龙腾月 发表于 2018-1-12 22:38:58

有个比较难得问题,求大神帮忙解决

个人觉得原罪魔王这职业名字很霸气,可职业比较垃圾。主要是因为这七罪惩罚很容易被解,还无法再次释放。虽说可以把召唤的原罪加强,可是又不想把召唤的原罪做太多调整。很矛盾,主要是想各个职业平衡点。
就试了一下

!?FU77006&1000/v6103=0;
!!SN:X?y1/?y2;
!!VRy3:Sy1 *21 +y2;
!!BMy3:T?y4 N?y5 I?y6;
!!FU|y4<0/y5<1:E;
!!BHy6:N?y7;
!!FU&y7=-1:E;
!!BU:T?y8;
!!FU&y8=1:E;
!!FU17033&y7>-1/v997<3:P1/14/y7/y6/y3;&炼狱+罪恶之门

!?FU17033&x1=1;
!!SN:W^Left.Flag^/?y7 W^Right.Flag^/?y8;
!!FU&x4=0/y7>0:E;
!!FU&x4=1/y8>0:E;
!!IF:Wx3;
!!FU&w185<>14:E;
!!HEx3:B0/?z6;
!!VRv8:S0;    处理七罪责罚


&炼狱!!SN:W^Single.Flag^/?y7 W^Double.Flag^/?y8;
!!FU&x4=0/y7>0:E;   每回合触发一次
!!VRv600:C0/0/0/0/0/0/0/0/0/0;
!!DO17033/0/20/1&x4=1:P-1/444;检查敌方堆栈
!!DO17033/21/41/1&x4=0:P-1/444;
!!if&v8>0:;
!!VRv8:S0;
!!FU16043:Px4;//调用英雄施法动作函数 By 007
!!VRz9:S^Loopdevl.wav^;
!!SN:Pz9;
!!VRz3:S^Huomo.def^;   火神像
!!FU16037:P0/3/93/100/1/0/0;//调用更换魔法动画函数 By 007
!!VRz10:Sz222366;
!!MM:Sz10;
!!VRz3:S^BlindiS.def^;魔眼
!!FU16041:P0/3/600/1/1/1/1;//调用群体更换魔法动画函数 By 007
!!FU16044:Px4;
!!en:;
!!VRv9:S0;   ***处理召唤原罪魔王
!!DO17033/0/20/1&x4=0:P-1/555;检查本方堆栈1
!!DO17033/21/41/1&x4=1:P-1/555;
!!VRy9:Sv9;
!!VRv9:S0;                                                                试了几天,已经38次死机,无数次失败。离成功最近的一次就是每回合七罪惩罚和每回合召唤七原罪。有没有大神能帮忙呀?

canary 发表于 2018-1-13 15:20:32

本帖最后由 canary 于 2018-1-14 14:33 编辑

!!FU17033&y7>-1/v997<3:P1/14/y7/y6/y3;&炼狱+罪恶之门
关键在这里,原脚本把七宗罪跟召唤放入到了一个事件触发
你需要参考下烈焰领主特技发动的模式把七宗罪跟召唤区分开
不然每回合重新释放的就是俩一起
!!FU17033&y7>-1/v997<3:P1/14/y7/y6/y3;&召唤1
!!FU17033&y7>-1/v997<99:P2/14/y7/y6/y3;&七宗罪2

后面具体运行的部分用
!?FU17033&x1=1;
XXXXX
!?FU17033&x1=2;
下面写判定条件
循环
调用英雄施法
调用魔法动画 音效等等

后面还要用
!?FU17033&x1=-1;
然后还要用BM命令实现对怪物施法等等
!!BM#:Mxx/x/x Mxx/x/x;等等来实现诅咒魔法的释放等等

龙腾月 发表于 2018-1-13 22:03:38

!?FU17033&x1=1;!!FU17033&y7>-1/v997<3:P1/14/y7/y6/y3; &召唤1 !?FU17033&x1=2;!!FU17033&y7>-1/v997<99:P1/14/y7/y6/y3;&七宗罪2


!?FU17033&x1=2SN:W^Single.Flag^/?y7 W^Double.Flag^/?y8;
!!FU&x4=0/y7>0:E;   每回合触发一次
!!;VRv600:C0/0/0/0/0/0/0/0/0/0;
!!DO17033/0/20/1&x4=1:P-1/444;检查敌方堆栈
!!DO17033/21/41/1&x4=0:P-1/444;
!!if&v8>0:;
!!VRv8:S0;
!!FU16043:Px4;//调用英雄施法动作函数 By 007
!!VRz9:S^Loopdevl.wav^;
!!SN:Pz9;
!!VRz3:S^Huomo.def^;   火神像
!!FU16037:P0/3/93/100/1/0/0;//调用更换魔法动画函数 By 007
!!VRz10:Sz222366;
!!MM:Sz10;
!!VRz3:S^BlindiS.def^;魔眼
!!FU16041:P0/3/600/1/1/1/1;//调用群体更换魔法动画函数 By 007
!!FU16044:Px4;
!!en:;
!!VRv9:S0;   ***处理召唤原罪魔王
!!DO17033/0/20/1&x4=0:P-1/555;检查本方堆栈1
!!DO17033/21/41/1&x4=1:P-1/555;
!!VRy9:Sv9;
!!VRv9:S0;
!!if&y9<=19:;   超过19支部队退出
!!HEx3:Ed/?y11 I?y12/1;
!!FU16039:Px3/?y1/?y2/?y3/?y4/6/?y5/0;//调用检查英雄4围金钱函数
!!FU90012:Px4/2/?y13;   //调用设置召唤位置函数
!!                                                      大神这太复杂了又黑屏了十几次。有没有简单点的就每回合释放7种诅咒,不要动画。

龙腾月 发表于 2018-1-13 22:04:57

大神能给个修改好的原罪魔王,每回合释放7罪诅咒的吗。跪求
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