忆妹 发表于 2017-1-1 19:37:53

怎样让召唤生物不消失?

比如召唤土元素,被打死了还可以复活。……有高手帮忙写个事件? 感谢中……

忆妹 发表于 2017-1-2 01:02:00

没有人理我么?最近学erm学的晕。急需实例对照,真是晕菜了。

XEricSin 发表于 2017-1-2 04:38:26

BM:F?y1
VRy1:|召唤物标记值 -召唤物标记值
BM:Fy1

忆妹 发表于 2017-1-2 12:54:49

哦,只需修改标志就行了。

如果只想第一次召唤有效,该怎么改呢。

谢谢版主指点……

贤知有您 发表于 2017-1-3 09:20:35

用一个变量记录第几次召唤。如果是第一次,就找到这个堆栈编号并进行标志更改。否则不处理。

忆妹 发表于 2017-1-3 23:48:22

!!VRy1:S1;      !!FU&S1>1:E;    这样对吧。。。

忆妹 发表于 2017-1-3 23:51:34

BM……哪个是召唤堆栈?

忆妹 发表于 2017-1-3 23:53:02

各位前辈指点一下

贤知有您 发表于 2017-1-5 21:09:56

楼主不能光说个大概意思的.
比方说你想实现什么功能,需要一个详细的说明.
例如.想要一个特殊英雄,对第一次召唤的元素进行操作,让这个召唤元素可以拥有生命系标志和去掉召唤物标志(可以被重生)...
诸如此类,别人才好跟上你的步伐.

忆妹 发表于 2017-1-14 01:58:47

谢谢版主,看懂了一点。就是函数搞不懂。话说你们真是牛。啥都能整出来
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