构思了一个塔楼的特长远程的职业,大家看看怎么样吧!
有鉴于论坛里大家异口同声的说塔楼比较弱,兵种和英雄,职业不怎么搭配,所以我构思了一个箭神的转职职业:箭神,炼金术士,高级箭术+高级战术,特长1:战斗中所带远程兵种自带幻影神弓效果,并能远程反击,受反击次数影响;特长2:所带远程兵种射击时忽视目标20%防御,并且10%几率致命一击,忽视防御的百分比和致命几率都随英雄等级获得每级5%的增长,也就是20级的英雄将有20%几率致命一击,同时降防40%!大家觉得怎么样呢? maggicc 发表于 2016-7-5 14:55改造无敌+迷雾之墙不被驱散,那就真牛叉了。。
近战还是可以打的。至于不被驱散,有宝物永恒之球是可以免疫驱散的,好像塔楼可以直接合成(记不清,还比较常见的宝物)。
别的族很多高级直接的状态都是可以驱散的,还是要考虑一下平衡。
我觉得高级职业的状态和凤凰的火盾一样,可以驱散,但是每个回合还是可以自动加上就很厉害了。
就是说想要对付高级职业的状态,可以。但是必须浪费每个回合的施法,并且还要抢得释放先手。
这样,高级职业附带的状态已经很厉害了。 塔楼都是玩法师的怎么能搞出个箭神来 肯定要强化法系的英雄伤害啊 比如地狱的那种 对方会全体受到火焰伤害的 塔楼英雄也可以附加冰冻伤害(毕竟在雪地的塔楼 这个完全是合理的) 持续1轮或者3轮这个附加效果不可被驱散单这一项就要恶心倒一大片人了吧 沧海一粟 发表于 2016-7-4 15:49
这个很有意思,这么改还是挺靠谱的,但我还是不舍得风暴战锤辟辟辟的快感怎么办
指挥官攻击后也附带闪电伤害,和风暴战锤类似,只是不攻击就没有,省的控制复活的时候把怪劈死。
至于伤害多少,这个可以调整。
塔楼最让人诟病的除了魔抗太多,就是种族特技和风暴战锤对场控的破坏。本来好好剩下最后一个怪复活的,结果风暴战锤给劈死,太郁闷。 就把德肯设为箭神的原型吧!好歹人家是屠龙英雄,没幻影神弓怎么方便屠龙呢?德肯初始自带初级箭术和战术,职业为箭神,那么他就靠初始带的魔幻法师就可以打野很嗨了 有点弱了.应该是:
箭手自带百发百中,无视距离,无视障碍,远程反击且不受远程伤害.
直接穿透目标身后所有敌方部队.
致命一击+幸运一击+无视防御.
按等级增加射击次数,每级+1次.
箭手近身肉搏伤害不减,箭手肉搏跟普通肉搏一致(可产生双击)
对手被己方箭手射击后中毒+衰老+丧心病狂+失忆大法+诅咒 ect..
楼主觉得如何.
;aieol; 另外,可以考虑把塔楼指挥官加一个技能,战斗时使用,去除目标身上的所有有益魔法,并使目标魔法免疫效果消失,持续回合数等于指挥官的力量,这样的话,魔法也就没那么蛋疼了 贤知大大你这是讽刺我呢?你看看狙击手,多一次射击,百分百幸运一击,无视障碍,不见得比我想的这个弱啊!而且我这个那些数值都可以调整的不是吗? 贤知有您 发表于 2016-7-3 22:24
有点弱了.应该是:
箭手自带百发百中,无视距离,无视障碍,远程反击且不受远程伤害.
直接穿透目标身后所有敌 ...
大神这是不是过于变态了? 贤知有您 发表于 2016-7-3 22:24
有点弱了.应该是:
箭手自带百发百中,无视距离,无视障碍,远程反击且不受远程伤害.
直接穿透目标身后所有敌 ...
大神 这样好吗那术士不是可以转法神 每回合可以自动施法( 紫宵神雷 全体攻击 无视魔法防御 就连升级的魔法防御技能也可以无视 ) :deyi: 本帖最后由 点额鲤 于 2016-7-4 08:09 编辑
风暴领主改善构思@沧海一粟暴风领主【高级箭术+高级气系】:
气盾护身:所有兵种自带999回合迷雾之墙+百发百中,驱散后下回合自动加上。
雷霆之怒:所有远程攻击和雷神一样触发无视魔免的闪电,闪电伤害=兵种等级*数量*5。(指挥官闪电伤害=等级*20)
去除不利于场控的风暴之锤
贤知有您 发表于 2016-7-3 22:24
有点弱了.应该是:
箭手自带百发百中,无视距离,无视障碍,远程反击且不受远程伤害.
直接穿透目标身后所有敌 ...
这个可以有。
建议改为隐藏职业,英雄50级可以转职。。。
再加一个神战士、神法师,都50级转职,让你们看看过瘾。。 赤膊打领带 发表于 2016-7-3 22:32
另外,可以考虑把塔楼指挥官加一个技能,战斗时使用,去除目标身上的所有有益魔法,并使目标魔法免疫效果消 ...
这个比箭神靠谱,可以考虑后续加强,箭神感觉不是城堡就是壁垒的玩意,人家塔楼是玩魔法为主的高大上种族 点额鲤 发表于 2016-7-4 07:52
风暴领主改善构思@沧海一粟暴风领主【高级箭术+高级气系】:
气盾护身:所有兵种自带999回合迷雾之墙+百发 ...
这个很有意思,这么改还是挺靠谱的,但我还是不舍得风暴战锤辟辟辟的快感怎么办;ooru; 沧海一粟 发表于 2016-7-4 15:49
这个很有意思,这么改还是挺靠谱的,但我还是不舍得风暴战锤辟辟辟的快感怎么办
那就略作修改,每次远程攻击之后就附带一个风暴之锤,无视魔免,劈的更爽了。 沧海一粟 发表于 2016-7-4 15:49
这个很有意思,这么改还是挺靠谱的,但我还是不舍得风暴战锤辟辟辟的快感怎么办
至于魔免魔抗,可以给指挥官增加一个去除魔免魔抗的技能,效果和持续时间受到基础技能魔力等级的影响。
没有魔力技能的时候去除lv1的魔免,到魔力技能lv4的时候去除lv1-lv5的魔免。持续回合为指挥官力量。 就算保留风暴战锤,也至少让种族特技和风暴战锤不打被控制住的怪,石化,麻痹,失明等等,不会电醒控制住的怪 不错,及时吸取进去新版本 点额鲤 发表于 2016-7-4 07:52
风暴领主改善构思@沧海一粟暴风领主【高级箭术+高级气系】:
气盾护身:所有兵种自带999回合迷雾之墙+百发 ...
伤害不跟怪的等级数量挂钩而改为跟当前魔法值挂钩这个如何? 天生偏执狂 发表于 2016-7-5 12:13
伤害不跟怪的等级数量挂钩而改为跟当前魔法值挂钩这个如何?
和力量挂钩还有点道理,和魔法值挂钩说不通呀。而且和兵的数量等级挂钩才能充分体现兵力。如果一个兵和1000个兵伤害一样,谁还花钱买兵。
而且兵种等级*数量*5的闪电伤害很恐怖,想象一下带100个圣侏儒,护卫的伤害爆表。典型远程的功高皮薄。 点额鲤 发表于 2016-7-5 13:10
和力量挂钩还有点道理,和魔法值挂钩说不通呀。而且和兵的数量等级挂钩才能充分体现兵力。如果一个兵和10 ...
改造无敌+迷雾之墙不被驱散,那就真牛叉了。。
页:
[1]
2