替换WOG怪物无效化以及4号双向碑消失的修正
本帖最后由 旋转猫 于 2016-8-31 15:55 编辑首先,激活HC Custom Expansion和混沌进阶界面美化
然后在WOG打开替代WOG新增怪物的选项
进入游戏,如图
野兵并没有被WOG怪物取代,而且元素城下方的一排的4号双向碑也没有显示出来
如果禁用了HC Custom Expansion和混沌进阶界面美化,则是这样的
因此,我用了一点时间,修改了HC Custom Expansion和混沌进阶界面美化的文件,结果如图
替换WOG怪物无效化修正:修改文件为HC Custom Expansion\Data\s的78 wog - wogify.erm,将附件中的78 wog - wogify.erm覆盖同名文件,如果开启了打败怪物获得宝物的选项,还会随机放置特殊地形
4号双向碑消失修正:运行Tools\Era Start Menu的start.exe,使用SND/VID/PAC编辑器,打开混沌进阶界面美化\data的Chaos Upgrade Skin.pac,将附件中的AVXmn4b0.txt覆盖同名文件(但双向碑的阴影有点问题)
*****************************
替换WOG怪物无效化修正
添加以下语句:
** convert monster stacks
!!UN:P139/?y3;
!!UN:P242/?y4; (这一段已经在文件中删除,因为不能在HC Custom Expansion激活后起效)
!!UN|y3=1/y4=1:U54/-1/?v951;
!!VRv952:S-2;
!!DO680/1/v951/1|y3=1/y4=1:Py3/y4;
** add SoD terrains
!!UN:P142/?y3;
!!VRy1&y3=1:Sv957;
!!VRy1&y3=1::9;
!!DO685/1/y1/1&y3=1:P;
4号双向碑消失修正:实际上只是将4号双向碑的TXT文件提取出来,解压为N张图片,用系统自带的画图将N张图片打开-水平翻转-属性宽度32-水平翻转-保存,再压缩为TXT文件,仅此而已
4号双向碑消失的原因,是原来的双向碑的图片大小为32*32,而混沌进阶界面美化的双向碑的图片大小为64*32,因此在游戏中仅仅显示左边的32*32,也就是阴影那一边,而双向碑那一边就被消失了
小技巧:想选择人类的罗德-哈特出场的,将其中一个骑士英雄禁了就可以了
;aiel;支持支持,前辈大神,终于,忍不住出手了;oweojs; 夏侯飞机 发表于 2016-8-31 17:18
支持支持,前辈大神,终于,忍不住出手了
擦咧,我算哪门子的大神,只是在这里呆的久点而已嘛 关于双向碑阴影
每个def都是配了个msk和msg文件
貌似就是这个msk文件控制显示def的大小的。可以在obj编辑器中制作msk文件,包括物体层和阴影层。
我猜把物体层弄成32*32,阴影层弄成64*32应该能解决问题。
我现在弄新生物的地图def,也在研究这玩意。 XEricSin 发表于 2016-8-31 22:37
关于双向碑阴影
每个def都是配了个msk和msg文件
貌似就是这个msk文件控制显示def的大小的。可以在obj编辑 ...
原版的双向碑DEF就4号是32*32的,其他双向碑都是64*32的
其他不知道,我不清楚这玩意怎么搞 旋转猫 发表于 2016-9-1 00:12
原版的双向碑DEF就4号是32*32的,其他双向碑都是64*32的
其他不知道,我不清楚这玩意怎么搞
请问HC Custom Expansion 和那个ERA修订版是一样的吗?现在下载不了翻译的ERA修订版了。;exp; 传送门看不到确实影响游戏性 现在能解决真的非常棒 只有膜拜,我心中的英雄啊! 没看错吧,满地图都是龙,不是我眼花吧 谢谢楼主,下载试试,双向碑看不见确实很苦恼 看不见的双向碑扎个用啊
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