寻梦人 发表于 2017-2-11 23:11:31

翡翠塔访问次数重复计算问题我找找,施法次数还是有效,地狱九头一追二追确实不可以飞行,而主战兵可以飞行

小白战天使 发表于 2017-2-12 00:10:04

寻梦人 发表于 2017-2-11 23:11
翡翠塔访问次数重复计算问题我找找,施法次数还是有效,地狱九头一追二追确实不可以飞行,而主战兵可以飞行

正式版,故园下面,先知小屋前,居然给了“神圣血瓶”!这样的话,前期boss格兰切尔那里,如果太困难可以先不打,略过他(原来必须打他得到神圣血瓶的配件),往下进入第二翡翠塔以后的步骤,等兵力增强后再来打格兰切尔。又多了一个开放的路线选择。

小白战天使 发表于 2017-2-12 00:52:52

    个人最喜欢圣堂守卫。56级后,技能“老化”,虽然单体,但是基本必出,可以做到引领部队集火选定目标,指哪打哪。
    这个图,攻击输出是个严重的问题,经常面临集火也打不死敌人,然后敌人回复,再打,回复,形成拉锯战。老化一出,相当于攻击翻倍,实在是神技!
    而二追学习老化,攻击时出现时有几率的。按照出现几率从高到低,依次是小白,雷神,圣龙,九头(个人经验,仅供参考)。而九头出老化几率相当低,可能因为本身有酸液,毒液必出。
    其他指挥官技能,神罚与软骨是范围的,但是力度小多了,关键是不可控。圣师的回复也很强大,但是表现在防守上,利于形成拉锯战,对于攻击没有加成,适于控制打法。
    所以个人目前觉得圣堂守卫是最强的指挥官。
   

寻梦人 发表于 2017-2-12 11:00:05

小白战天使 发表于 2017-2-12 00:52
个人最喜欢圣堂守卫。56级后,技能“老化”,虽然单体,但是基本必出,可以做到引领部队集火选定目标, ...

我打的时候没有出现重复计算的情况!不知是不是你用的版本问题?

寻梦人 发表于 2017-2-16 11:33:51

此图无限移动比正常打难度还大。

星云龙琴 发表于 2017-2-17 19:45:41

我又来找图了,遇见楼主出山很高兴

17131713 发表于 2017-2-24 17:38:13

直接下载复制就能玩吗?

梦断雨下 发表于 2017-2-25 07:52:59

最近在玩楼主的作品,想问个问题,如果我想修改一下本图的追随者经验阈值,应该在哪里做修改呢,应该怎么修改,忘楼主解答。。最近忙没有太多时间去学ERM,只能来问了。

qwp850127 发表于 2017-2-26 01:46:51

又看到大大的帖子了!赶紧下载来试试

梦断雨下 发表于 2017-3-1 13:27:17

qwp850127 发表于 2017-2-26 01:46
又看到大大的帖子了!赶紧下载来试试

;jx;;jx;找到追随者经验阈值的位置了,圣龙的改成50会不会太变态;jx;

修魔者 发表于 2017-3-2 22:10:51

多少年了,终于又可玩了。;exp;;exp;

qwp850127 发表于 2017-3-3 23:53:11

梦断雨下 发表于 2017-3-1 13:27
找到追随者经验阈值的位置了,圣龙的改成50会不会太变态

太坏了你,这样就虐菜了!

liming1245 发表于 2017-3-6 14:19:28

没有超级转世重生脚本 ,复活起来太慢,太麻烦,能加个进去吗?

寻梦人 发表于 2017-3-6 14:36:12

这图复活魔法重要吗?

liming1245 发表于 2017-3-7 13:20:59

新手 怎么上传存档

小白战天使 发表于 2017-3-11 00:49:56

哈哈,终于明白翡翠塔加次数的规律了!可以在30%不可能难度的基础上继续增加难度,挑战新的不可能!

下面的贴图都针对第一个翡翠塔的访问;战斗是访问棕色帐篷前打精灵使。

1)加0次。


正常兵力



2)加12次。



兵力增长,30%不可能难度的兵力



3)看是22次其实是第一个翡翠塔加11次,但是计算时出错的情况!(第二个翡翠塔加了1次)



兵力继续增加!超过正常极限情况!



寻梦,我发现
1)如果正常去打,次数不会出错。
翡翠塔第一周只能加1次,之后每周,周一、周二可以加2次。估计你计算次数与这个规律相联系。


之所以我出现这个异常情况,是因为我直接在第一天就无限移动访问翡翠塔了。只要不是第一天访问,哪怕是第二天以及之后访问都不会出错。


但是这给出一个挑战新难度的选择!


2)加翡翠塔后,升级速度的确会变快!可能有些事件兵力增加经验也增加!贴图上可以看到级别,这个我基本可以确定!


3)加翡翠塔后,敌人指挥官数量会增加(取整)!需要注意,我们打他没事,但是他要是近身打我们,会出错!!



寻梦人 发表于 2017-3-11 08:37:54

翡翠塔:原来是这样,怪不得!经验值:实际增加的是召唤生物的经验值!指挥官:这个应该是麻痹或者死亡之眼造成的。

小白战天使 发表于 2017-3-11 08:58:12

寻梦人 发表于 2017-3-11 08:37
翡翠塔:原来是这样,怪不得!经验值:实际增加的是召唤生物的经验值!指挥官:这个应该是麻痹或者死亡之眼 ...

不好意思,修正一下,又测试了下,第二天加也会出错。从第三天以后开始加,次数计算正常。

小白战天使 发表于 2017-3-11 09:24:41

寻梦人 发表于 2017-3-11 08:37
翡翠塔:原来是这样,怪不得!经验值:实际增加的是召唤生物的经验值!指挥官:这个应该是麻痹或者死亡之眼 ...

寻梦,关于翡翠塔次数计算,刚刚测试发现上面结论错误!
不是第几天加的问题!!而是在加翡翠塔时英雄身上主战兵分成几队!!一队加1,两队加2,。。。。七队加7!!

建议你测试下,我现在都不敢说自己测试是对的了!

小白战天使 发表于 2017-3-11 09:43:50

带领7队主战兵加翡翠塔,目前最大值 7*12次=84。敌人兵力按照加84次增加的!










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