clarkluo 发表于 2019-9-1 03:06:52

owen180 发表于 2019-9-1 02:36
用修正死眼BUG技能加强版一追2.9.6 报错换成原来封神的怪物强化不会报错 不知道是哪里有问题 C大能解决吗 ...

封神的一追是自己单独的设置,而且跟很多英雄的特长相关,所以最好不要换其他的脚本,

owen180 发表于 2019-9-1 04:33:45


!?FU777718;
!!BMx1:T?y3 N?y4 I?y5;
!!BHy5:N?y6;
!!FU&y6<0:E;
!!IF:Wy6;

!!if|x1=v7207/x1=v7208:;一追施法
!!VRy4:Sw117:w122+1;
!!VRx2:Sy4;
!!en:;

!!if&y3=173/x1<>v7207/x1<>v7208:;
!!VRy7&y6<>42:Sy4:50+1;圣侏儒50只增加1施法强度
!!VRy7&y6=42:Sy4:10+1;塞瑞娜带领的圣侏儒每10只增加1施法强度
!!VRx2:Sy7;y7施法POWER
!!en:;

!!if&y3=134:;
!!VRy8:Sy4*10;紫龙伤害增强每只施法强度+10
!!VRx2:Sy8;
!!en:;

!!if&y3=136:;
!!VRy9:Sy4*3;
!!VRx2:Sy9;
!!en:;

报错 跟上面的代码有关系

owen180 发表于 2019-9-2 07:42:10

剑圣一追没有生物等级加成@canary


玄九霄 发表于 2019-9-2 08:07:53

owen180 发表于 2019-9-2 07:42
剑圣一追没有生物等级加成@canary

本来还想问,剑圣怎么做一追的。。。
合着是另外加的脚本啊。。。

canary 发表于 2019-9-2 11:02:39

owen180 发表于 2019-9-2 07:42
剑圣一追没有生物等级加成@canary

一追脚本 指挥官脚本最好不要改动
这两个脚本联动了很多脚本
36号指挥官施法强度调整 一追施法调整
难度系数伤害调整脚本部分修正
28号脚本所有特技伤害调整数量挂钩强度改为等级挂钩强度
还有一追专门的每等级施法强度设定等等

你要自己修改这俩脚本,对应的这些地方都需要自己调整。

canary 发表于 2019-9-2 11:04:47

普通生物施法是数量代替施法强度,按数量增加提升施法强度。
一追固定数量1,那么只有用等级来提升施法强度,必须要跟普通生物做个区分。
指挥官也是如此,所以你需要把涉及到法术伤害计算的所有脚本全部调整一遍。

canary 发表于 2019-9-2 11:06:53

和风之夏 发表于 2019-8-31 10:52
过夜卡死还存在,用不用我把存档放出来?

你直接把卡死的存档发给贤知有您007的死机BUG存档收集贴吧

旭旭的Q 发表于 2019-9-2 13:05:34

感觉游戏差不多了,就是有的AI过天太慢,这个问题好解决吗

clarkluo 发表于 2019-9-5 04:44:12

本帖最后由 clarkluo 于 2019-9-5 05:01 编辑

@canary 第一个,巢穴产量增加不正确,不只是这个城。增加产量的有酋长和天赐神兵。不知道是游戏进行久了内存数量出错还是怎么的,第二就是有点奇怪的是我只在沼泽城和地狱城发现有生物数量变成0的情况,我的自由者和侦察术间谍加强都没有开启。

玄九霄 发表于 2019-9-5 08:08:44

clarkluo 发表于 2019-9-5 04:44
@canary 第一个,巢穴产量增加不正确,不只是这个城。增加产量的有酋长和天赐神兵。不知道是游戏进行久了内 ...

遇到过几次巢穴7产量+4,下一周还是一共3个的情况,不过基本不靠产兵作战,所以没在意。。。

owen180 发表于 2019-9-6 12:19:59

ai有德肯过天会很慢 逻辑死循环之前的版本 不会这样

malakh 发表于 2019-9-6 12:45:09


随机地图 选择城镇 右键查看英雄特长就游戏崩溃

canary 发表于 2019-9-6 13:58:58

owen180 发表于 2019-9-6 12:19
ai有德肯过天会很慢 逻辑死循环之前的版本 不会这样

现在跟1.02唯一的区别就是 AI全部城镇升级巢穴+007操作界面增强更新部分。

canary 发表于 2019-9-6 14:01:59

天空 发表于 2019-9-2 13:05
感觉游戏差不多了,就是有的AI过天太慢,这个问题好解决吗

兄弟,有时间的话,麻烦先移除城镇升级脚本 游戏目录\MODS\封魔\DATA\S目录下的33号脚本然后读取过天迟缓的存档按F12刷新脚本,再过天看看速度是否提升。我现在有点搞不清楚是城镇全开升级造成的还是007操作增强有关死机调试部分脚本全势力兵力\资源\等等检测造成的延迟。

canary 发表于 2019-9-6 14:02:43

owen180 发表于 2019-9-6 12:19
ai有德肯过天会很慢 逻辑死循环之前的版本 不会这样

上一个黑名单脚本是矿井加强:这个每天检测全图所有建筑会明显造成过天延迟。

owen180 发表于 2019-9-6 14:51:01

canary 发表于 2019-9-6 14:02
上一个黑名单脚本是矿井加强:这个每天检测全图所有建筑会明显造成过天延迟。

删了33脚本 F12更新了还是一样索姆拉 德肯过天都会卡住应该跟魔法训练有关系

owen180 发表于 2019-9-6 15:09:21

维德妮娜 也就是鬼后 也会卡住这些英雄的特长脚本 应该是导致卡住的原因

owen180 发表于 2019-9-6 15:15:39

应该是更新的脚本有问题 我用1.02版试了 不会出现卡死

旭旭的Q 发表于 2019-9-6 16:07:16

发现卡死BUG一个,慢放发现元素英雄打野怪食人魔卡死,原因不清楚

旭旭的Q 发表于 2019-9-6 16:09:01

天空 发表于 2019-9-6 16:07
发现卡死BUG一个,慢放发现元素英雄打野怪食人魔卡死,原因不清楚

英雄是高山壁垒升级那个英雄
页: 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 [21] 22 23 24 25
查看完整版本: 【官方Mod】“封魔”Bug反馈(当前版本1.04)

捐赠