canary
发表于 2019-7-7 14:12:39
本帖最后由 canary 于 2019-7-7 19:47 编辑
hxc2008 发表于 2019-7-7 13:16
@canary这个为什么升不了?
嗯 这块我想了想 还是给关了 玩家跟电脑现在金库都无效了!
canary
发表于 2019-7-7 14:14:09
玄九霄 发表于 2019-7-7 13:37
这个我一直找不到= =
不是说只有最上面一个能生效还是啥来着。。
7.1的说明忘记改了,金库这个东西不打算开。
canary
发表于 2019-7-7 14:24:34
xuzhouhudajz 发表于 2019-7-7 08:24
野外主动攻击,并战胜地方英雄后出现如下错误
3Q 谢谢反馈 这块也是老问题了 最蛋疼的就是这个不是经常能遇到 ,我去检查一遍所有HE英雄获取范围,看看是哪儿造成的超出范围。
qahuixiang
发表于 2019-7-7 20:11:02
canary 发表于 2019-7-6 17:03
这种情况真没遇到过,求存档看看稀罕!
存档覆盖掉了;sw;
小火千叶散
发表于 2019-7-7 20:26:50
黑龙和魔法元素的“接受”特技失效,有益魔法加不了
黄大猫
发表于 2019-7-9 21:42:26
<DLG5.cpp; InvokeDialogue051; line 567> Exception: "", ExceptAddr: 0DCB6EF0, ErrorAddr: 00000000,
ParentWindow: 000405EC,
ResDir: ".\Data\ZVS\LIB1.RES",
Playsnd: 1,
Sphinx:
{Text1="指挥官女巫小屋
当你访问这个女巫后,你的指挥官从女巫处学会了最大伤害。",
Text2="",
Text3="",
Text4="",
SelItm=-1,
Pic1Path=".\MAPS\..\data\zvs\lib1.res\_AT_DM_0.bmp",
Pic2Path="",
Pic3Path="",
Pic4Path="",
Pic1Hint="最大伤害",
Pic2Hint="",
Pic3Hint="",
Pic4Hint="",
Chk1Text="",
Ch2kText="",
Chk3Text="",
Chk4Text="",
Chk1Hint="",
Chk2Hint="",
Chk3Hint="",
Chk4Hint="",
ShowCancel=0}
SEND THIS MESSAGE OR FILE "I:\Heroes3 ERA CompleteV2.46\ZVSLib1.dll_Errors.log" (ZIPPED) TO H3NL@NAROD.RU / ZVS@MAIL.RU / CRAGHACK@BK.RU
英雄访问女巫茅屋后 这个报错 还好游戏没有崩溃
黄大猫
发表于 2019-7-9 21:43:15
伍荣亮 发表于 2019-7-7 20:26
黑龙和魔法元素的“接受”特技失效,有益魔法加不了
话说接受祝福类魔法包括复活术么?
san365000
发表于 2019-7-10 00:58:26
攻城打人,遇到魔力使者+7级兵怎么破
canary
发表于 2019-7-10 02:35:43
san365000 发表于 2019-7-10 00:58
攻城打人,遇到魔力使者+7级兵怎么破
7.1版本?这个BUG不是已经修复了?还有?
clarkluo
发表于 2019-7-11 02:11:45
本帖最后由 clarkluo 于 2019-7-11 02:15 编辑
再次报告一个bug吧,平时还真没注意过,龙巫妖在打圣龙的时候,圣龙格挡了龙巫妖一样会抽取复活一个,另外, 在后面几个回合圣龙的血比较多的时候,而龙巫妖一次不能杀死圣龙的情况下依然会抽取灵魂,可以说你只要不触发老化,那么巢穴的几只龙可以弄出几十或者更多的龙巫妖来。
成功的条件:1,自己要数值高,不然你的龙巫妖几下被打死了。2,最好有个反击伤害比较低的追随者,站在怪物卡位能挡龙巫妖射击的地方,这样怪物就会卡位然后打你的追随者。同样要求能抗住怪的伤害,紫龙最好。3,后面几个回合容易出现,前面血量正常的情况下可能不容易触发不格挡不死的情况依然抽取龙魂。4,如果触发老化这些,尽量不要打死,这样下个回合又会补满血,或者用驱散老化这样也可以多打一次几次的。图片上传顺序反了,本来该是第三张是开战前,第一张是打完后的数量,而且忘记战场上开战前截图更方便一点
玄九霄
发表于 2019-7-11 08:32:47
clarkluo 发表于 2019-7-11 02:11
再次报告一个bug吧,平时还真没注意过,龙巫妖在打圣龙的时候,圣龙格挡了龙巫妖一样会抽取复活一个,另外 ...
;om;;om;还有这种操作?……
不过,这个是啥版本的?
回头要不要也试试去:shufu::shufu:
另外,妮拉为何不转龙血领主呢?……
canary
发表于 2019-7-11 09:53:55
clarkluo 发表于 2019-7-11 02:11
再次报告一个bug吧,平时还真没注意过,龙巫妖在打圣龙的时候,圣龙格挡了龙巫妖一样会抽取复活一个,另外 ...
嗯,没有格挡会打死一个的,结果格挡出了,问题判断的也没问题。看来要在攻击后再次做个目标龙数量检测,数量未少,禁止吸魂就行了,最后谢谢反馈,秘银打赏!;aiel;
canary
发表于 2019-7-11 09:58:38
目前已经处理的BUG备案:
1.壁垒圣师无法复活50HP以上生物(已处理)
2.尼姆巴斯死亡之手战场刷新BUG,会跳出。FU77006新触发器下最好不要使用BU:R指令刷新战场,不然很容易崩溃。同时被迫取消了死亡之手的动画,附带动画后,BM:k打死的目标要下一个生物行动后才会反馈出来。很蛋疼的问题。
3.鬼魂布阵时候士气高涨,已处理。
黄大猫
发表于 2019-7-11 19:32:12
canary 发表于 2019-7-11 09:58
目前已经处理的BUG备案:
1.壁垒圣师无法复活50HP以上生物(已处理)
2.尼姆巴斯死亡之手战场刷新BUG,会 ...
用新文件覆盖后 新开档测试了一下 发现圣师还是复活不了幻影射手 更别说大天使这样的了。。。是不是弄错文件了
clarkluo
发表于 2019-7-11 21:00:54
玄九霄 发表于 2019-7-11 08:32
还有这种操作?……
不过,这个是啥版本的?
回头要不要也试试去
这个是因为我随便做的测试 所以改了经验一路回车过去的,反正要打不死巢穴守卫就好了,而海贼王的战场加成算是最少的。版本就是最新的7.1
clarkluo
发表于 2019-7-11 21:02:26
canary 发表于 2019-7-11 09:53
嗯,没有格挡会打死一个的,结果格挡出了,问题判断的也没问题。看来要在攻击后再次做个目标龙数量检测, ...
在血量上去2000左右的时候,大约1500的时候 即使是没有格挡 一样会出现吸魂的效果。
clarkluo
发表于 2019-7-11 21:35:03
本帖最后由 clarkluo 于 2019-7-11 21:59 编辑
顺便报告个无关紧要也可能根本用不上的bug,开热座模式,然后第一个玩家雇佣了选定英雄后,第二个玩家雇佣的时候会计算上一个玩家雇佣的费用,也就是说最少从5000起选择。再次报告,龙血领主跟野怪河其他英雄打的时候 水晶龙的伤害是400+ 然后跟泰泽战斗的时候,攻击力变成了180,请问这个是泰泽的能力?我用其他英雄转职捍卫者试验了 水晶龙的伤害并没有变化,只有泰泽是这样,而且泰泽布阵的时候显示的还是400+然后开战的时候马上就变了。
canary
发表于 2019-7-12 03:18:02
黄大猫 发表于 2019-7-11 19:32
用新文件覆盖后 新开档测试了一下 发现圣师还是复活不了幻影射手 更别说大天使这样的了。。。是不是弄错 ...
新补丁还没发