关于战场与速度!!!
低级远程兵的出手速度一般都慢!现在好多怪都能跑全图!试问还他们存在的必要吗? 远程兵可以力盾打靶,近战兵种就做不到这个。 最近正在考虑速度全面恢复SOD版本设定 生物经验的速度加成准备全部砍掉 说句良心话,纯打野,近战兵只要不能一回合下底,反而死的更快,以前断箭一半伤害,现在经常都是直接满箭全伤害了。至于微操这个的确是个问题,战场不变速度增快造成实际操作的余地很小,起码以前一只小蝴蝶溜死敌人的事情很难了。 再说下魔法 后期英雄的魔法还有用吗? 战场空间不变的情况下,速度的设置确实比较重要。全都是直接下底,很多操作就没有空间施展了 我已经砍掉了所有经验特技速度以及战术3速度,尽量把兵种速度链还原到了SOD设定,经过这51休息两天自己开盘测试的感觉,封神就算不削速度远程都是吊打近战更别提削了速度的。毕竟封神给远程加了太多特技,近战兵种速度起不来要被先被轮一回合,问题就这一回合同等兵力就没多少部队能受得住。你说抢先手,不代表远程为主的种族就一定没速度快的兵。
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