经长期测试确认突破攻防上下限脚本完美兼容封神
一个老脚本原帖http://bbs.h3wog.com/thread-38366-1-5.html
确认这个脚本与封神是完美兼容的;kaun;.翻出来当新年礼物给大家吧;aiel;
好像没起效果啊,按照原帖说明,那么就没有上下限才对。
按照帖子里,雷神攻击自带孤注一掷 攻击447X2 对面防御38
伤害加成系数起码是个(894-35)*0.05=42.95才对 更别说我还有高级箭术的0.75加成 雷神等级够高 基础伤害800-900 如果按照这个脚本打出的伤害应该是个 (42.95+0.75)*800=34960 可实际上呢?
感觉貌似还是系统自带的400%上限,没啥变化嘛。求破~~~
gigichart 发表于 2017-1-29 20:46
Heroes3 ERA CompleteV2.46\Mods\封神\Data\S放这里@wsas909 @天天oo0
本人小白多谢大神指点 ;aiel; 兼容是可以吧.但肯定是捣乱了不少封神设置的;kaun;
新年快乐! 贤知有您 发表于 2017-1-28 09:53
兼容是可以吧.但肯定是捣乱了不少封神设置的
新年快乐!
;kaun;应该算是对封神的一种补充吧,因为封神比原版本更容易达到攻防上下限,令怪物能力不能完全发挥(比如水晶龙攻击时的双向孤注)
新年快乐;aiel; 怎么用啊说明下啊;aiel; Heroes3 ERA CompleteV2.46\Mods\封神\Data\S;kaun;放这里@wsas909 @天天oo0 楼主,如果我想单独取消天使类生物的新形象应该怎么做?就是说把三个天使的新形象取消掉 好东西,学习并收藏,谢作者 捏捏GIGI 鸡年大吉啊! chenmissjin 发表于 2017-1-31 17:11
楼主,如果我想单独取消天使类生物的新形象应该怎么做?就是说把三个天使的新形象取消掉
首先看在新生物形象mod里还是封神mod里
战斗形象在mod/data里面的某个pac文件中,用era菜单的mma工具打开。
图标删起来麻烦。
XEricSin 发表于 2017-2-4 00:04
首先看在新生物形象mod里还是封神mod里
战斗形象在mod/data里面的某个pac文件中,用era菜单的mma工具打 ...
确认不在新生物形象以及英雄头像MOD里,应该是封神MOD修改了PAC文件。 canary 发表于 2017-2-4 00:18
确认不在新生物形象以及英雄头像MOD里,应该是封神MOD修改了PAC文件。
鸡年大鸡啊;kaun;
;kaun;我也想把洞穴人,巨蜥,沼泽指挥官换回原来的,都太丑了 gigichart 发表于 2017-2-4 01:28
鸡年大鸡啊
我也想把洞穴人,巨蜥,沼泽指挥官换回原来的,都太丑了
终于有人这么说了
说真的,地下城和要塞的东西都还好,反正也基本上不会去用它,但是天使。。。实在是丑爆了 本帖最后由 XEricSin 于 2017-2-5 00:30 编辑
canary 发表于 2017-2-4 00:18
确认不在新生物形象以及英雄头像MOD里,应该是封神MOD修改了PAC文件。
我看了下,天使应该在新生物形象mod里的,多数皮肤都在这里面,封神里只有少数几个。
或者是被我删了,忘记了。
反正新皮肤mod我是不开的,只选了几个放到了自己的皮肤mod里面。 本帖最后由 canary 于 2017-3-4 12:39 编辑
前面没测试过,刚才养猪了一盘,结果过了127还是归0,求破!
好吧,是我没注意看脚本,看了帖子才发现这个不是;juwe;突破英雄127指数的脚本。。。。。。 你看看这个伤害肯定还是按照原版系数来的,这个脚本貌似就没效果嘛。
400%+75% 这个是雷神攻击系数 890*4.75=4227.5 符合截图里的数据
牛头怪血量 158 4227.5/158=26.7563。。。。。击杀数据也符合
。。。。。。 应该这个脚本只是突破攻防上下限,仅此而已,而不能改变英雄无敌本来的伤害增加最多400%的上限(技能加成,特长加成的除外),要改变这个上限我估计要改硬编码吧! 嗯,分析的有理有据!这个脚本还要改进!
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