vincentkf 发表于 2007-2-15 23:15:40

(独创)WOG358F中Tower塔楼(泰坦)族在200%难度随机大地图中得分494以上攻略

前一段时间在网上看到一篇文章说Tower塔楼(泰坦)族在WOG200%难度随即地图中比较难用,因此本人研究了一下,目前本人最近10次随机地图得分均在494分以上,现实游戏时间5-7个小时。有点心得,借新年之际花2天时间写出来给大家分享,欢迎交流指正,也希望起到启蒙新手以及抛砖引玉的作用。

一、主要设置:
版本 wog3.58f, 增加了追随者转职ERM,第二追随者ERM(木瓜3.6c,修正了医疗帐蓬医死第一追随者bug)。 Wog设置:第一栏,需要选择“8级生物招募,可放部队到地图,回收部队”(本人除了“禁止自动存档,必须招募宠物”外全选了,)第二栏,需要选择“扩展升级系统,随处升级,银行”,本人还选择了“野兵经验,增加野兵数量,野城和怪物宝物野兵增长(只是为了加快升级)”,第三栏,增强技能全选(其实只需鹰眼术I,医疗术II,神秘术I即可),追随者。第四栏,宝箱II(黄色的),暗黑龙堡,女巫小屋加强,方尖塔符文(可选)。第五栏,英雄9,10技能,和城堡前霸王旗。第六栏,无禁忌。

随即地图设置:大或者特大,单层或者双层(推荐双层),玩家1名,电脑玩家随机,组队随机,水域无,怪物难度强。

其他:泰坦族,200难度,出场选钱,出场英雄:Serena特长鹰眼术(必须,因为通过省级,100%可以得到回城,火雨,复活,保证游戏进度)。

二、主要游戏技巧:
影响分数的因素:具体参看H3_scroll,但如果不想具体计算,那么只需知道最后分数只和难度系数,有没有得到神器,通关时间和城堡数有关就行了。简单说,对于200难度,有神器,城堡多,时间短就对了。对于单、双层的大地图,只要两个月内完成,拿到神器,占领所有城堡,那么一定是496分。整个游戏中,访问方尖塔的情况是决定游戏时间的最主要因素,本人往往为了挖神器而多浪费4、5天的时间,因此一定要注意统筹,而且必要时可以利用将敌人城堡尽灭后,野外闲散英雄还有7天存活的时间进行挖宝。(游戏分数的高低与是否将神器造到了某一个城内无关,只需挖出来即可。)

英雄和技能:Serena,除了智慧,鹰眼自带,其他必学技能是土,气,神秘,医疗;很有帮助的是:巫术(增加资源数量,隔空访问力量石,风车),学术,后勤,防御。这些基本都可以学会,不必刻意通过加强女巫小屋变化得到(如果会了回城,但是还没有土系,则需要利用密银和S/L来改变女巫小屋技能),而且如果回城,火雨学到得早,又有气魔法书,那么连智慧术都可以忘却,此时升级时,鹰眼术给英雄1,2级魔法。所有魔法学习完毕后,鹰眼术还会自动消失。(另外,打仗的英雄最好是本族英雄,酒馆里面轮到谁是谁,外族英雄用来捡资源。原因和圣侏儒送礼有关。)

宠物:没说的,一定要学出死眼,如果英雄有专家巫术,那么密银就很充足,通过女巫小屋加强学会全技能更好。

宝物:所有增加移动力和力量,知识的宝物;以及气息魔法书,这个很容易得到,因为随机地图龙堡很多,魔法书很容易得到,然后通过宝物车间artificer,用10000和10个密银换一下就可以了。

魔法:泰坦族是一个以魔法为主的种族,神秘术出现的几率对每一个英雄都十分高,加上宠物魔法消耗特技,所以从一开始,魔法就贯穿于整个作战中,随着宠物等级的升高,变得也越来越重要。重要魔法是:
1.      对于把握战局,缩短游戏时间,了解英雄和神器所在位置,则相应需要观天,观地,飞翔以及异次元。有时候电脑作弊,月2刚开始就主观臆断的挖宝,不过地点常常不对,所以一定要养成回合结束后便使用一次观天,观地术,以便了解附近敌人动向,敌人城堡位置,以及敌人在何处挖宝等,因为敌人挖宝后,通过专家观地术可以看到地面有一个洞,然后你就需要迅速赶到,阻止敌人);
2.      对于作战,需要迟缓,护盾,力盾,火雨,连电;因为一般4周后就会有土免或气免的怪物,所以火雨,连电都学会了最好。
3.      对于打暗黑龙堡,则需要加速和祈祷来提升宠物速度。
这些魔法很容易得到,因为第一泰坦族魔法塔数量多,而且通过神秘术,可以确切的得知魔法塔中的魔法,不至于乱升级魔法塔,造成时间和资源的浪费;第二有4种魔法书、5级魔法帽,就算得到的是水、火、土书,也可以通过宝物车间artificer变幻;第三,因为随级地图中有很多潘多拉盒子,而且里面装的就是某一系魔法,或者直接是全部的4,5级魔法。

二次魔法:当英雄会医疗术,而且我方有人受伤不是满血时,轮到医疗帐篷行动前先放一个魔法,并且让某一个兵种等待,这样等医疗帐篷行动过,轮到等待兵种行动时,英雄又可以再次施放魔法(可能需要选择战争模式3)。

暗黑龙堡:是升级和得到宝物、钱的最佳地方。如果条件不够,那么可以S/L几次。
1.      宠物会死眼后and英雄有医疗术、掌握加速和祈祷魔法后:第一轮,暗黑龙先攻击炮灰、1追升侏儒的护卫和医疗帐篷,此时宠物等待,如果1追没有受伤,则无法用二次魔法,这时对宠物放反戈一击,宠物前进,第二轮对宠物放祈祷;如果1追受伤了,则对宠物放加速(速至少+3),然后1追等待,以便施放二次魔法,对宠物放祈祷(速+3),这样第一回合,宠物就可以打死4号位的龙。打3到6个龙没有问题。
2.      宠物会死眼后and运气好出现强力1追后(下文介绍)and英雄有掌握加速、祈祷魔法和反戈一击后and炮灰后:第一轮,暗黑龙攻击炮灰,医疗帐篷,释放魔法反戈一击,宠物前进,第二轮,释放祈祷,消灭4号龙。这样打6到9个龙没有问题,宠物士气高可拿下12龙。
3.      主力英雄带3个雷神领主后and英雄有医疗术后,加上炮灰,1追,雷神不要占4号位,灭12龙没有问题。

作战兵种:第1月内为7个分开了的圣侏儒和1追圣侏儒;第1月以后是雷神领主(8级泰坦)和宠物。运气好时用1追配合2追可以打满全场(下文有解)。

炮灰:作战时不需要,只是在打暗黑龙堡、分兵访问方尖塔时有作用。

圣侏儒:(生命:5,攻击:5,防御:5,速度:5,通过小妖精升级大妖精后再次升级得到)
1.      选择原因:
选择他作为前期主要战斗力量,是因为随机地图上主城附近多是1,2级野兵,前期的野兵没有升级,速度慢,或者速度快但是血量少,而且当电脑遇到兵少攻击后,都分为7对作战,这样通常1圣侏儒魔法攻击1到2次即可解决1对;而且真的遇到强野兵时,还不怕牺牲自身经验,可以毫不犹豫地放在地图上,进行分兵过人、偷宝物等;而且补给容易,随便1个城堡,最多给一级巢穴升一下级,出一个本族带兵的英雄,其小妖精的数量就够好几个英雄用的;最后,更精彩的是战斗完毕后,圣侏儒是给礼物的,赞!送宝几率与敌人总血量有关。个人感觉,数量50-99的怪,几率达90%,20-49的70%,实战还发现,Tower族英雄给宝物的机会比其他种族的英雄要高。礼物一般为各种宠物宝物,各种1,2级宝物(似乎木头车,石头车除外),以及个别3级宝物,如抗魔链,闪电挂件,政治家勋章,本人比较喜欢的是一切宠宝,增加运气、防御、力量、知识的宝物,以及幻影神弓组件的前两个:神兽之鬃和树精灵之弓,只要数量上够3个,就可以通过宝物车间升级组合幻影神弓;火眼人(周一可以加大视野)和抗魔链(周一可以交换某一个土、火、气、水技能)也很不错。

2.      战斗性能:
每个英雄给8个圣侏儒,1追1个,余下7个分开,第7个戴上城门口的霸王旗,+1速度,如果霸王旗有富裕,则给第6个圣侏儒+1速度。这样,加上英雄的一次魔法箭,至少1个回合可以攻击350生命(40*8+30),士气高涨或者英雄力量高则更恐怖,而且无视敌人防御(但是攻击水元素无效),保护好点,就是打敌人英雄带的兵也不怵。
本人成功的例子:周3,敌方,黑龙炮术英雄Arlach,四围2,2,2,2。带兵:3蝎狮,6邪眼,11美杜莎,5鸟身女巫,3鸟身女妖,1炮车,18地狱洞穴人,1追地域犬84血(通过S/L,前两次一次为骑士,一次为银飞马),2追凤凰36血,宠物66血,我方:第一副本族英雄Torosar,特长弩车,专家战术(我方全体速度+3), 8个圣侏儒,7队,1队2个,其他队各1,1追圣侏儒4级,二追无,宠物3级。交战前对方弩车灭我1圣侏儒,我方弩车灭敌人5地狱洞穴人。战斗结果,敌全歼,我方仅仅死了4个圣侏儒。1追和宠物健在。

看战斗性能,一般的:
对于一级兵,前3周内,数量20-49的一级兵可以不用魔法快速战斗,50-99的一级兵,除了低级半人马(已经会射击的)和升级大耳怪(速度快,血2次刚好打不死1队)需要手动操作或者不攻击外,其他0伤亡没有问题(不包括敌方士气高涨,不过实际上敌人士气不常见,倒是我方士气很高)。
对于二级兵,2周内数量20-49的除了气元素其他基本可以全灭,但是打石像鬼很可能会有伤亡,数量50-99的,一般只能欺负丧尸,野猪。但是认为确实有必要通过的话,僵尸和其他某些兵也可以打,但是会伤亡4,5个,还需要宠物和魔法支持。

3.      作战技巧:
打野怪时,敌人分兵7对,我方按照先后顺序,攻击敌人的第7,6,1,2,5,3,4号站位,对于速度快的,例如:小精灵。也可优先攻击等待部队,因为害怕出现士气。
对于速度和我方圣侏儒一样,但是数量少的远程兵,如大妖精,侏儒,蜥蜴勇士,神射手,经验值升级了的弓箭手和哥革,蜥蜴人,因为我方7号位的圣侏儒+1的速度,所以会先出手,即使没有霸王旗,则还有1追速度+1先出手,此时需要作的就是从上往下顺序攻击,原则是不要消灭任何1对野兵,而把野兵每一对的数量都保持在1到2个左右,1追打1号位,因为是我方主动进攻,所以电脑判定速度相同的我方1号位首先攻击,此时要攻击敌人2号位,接着轮到敌人1号位攻击:此时往往野兵只会攻击圣侏儒的护卫,因为电脑判定打任何1个圣侏儒都打不死,而打护卫则有可能消灭1个,所以采取的策略是打弱者,消灭一个是一个,(如果电脑攻击你6或7号圣侏儒,且打死了的话,那么建议你S/L,选择放弃),接着你2号打电脑3号,电脑2号打你护卫……感觉就是田忌赛马。

二追:没有7级生物时不用2追,本人爱用小天使,而且第一个同化对象是小天使(十九宝屋得到),或者血污怪(3头龙,野外巢穴得到),这样的话2追血量大,不至于没有升2级就被干掉。不过2追对本人打法的作用不是很大,有时都通关了,2追才刚好4级。

vincentkf 发表于 2007-2-15 23:16:39

(接上)分兵得宝和资源、分兵过人:东方卷轴有基本内容介绍,然后需要举一反三,游戏中需要大量运用,绝对是第1重要!钱和资源、经验值、魔法往往就全靠它了!需要注意事项:成功与否就是看我方英雄、敌人和宝物的站位情况;而且往往通过某一地区后,还需要在通过地区的后面再放一个兵,以便能够原路返回(所以一般英雄至少要带3个兵,丢在地面上的兵种丢失所得经验)。

分兵访问方尖塔和监狱:和分兵得宝差不多,但是规则有变化(本人想在以后发一个文章解释一下,图片已经作好)。该技巧很重要,因为如果想要在2月内拿下全部敌人和野堡,那么主英雄就不可能有时间访问所有的方尖塔,因此需要垃圾英雄配合访问。

探路:当占领了一个城堡后,因为4面都有黑雾,在没有观天术以前,就无法得知附近敌人的方位,这直接影响到该城堡的安全度,因此需要出多个垃圾英雄探路(要么裸奔提升下一轮行动力,要么戴上至少3个兵,准备分兵过人探路),垃圾英雄需要朝不同的方向走,遇到敌英雄则立刻解散。

银行:如果钱、资源不够,可以找银行,虽然有30%的利息,但是如果造的是产钱的东西,通过计算发现还是赚了!所以,如果只是因为钱的问题而出不了市政厅,议会,国会,那么就不要犹豫,去银行(需要先造出市场)。而且如果借的资源不超过3个,电脑是不会收利息的(3*30%=0.90<1,电脑忽略利息)。但即使真是糟糕到差4个宝石出不了泰坦,那么该借还是要借的,只是要本着能少借就少借的原则。

关于挖宝:如果敌人快消灭完了,藏宝图中心地图还是没有打开,那么可以这样:一般藏宝位置附近都有个城堡,解散你能解散的所有副英雄,从离神器近的城堡出6,7个垃圾英雄,全部占领藏宝图上没有打开的区域,第二天集体挖宝。如果没有,那么当天解散所有挖宝英雄,从城堡里面再出一批,占领其他藏宝图未开区域,这样就节约了1天的时间。

及时看藏宝图:如果神器在地面上,可以通过看地形了解大概地点(草地?沼泽地?还是一边草地,一边雪地?);如果在地下,主要是通过黑洞的形状轮廓和地上特殊的小石头定位,之后通过观地术知道神器大概地点,确定总攻优先方向,并保证该范围内今后没有敌人英雄。

WoG宝箱:2种,黑的和黄的。而且随着S/L,奖励内容发生变化。周一时,黑宝箱通常要钱,黄的通常要技能升级奖励。周二时,黑宝箱通常要宝石奖励(最多可以达到12个宝石),黄宝箱通常需要技能升级或者得到一个宝石矿。等到周四以后,黑宝箱通常要属性奖励,黄宝箱通常要卷轴:只要英雄等级高,S/L出一个异次元是完全可能的。

强力一追:其表现是Serena在游戏第一天选择第1追随者后,结果发现1追等级惊人,而且这种情况常常出现,原因不明,估计和随机地图的某个潜在系数有关(敌意度?),一般数值固定:小妖精30级,石像鬼24级,石头人13级。汗!从此即可裸奔天下。1,2级怪,不论是20-49,还是50-99随便灭,3,4级怪依照其速度和数量选择性灭,只要注意前期保护好宠物就行了,关键是第一回合1追不要等待,早早地给送到敌人面前,但遇到强敌时也要利用地形,注意站位,偶尔也要利用宠物,具体的属于经验和感觉问题,不好说,但是参考H3_scroll会有很大帮助,这样运气好的可以直接周二灭掉一家(常常为双层地图中地下的那一家)。注意事项:不要忘记定期给1追专职。

强力英雄:其表现为Serena在第一天的等级为5或者10级,技能有专家鹰眼专家智慧和其他。这是有原因的,因为随机地图上都有被囚禁在监狱中的英雄,其等级往往是5或者10级。虽然游戏前人为的选择了Serena,但是电脑还是将Serena关进了某个监狱(保外就医?)。这样,在该地图上,就会有那么一个监狱,你打开后发现是空的(游戏不会退出)。

自己打自己:应该是一个bug。在你裸奔,用了飞翔攻打野堡前面的霸王旗时,如果你从城堡上面下来,则打完霸王旗看守后,英雄会刚好落在城门口处。此时如果你按一下空格键,则激发战斗,场景就是自己打自己,部队是城里面的部队,英雄也是同一个人,此时如果你赢了战斗,会得到你自身的全部宝物,但是不幸的是接下来电脑就会宣布你英雄死亡了,自己把自己打死了,而且不算逃跑,酒馆中不会立即有该英雄招募(游戏不会退出。本人也没有尝试多出N个垃圾英雄,以便从酒馆中再次找到Serena,看宝物是否丢失或者双倍了)。

三、一般情况下或者恶劣条件下的主要任务和一般发展:
一般情况下主要任务:(m=month,w=week, d=day)
m1w1d7w2d1造出议会
m1w2d7w3d1造出国会,并筹集w3造兵的所需资源
m1w3d2出物资仓库(因为w3d1因为还银行贷款,可能钱不够5000,见下文,需要造个生物巢穴过渡一下)或者恶劣条件下w3d3(而且常常因为游戏开始时城内没有石像鬼巢穴而不能建造,否则无法在本周内出低级泰坦),w3d7出低级泰坦(90%以上几率可以做到)
m2w1d7前买或者恶劣条件下银行贷款买3--5个雷神领主(8级泰坦),并已经造出带有飞翔或者异次元的5级魔法塔(或佩戴气书,魔法帽,飞行之翼),至少分兵两路开始总攻
m2w3d7前只剩下一种颜色敌人有城堡,其他方敌人无城堡,但允许还有英雄
m2w4d7前占领所有城堡,包括地图上所有野堡,疯狂访问方尖塔
m3w1d7前完成挖宝,并消灭最后一个失去城堡的敌人闲散英雄

注意:如果运气差,出现资源极其少,则游戏时间平均需要延长一周,下面的发展也是,即:周1的事情需要在周2做。

发展:
W1:一般城的2个不同方向分别有石头木头矿,无其他资源的矿,因为这些矿常常分布在地下,而且重兵把守。本周很重要,不要是资源就拿,要明白第二天需要造什么,资源够了就好,一般拿宝箱,钱,宝石,密银,木头和石头,不过如果有水晶顺路,还是要拿的,如果出现风车,一定要用密银进行升级,性价比极高(本周升级,下周才出现效果)。

本周一般需要花费:1个本族带兵副英雄2500,市政厅2500,升级1级巢穴1000,升8个圣侏儒1360(8*170),市场5木头+500,魔法塔5木头+5石头+2000,铁匠铺5木+1000;议会5000,
共约:16000金+15木+5石。(其中市镇产金至少5500;并且建造市政厅和议会的钱可以通过银行贷款的,利息30%)。

资源一般时,w1发展模式如下:
如果主城附近出现黄色钱箱(几率非常大),则一定要S/L到出现升级技能选项,选择7天升级鹰眼术,在这7天内,控制Serena只升1级,将智慧术弄到高级即可,其余时间则堂而皇之的当上了副英雄,拣钱和宝物。目的很简单,是为了让Serena最快的学会4级的回城魔法。而此时必然要出1个同族英雄,负责探路,打怪,收圣侏儒的礼物。此时发展顺序常为:
W1d1,Serena裸奔或带3个石像鬼,拣黄色宝箱,并沿此方向拣钱,木头和密银,并访问瞭望树(if any);
W1d2,Serena占领木头或石头矿,访问风车水车,寻找智慧石或者施舍小屋(Alms House)去升1级,同时出同族1副英雄,朝另一个方向出发,拣钱,条件允许则升级1级巢穴,否则出市场;
W1d3,Serena探路,拣东西;1副占木头或石头矿,拣钱并回城,出市场或者升级1级巢穴;
W1d4,Serena探路,分兵过人、拣资源或者宝物;1副回城带领8个圣侏儒出征,并且银行借钱凑够2500出市政厅,
W1d5,Serena照旧,1副扩张领土,出铁匠铺;
W1d6,同上,出魔法塔;
W1d7,银行借钱凑够整5000出议会。

如果运气差,主城周围2天内没有发现黄色宝箱,则Serena回城率领8个圣侏儒出征。

发现资源充足时,d1往往可以出1副+出市政厅或者市场,这样下来,d2出市场或者升级1级巢穴,d3升级1级巢穴and出8圣侏儒或者借钱出市政厅and出8圣侏儒,d4出铁匠铺,d5魔法塔,d6借钱出议会,或者考虑出一个异族带兵英雄。

可以接受的最差情况:w1d7是只有2个英雄,而且议会还没有建造。

遇到的最差情况:
A 木头矿虽然离城堡很近,但是就是没有路直达,只有从上面绕一大圈,还需要运用分兵过人4次。本人了解地形后重新开始,还花了1星期才到达,不过还好,路上有木头和零星的坡棚;
B 城堡附近无钱,无水车风车,钱箱多是垃圾宝物,结果w1d7是只有Serena +8个圣侏儒,而且议会还没有建造。

[ 本帖最后由 vincentkf 于 2007-2-16 21:49 编辑 ]

vincentkf 发表于 2007-2-15 23:17:41

(接上)W2:
W2是一个保障阶段,需要造国会并且筹集下周资源,需要保证在w2d7有14木,24石,7水银,7硫磺,13水晶以及至少12宝石(此时还需要保证w3d2能出物资仓库,这样才能在w3d7出泰坦),木头,水银,硫磺问题一般不大,石头不够了就及时用密银增加一下产量。关键就是水晶和宝石,因为光升级泰坦还需要30个!所以遇到水晶和宝石就需要设法拿下,也可以多多利用遇到的黄、黑宝箱。

本周一般需要花费:偿还造议会的银行贷款5000,大本营2500+5石头,城堡5000+10木+10石,国会10000,2副本族带兵英雄2500,8个圣侏儒1360。
约共:27000金+15石+10木(其中议会至少产14000金,国会还可以向银行贷款)

一般发展:
w2d1需要还银行贷款,一般不富裕,运气好吃了黄箱子并生了一级的Serena技能变为高级智慧和专家鹰眼,已经在向主城返回的路上, 1副继续开路,遇到潘多拉盒子需要S/L一下,分兵吃之,如果是经验或者魔法,则读档留给主英雄吃,是兵的话可以自己留下;
w2d2,Serena继续回城,1副英雄的主要目的由继续开路逐渐改为探路,找资源、钱和潘多拉盒子,因为从此时开始,依靠8个圣侏儒可以打得1,2级兵已经不多了,反而4级怪物和潘多拉盒子会猛增;主城出2副本族英雄,访问水车和升级了的风车
w2d3,如果1副英雄遇到了经验潘多拉盒子,则Serena火速前往,否则回城,并出8个圣侏儒,1副英雄同w2d2,出大本营;
w2d4,Serena离开主城原路再杀回去,灭1、2级怪,升级得4级魔法,1副英雄同w2d3,;w2d5,Serena和1副同w2d4;主城出城堡;
w2d6,Serena和1副同w2d5,
w2d7,Serena和1副同w2d6,主城借钱出国会。如果1副遇到敌人城或者野城,则可以easy拿下

如果周一内Serena没有遇到黄箱子,则在本周内主要任务就是靠8个圣侏儒开路,找潘多拉盒子,分兵拿宝。有闲钱的时候,主城出2副英雄访问水车和升级了的风车,最好次英雄是350金英雄,有理财术英雄或者有神秘术英雄,前2者是为了钱,神秘术英雄则是为了尽快升级到高级来了解主城5级魔法塔的情况。。

发现资源充足时,往往可以w2d6出国会,w2d7出物资仓库。

可以接受的最差情况:w2d7没有出来国会,但是宝石比较充足,约24块,5级塔没有飞行和异次元

遇到的最好情况:拿下了2个野堡,并且发现了2个经验潘多拉盒子,1个15000,1个20000,自此,宠物有了死眼,Serena中级土系,有了回城魔法,火雨,并且发现了暗黑龙堡,然后S/L拿下3只龙,得气书,此战通关时间40天,496分。(弄错了,是第3周)

W3:产兵周,前两周的努力在本周得到充分的体现,本周内要每一天造一个生物巢穴或者物资仓库。主英雄继续升级得魔法,副英雄们寻找金、宝石或者有用建筑物,如龙堡,潘多拉盒子,监狱(产生接力探路效果),女巫小屋(控制英雄技能),宝物加工厂(升级幻影神弓,改水书为气书,升骑士手套为靴子),各种宝屋,瞭望树;有高级神秘术的英雄开始探知各个城堡魔法塔中的5级魔法。

本周一般需要花费:偿还造国会的银行贷款6500,物资仓库5000+5石,石像鬼巢穴1000+10石,石人巢穴2000+5木+5石,魔法师巢穴:2500+5木+5石+5水银+5硫磺+5水晶+5宝石,神怪巢穴3000+5木+5石+6水晶+6宝石,蛇妖巢穴:4000+5木+5石+2水银+2硫磺+2水晶+2宝石,泰坦巢穴:5000+10木+10石+10宝石,2个探路英雄5000
约共:34000金+30木+45石+7水银+7硫磺+13水晶+23宝石(其中国会至少产金28000,物资仓库产宝石5,宝石如果还是不够,可以从银行借6个,这样只需多偿还利息1个)

最差可接受情况:不能出物资仓库,从银行借宝石6个,以后需要紧抓宝石产量

W4和W5(m2w1):仅仅升级泰坦巢穴,攒升级8级泰坦的钱(得到1个8级泰坦共需要10000金+3宝石),出兵总攻,开始霸王旗设置经验+50%或者攻击次数+2,如果遇到有飞翔或者异次元魔法塔的城,造之。Serena如果没有气、土、医疗系技能,就去女巫小屋。

这两周一般需要花费:升级泰坦巢穴: 25000+5木+5石+30宝石,至少升级3个雷神领住:30000+9宝石,Serena在女巫小屋处升级中级土或气技能:3000
约共:58000金+39宝石(其中国会至少产金56000,物资仓库产宝石14个)

最差可接受情况:W5d7(m2w1d7)以前没有出兵总攻,但是5级魔法塔中出了飞翔或者异次元。
W5以后:以后就是进攻了,并顺路拿下十九宝屋或者血污怪(3头龙)巢穴,2追小天使,同化小天使或者血污怪,然后见一个灭一个,遇到龙堡就拿下,此时需要多用观天、观地术留意看敌人英雄以及城镇位置、留意敌人英雄四周有没有因尝试挖神器而产生的洞,优先攻击离埋神器的地方近的敌人或者城堡(哪怕离你主城很远,因为得到了神器就可以加上50分,基本上得到492以上没有问题了)。注意事项:占领一个城市以后,多出几个垃圾探路兵探路,除了不包括呆在城市中过天的Serena和1,2副们以外,保证地图上你有8个英雄。这样第二天8个英雄先继续探路,然后根据情况开掉1个,接着Serena出城,并通过飞翔或者异次元灭敌人,然后再进入攻下的城市中过天,然后轮到1副出城打仗,如果到不了敌人城堡,就在解雇第2个垃圾探路英雄;然后2副出城……(好累,此时平均1回合游戏需要花费现实时间15分钟!)

主要花费:出垃圾探路兵N个,2500*N。偶尔城堡中招兵防止敌人英雄戴三两个兵,趁我主英雄无行动力回城时趁虚而入。

注意事项:每个回合终了,用观天术,并保证至少有一个牛英雄的移动力不要用完,可以使用回城魔法。

W7以后:大局已定,剩下挖神器,不详述了。

注:而且以上只是大概的线条,毕竟随即地图不确定因素太多了,但是492分应该没有问题


四、 “作弊----S/L大法”
根据游戏进度需要,需要S/L的地方常常有:
圣侏儒攻击远程兵时 + 攻打龙堡时 + 遇到黄色、黑色宝箱时 + 更改女巫小屋技能,但是密银不多时 + 过天后,发现敌人偷偷占领了我方的一个城堡时 + 藏宝图没有全开,挖神器时(无耻,原来H3时用过)+ 单向门出口过多时 + 兴趣来了,魔法井钓鱼时(运气好,会出现全+6帽子,飞翔卷轴)

大功告成,好累,居然写了近万多字,比大学毕业写的论文的字还要多呢,晕!
(WoG游戏中的分兵过人很常用也很好用,以后准备专门写一篇启蒙文章)
写好了,大家请进:
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=6998&pid=72110&page=1&extra=page%3D#pid72110

[ 本帖最后由 vincentkf 于 2007-2-20 22:44 编辑 ]

寸芒 发表于 2007-2-16 04:02:17

:): LZ的精神值得肯定呀!花了不少时间来写吧,辛苦啦,其实每个人都有自己的玩法,不断摸索中取得胜利一直是我玩任何游戏的乐趣所在。不过想LZ这样辛勤的工作者不支持下偶都觉得不好意思~~~~~~~

寸芒 发表于 2007-2-16 04:05:48

现在我玩WoG一般都是什么都随机的,很少S/L,除非有时BUG跳出才L一下。打仗和行动前要仔细思考,嘿嘿,尽量不要吃后悔药(S/L);P:

azure911 发表于 2007-2-16 13:16:16

为什么我挖了大宝,造了起来,城多的不得了,还是只有450,
时间是1周以内的

星晟 发表于 2007-2-16 14:50:28

呵呵~难得有这样一篇详细的随机地图攻略呀~偶也稀饭随机,不过偶基本上是XL地图而且没有增加ERM,就一个追随者获得生物特技的~所以楼主这么多附加的ERM难度是会降低一点--另外土系最大的作用在WOG里面已经不是回城了,有那个时间去SL,我就把密银放在城门口做一个魔法云,如果密银不够就做沙石地。另外大宝么~电脑开一个方间塔就能挖了,我是不知道如何能快得过他,只有在我运气好,电脑挖但没挖到又刚巧被看到了把他赶跑然后招一大帮小弟去那里垦荒这样才挖到过~另外首发英雄鸡眼嘛是个好选择,不过偶一直以来用TT都是招老索或者神秘特长~个人爱好~PS:TT不是不好用,而是不喜欢~兵种速度太慢~而且一旦发展起魔法行会就没什么难度了,所以偶一般喜欢用速度更慢的沼泽英雄用大花脸。。而且我不开龙堡加强~以后挑战NN多的BT龙更过瘾~另外偶比较喜欢的首英雄的宠物一开始就学伤害和魔力,这样可以尽快打下8级生物巢穴来做追随者~一般我都在2星期以内就能拥有8级生物了--再拖下去巢穴守卫一累积就难办了。恩~恩~其他的等回家以后慢慢总结~也希望有同好随机地图的朋友一起发言。。鼓励一下楼主,来个精华。

[ 本帖最后由 星晟 于 2007-2-16 14:53 编辑 ]

dailyc 发表于 2007-2-16 21:52:59

鼓励一下楼主

vincentkf 发表于 2007-2-16 22:01:26

原帖由 azure911 于 2007-2-16 13:16 发表
为什么我挖了大宝,造了起来,城多的不得了,还是只有450,
时间是1周以内的

这样一般只有作弊才能达到,我也实验过。根据 h3 卷轴,扣除分数的公式是 (day+10) / (town+5),取整。原因也许是你在玩个人设计地图,地图本身没有设定一般胜利条件,而只有特殊胜利条件,如打死某个英雄,得到某个宝物等,此时没有大宝的25分。这在随即地图上是不会出现的。

vincentkf 发表于 2007-2-16 22:19:43

原帖由 星晟 于 2007-2-16 14:50 发表
另外偶比较喜欢的首英雄的宠物一开始就学伤害和魔力,这样可以尽快打下8级生物巢穴来做追随者~一般我都在2星期以内就能拥有8级生物了--再拖下去巢穴守卫一累积就难办了

种族发展方向不同,如果是选择黑龙族的话,本人喜欢这么干,用特长瞎子的英雄,用100多个升级瞎子,霸王旗设置防御+2,不要生命+2(否则医疗难度大)和战术,弩车,炮灰,运气好再访问一下攻击+10的祭坛,一点一点磨,打下8级巢穴(此时九头比较难下),因为无反,而且降低我方防御n次。如果是这样的话,在打8级巢穴前,本人不会去占任何其他巢穴,这样城内时空门中以后就只会有该8级兵招募了,连黑龙都不用出了,呵呵

[ 本帖最后由 vincentkf 于 2007-2-16 22:23 编辑 ]

星晟 发表于 2007-2-17 10:03:09

呵呵~我的是通用打法~而且好处是不靠太多的生物~只要一点炮灰,至于9头么~也一样,最好开始能打到梦魇兽的巢穴或者蛮牛的巢穴来做一追~用这种打法还有个好处,可以磨守卫~实在不行了就跑路,下次再继续~而用沙沙估计就难磨了吧,至于生物巢穴可以先占领招生物,然后转换归属就OK了。

vincentkf 发表于 2007-2-17 18:28:11

转换生物巢穴归属,好主意,没有想到

脑虫 发表于 2007-2-17 20:01:22

嗯,值的学习

星晟 发表于 2007-2-17 20:32:15

啊嘎嘎,突然发现楼主~你的标题有个大错误哟~赶快改过来吧:D: :D:

寒江夜雨 发表于 2007-2-17 21:35:31

楼主得兴趣还真算是BT了,基本上BT得选项都开启了,哦呵呵呵呵呵呵~

vincentkf 发表于 2007-2-19 23:11:32

回复 #15 寒江夜雨 的帖子

哎,主要是自己一个人在玩,不知道什么选项变态而已

[ 本帖最后由 vincentkf 于 2007-2-19 23:16 编辑 ]

vincentkf 发表于 2007-2-24 21:41:42

另外,对于一般的地图,还可以利用那个骷髅头和秘银提前得到想要的宝物,常需要的宝物的简写有:tome of earth, of air, of water, of fire四系书; spellbinder魔法帽子; gloves骑士手套; boots of speeds神速鞋;heart龙之心; tower控制箭塔的箭; of war战争枷锁;wings飞行翼; wand变幻魔杖; judgement全加5的剑; courage全加4的盾; heavenly全加6的帽子; arrows+15%的箭箱; golden金箭; sulfur, crystal, gems, mercury 四种资源相应的宝物;spell 然后再输入 fly飞翔 door异次元门town回城。用好了,对游戏大有帮助的。
还有间谍,酒馆赌博,一本万利的买卖。没有钱的话,就去试一试吧,只会赢不会输的地方啊。

星晟 发表于 2007-2-24 21:49:13

骷髅头~~~~~~偶一般很少用,除非是差不多可以组合了还差一件的情况下才会用骷髅头~如果一开始用骷髅头那只要一个鬼王披风就够了。。。。。。。。。。。。

febirds 发表于 2007-12-24 14:39:44

楼主真乃N人了!

coolgoing 发表于 2008-9-16 10:08:13

学习、学习,努力学习。
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查看完整版本: (独创)WOG358F中Tower塔楼(泰坦)族在200%难度随机大地图中得分494以上攻略

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