兽哥哥
发表于 2017-1-2 22:57:07
小白战天使 发表于 2017-1-2 21:59
试了一下,真的太难了!!!没坚持过5个回合。
只是,你的二追技能我觉得有问题。
无反击是有的,是你自己没有刷出来罢了,不过野兵增强了确实不好刷,不敢自动战斗。缠绕我估计是寻梦去掉了,在抗日这个地图的时候寻梦就是这样做的。
兽哥哥
发表于 2017-1-2 22:58:47
小白战天使 发表于 2017-1-2 21:59
试了一下,真的太难了!!!没坚持过5个回合。
只是,你的二追技能我觉得有问题。
另外祈祷加速这些都是有的,我打小白都打出来了只是没学。二追的输出在现在这个地图上根本就不要指望,二追的意义本来就是控场用的。
兽哥哥
发表于 2017-1-2 23:01:08
寻梦人 发表于 2017-1-2 22:36
如果选择雷神,吸魂单次为20万,其他10万,怎么样?
雷神和圣堂没试,不知道行不行?另外我个人玩应该是不会选圣堂的,除非是像精灵那个地图的那种设计,多个战神箭神啥的还可以选选圣堂。
寻梦人
发表于 2017-1-2 23:02:31
二追必要的伤害也应该要有,超过10万就可以
兽哥哥
发表于 2017-1-2 23:07:45
寻梦人 发表于 2017-1-2 23:02
二追必要的伤害也应该要有,超过10万就可以
我这两天有点忙,还只是打到云顶城,不知道你的那个黎姿可以升级圣龙为主战兵的设计为何用,因为这个地图本来是没有多少圣龙的啊,拿土书那里有一个送的,打完妖女可以在水神靴旁边拿30个,还有一个地方忘了是哪里好像有100个,其他都没了。另外一些送兵的都是送九头是什么意思?不能写个脚本是控制来送主战兵吗?完成任务送主战兵。不要固定。
寻梦人
发表于 2017-1-2 23:19:19
前期关卡约克和格兰切尔,中期关卡索尔纳和戴瑞丝,后期塞尔伦
寻梦人
发表于 2017-1-2 23:20:22
宠物还是喜欢圣师
小白战天使
发表于 2017-1-3 01:05:26
兽哥哥 发表于 2017-1-2 22:57
无反击是有的,是你自己没有刷出来罢了,不过野兵增强了确实不好刷,不敢自动战斗。缠绕我估计是寻梦去掉 ...
我是说寻梦存档的二追技能树有问题。这个图二追可选技能没变化,都正常。我一般30级后干脆用修改器重新设置一遍技能,刷技能实在太费时间了。好像有脚本可以重新设置二追级能,忘了那个地图了。建议加入。
小白战天使
发表于 2017-1-3 01:20:09
我现在打到九头城了。时间按天走,翡翠塔正常加。在鲜花城之前拿到恶魔棒子合成斧头后顺利多了。
九头城下面的诅咒大地那个事件(在头盔上面)被加强了,7000*3的雷神领主+7000*4的泰坦。原本只是泰坦*7时,可以打过,得到几十个主战兵。刚刚试了好几次,打不过,只好放弃了。
估计第二翡翠塔之前箭头形状大地上的那个事件也是如此了。但那个不是诅咒大地,应该可以试试。
小白战天使
发表于 2017-1-3 01:56:11
寻梦人 发表于 2017-1-2 22:17
这图如果按正常进度打,难度降低很大,翡翠塔太逆天
关于难度,这个就是仁者见仁的事了。你的这个存档估计能吓坏好多人。
其实,关于翡翠塔,玩家会自行选择加几次。两个塔次数都加完也打不过去的大有人在。
关键在于地图要好玩。我这个图,除了正常打法之外,就连一追宠宝,二追同化宠宝也4种兵分别打了不止一遍(所以我特喜欢圣堂,一追宠宝就她不罢工)。记得有人说过,一个图能玩多长时间取决于自己能改多少次。我很赞同。
小白战天使
发表于 2017-1-3 02:00:37
寻梦人 发表于 2017-1-2 22:33
圣堂+雷神,似乎需要加强,雷神只能攻击单一兵种,圣堂的中毒老化感觉也不够强悍
雷神的难度还体现在,如果自己翡翠塔加强雷神,那敌人的雷神就更难打了。这个图,觉得最难对付的就是敌人的雷神,力盾战术用不了,堵抢眼也不行,只有靠控制。
兽哥哥
发表于 2017-1-3 08:56:42
小白战天使 发表于 2017-1-3 01:05
我是说寻梦存档的二追技能树有问题。这个图二追可选技能没变化,都正常。我一般30级后干脆用修改器重新设 ...
你说的这个脚本就是寻梦在抗日里的吧,我印象中有这回事。现在这个图的二追技能应该是没缠绕吧,至少我到现在一次都没出现。这在以前是不可能的事情。
兽哥哥
发表于 2017-1-3 09:01:08
小白战天使 发表于 2017-1-3 01:20
我现在打到九头城了。时间按天走,翡翠塔正常加。在鲜花城之前拿到恶魔棒子合成斧头后顺利多了。
九头城下 ...
你速度还挺快的,九头堡那个事件之前没加强靠吸魂和环击缠绕是可以轻松切的,现在加强就不知道了。第二个翡翠塔下海前那个事件肯定可以轻松打,都已经有男爵了。就算你不要男爵,不是黑地也好打,可以复活了。九头堡那个可以等之后再去打。
寻梦人
发表于 2017-1-3 09:12:02
缠绕没有取消。计划让选择雷神的拥有箭术特长,无限移动和正常打法难度不一样,宠物天佑特长改为100%10分之一,现在是5分之一,感觉太牛逼
寻梦人
发表于 2017-1-3 09:13:30
雷神吸魂上限为15万,其他10万
mm_ff
发表于 2017-1-3 10:04:46
感受一下,看起来感觉挺有意思
寻梦人
发表于 2017-1-3 19:19:04
正常进度打的话,每访问一次翡翠塔电脑兵力增加10%,这个应该强度不错
小白战天使
发表于 2017-1-3 20:55:05
寻梦人 发表于 2017-1-3 19:19
正常进度打的话,每访问一次翡翠塔电脑兵力增加10%,这个应该强度不错
嗯,看来很合理。在精灵光复里随时间增强电脑兵力,就催生出许多打法。前一阵还有个极限控制流打法战报。这样如何选择使用翡翠塔次数也会让玩家思考。可以选择,就有不同打法。
兽哥哥
发表于 2017-1-3 21:39:24
寻梦人 发表于 2017-1-3 19:19
正常进度打的话,每访问一次翡翠塔电脑兵力增加10%,这个应该强度不错
其实前天我有很多构思来改这个图的,结果昨天出去跑一天回来全部忘了;bf;
zwxasq
发表于 2017-1-3 23:17:18
一追改下吧 这一追没什么用
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