怎样让召唤生物不消失?
比如召唤土元素,被打死了还可以复活。……有高手帮忙写个事件? 感谢中…… 没有人理我么?最近学erm学的晕。急需实例对照,真是晕菜了。 BM:F?y1VRy1:|召唤物标记值 -召唤物标记值
BM:Fy1 哦,只需修改标志就行了。
如果只想第一次召唤有效,该怎么改呢。
谢谢版主指点…… 用一个变量记录第几次召唤。如果是第一次,就找到这个堆栈编号并进行标志更改。否则不处理。 !!VRy1:S1; !!FU&S1>1:E; 这样对吧。。。 BM……哪个是召唤堆栈? 各位前辈指点一下 楼主不能光说个大概意思的.
比方说你想实现什么功能,需要一个详细的说明.
例如.想要一个特殊英雄,对第一次召唤的元素进行操作,让这个召唤元素可以拥有生命系标志和去掉召唤物标志(可以被重生)...
诸如此类,别人才好跟上你的步伐. 谢谢版主,看懂了一点。就是函数搞不懂。话说你们真是牛。啥都能整出来
页:
[1]