xuzhouhudajz 发表于 2019-3-16 14:42:21

你好先知,技能特长有时出现英雄刚开始就有多特长的高级技能!

盘古 发表于 2019-4-1 10:55:27

能否英雄不自带高级技能只自带特长,学到了才加成?可以实现吗 @贤知有您

盘古 发表于 2019-4-1 10:56:23

对了,原版里还有特长弩车的,能加上吗

挣大钱 发表于 2019-4-2 16:28:57

这些需要慢慢研究看看,试用一下

akgod 发表于 2019-4-12 14:43:57

很欣慰在2019还能看到新帖子   虽然不怎么玩游戏了 但是每每看到游戏第一个脑海中出来的总是英雄无敌   wog

xuzhouhudajz 发表于 2019-4-30 22:32:26

本帖最后由 xuzhouhudajz 于 2019-5-1 06:32 编辑

贤知有您,你好!下面是我按你的范本编写的,也运行了几个月,发现初始英雄欧灵出现多特长的所有第二技能。其他英雄则在开始时没有学会这些特长!很抱歉我的电脑无法上传附件
!?FU111249;[清空W变量]
!!IF:Wx16;
!!VRw102:S0;
!?PI;
!!DO111249/0/155/1:P;#0
!!VRy3:S0;#1
!!HEy3:O?y1;#2
!!FU&y1=-1:E;
!!OW:Iy1/?y2;
!!FU&y2<>0:E;
!!IF&y2=0:Wy3;
!!VRw102:|1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 |128 |512;[同时特长进攻/防御/箭术/魔力/智力/抵抗/后勤/航海
]
!!HEy3&y2=0:S1/3 S2/3 S5/3 S22/3 S23/3 S24/3 S25/3 S26/3 S13/3;[给予对应的高级辅助技能]
!!VRy3:+1;
!!SN&y3<156:G2;;;
[让英雄能够升级更多的部队]
!?FU777740;
!!VRx5:S-1;#0 [默认不能升级]
!!VRy3:S0;#1
!!HEy3:O?y1 E?j/?k;#2
!!FU&y1=-1:E;
!!OW:Iy1/?y2;
!!FU&y2<>0:E;
!!FU&k<30:E;
!!VRx5&x1=y3/x3=8:S152;[英雄可将僧侣升级为雷神领主]
!!VRx5&x1=y3/x3=9:S152;[英雄可将祭司升级为雷神领主]
!!VRx5&x1=y3/x3=34:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=35:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=44:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=45:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=64:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=65:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=74:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=75:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=88:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=89:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=94:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=95:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=100:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=101:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=127:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=112:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=136:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=137:S152;
!!VRx5&x1=y3/x3=10:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=11:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=24:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=25:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=38:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=39:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=52:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=53:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=66:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=67:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=80:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=81:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=90:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=91:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=108:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=109:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=120:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=121:S132;
!!VRx5&x1=y3/x3=4:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=5:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=20:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=21:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=36:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=37:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=50:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=51:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=62:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=63:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=78:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=79:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=92:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=93:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=106:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=107:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=114:S134;
!!VRx5&x1=y3/x3=129:S134;
!!VRy3:+1;
!!SN&y3<156:G2;;;
*贤知有您 2019-1-17*

xuzhouhudajz 发表于 2019-4-30 23:11:45

桌面/1.jpeg

xuzhouhudajz 发表于 2019-5-1 06:11:14

我的电脑在发帖或留言回复时无法上传附件,点击附件没反应,是不是IE版本不兼容呀!我的是internet explorer 11

yunings 发表于 2019-5-1 10:20:48

xuzhouhudajz 发表于 2019-5-1 06:11
我的电脑在发帖或留言回复时无法上传附件,点击附件没反应,是不是IE版本不兼容呀!我的是internet explore ...

有可能。IE严格意义上来讲,不能算是一款浏览器,建议你用Chrome或Firefox试试看。

xuzhouhudajz 发表于 2019-5-3 06:27:01

yunings 发表于 2019-5-1 10:20
有可能。IE严格意义上来讲,不能算是一款浏览器,建议你用Chrome或Firefox试试看。

谢谢!确实是网页与INTERNET EXPLORER 11不兼容,这就是用贤知有你的脚本出现的问题,也只有欧灵才出现,其余英雄不出现了!

贤知有您 发表于 2019-5-5 19:54:39

xuzhouhudajz 发表于 2019-4-30 22:32
贤知有您,你好!下面是我按你的范本编写的,也运行了几个月,发现初始英雄欧灵出现多特长的所有第二技能。 ...

不是太清楚你想要怎样的效果.
你可以先说说你想要怎样的功能呢?
看脚本感觉太混乱了.

xuzhouhudajz 发表于 2019-5-5 20:12:37

贤知有您 发表于 2019-5-5 19:54
不是太清楚你想要怎样的效果.
你可以先说说你想要怎样的功能呢?
看脚本感觉太混乱了.

本方英雄都有多特长,按理学习了相应技能才显现!

贤知有您 发表于 2019-5-6 00:34:15

xuzhouhudajz 发表于 2019-5-5 20:12
本方英雄都有多特长,按理学习了相应技能才显现!

但是你的英雄会不断的招出来或者死掉啊.

xuzhouhudajz 发表于 2019-5-6 18:19:59

贤知有您 发表于 2019-5-6 00:34
但是你的英雄会不断的招出来或者死掉啊.

因此,我编的脚本能否实现,关键看你的脚本能否支持!也请你看看提点建议!

贤知有您 发表于 2019-5-6 18:57:16

xuzhouhudajz 发表于 2019-5-6 18:19
因此,我编的脚本能否实现,关键看你的脚本能否支持!也请你看看提点建议!

根本不明白你想要啥效果.但凡是你操作的英雄,都有特长?
那不如所有英雄都这样吧.谁知道你什么时候招了什么英雄呢.

xuzhouhudajz 发表于 2019-5-6 22:53:48

贤知有您 发表于 2019-5-6 18:57
根本不明白你想要啥效果.但凡是你操作的英雄,都有特长?
那不如所有英雄都这样吧.谁知道你什么时候招了什 ...

验证人类英雄都具有第二技能特长,有个问题就是为什么起始英雄选择欧灵,欧灵刚开始都具有进攻/防御/箭术/魔力/智力/抵抗/后勤/航海等高级技能;选择其他英雄则不会出现这些技能。应该如何解决?
ZVSE
!#TM2:S1/999/1/255;[直接使用官方的TM2通用触发器]
!?TM2;

!?FU111249;[清空W变量]
!!IF:Wx16;
!!VRw102:S0;
!?PI;
!!DO111249/0/155/1:P;#0 行号0 英雄循环检查
!!VRy3:S0;#1 行号1将0号英雄编号赋值给y3
!!HEy3:O?y1;#2 行号1 检查y3号英雄所属玩家
!!FU&y1=-1:E; y3号英雄不存在或中立不运行
!!OW:Iy1/?y2; y3号英雄所属玩家属与AI还是人类
!!FU&y2<>0:E; y3号英雄所属玩家不是人类玩家终止运行
!!IF&y2=0:Wy3;调用人类英雄编号y3
!!VRw102:|1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 |128 |512;[同时特长进攻/防御/箭术/魔力/智力/抵抗/后勤/航海]
!!HEy3&y2=0:S1/3 S2/3 S5/3 S22/3 S23/3 S24/3 S25/3 S26/3 S13/3;[给予对应的高级辅助技能]
!!VRy3:+1;
!!SN&y3<156:G2;;;

flyinggame 发表于 2019-5-6 23:51:36

真的是大神,谢谢分享

贤知有您 发表于 2019-5-7 17:34:05

xuzhouhudajz 发表于 2019-5-6 22:53
验证人类英雄都具有第二技能特长,有个问题就是为什么起始英雄选择欧灵,欧灵刚开始都具有进攻/防御/箭术 ...

因为你的脚本中间有个FU.E跳出了循环。需要修改一下。
另外VRw102赋值那句,需要加条件,不然会沿用上一个英雄的w变量。

gls7788 发表于 2019-5-12 17:17:03

试试看看,感谢楼主

zhangzl_124 发表于 2019-5-31 10:34:23

这个是个好东西啊,非常实用的
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查看完整版本: 【ERA插件】英雄多辅助技能特长

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