XEricSin 发表于 2016-1-8 21:15:40

【ERM】怎么让投石车的石头隐形

我知道可以通过设置一个和石头同名的透明def,从而让整个游戏中的投石车弹道都隐形。
但是如果我想动态的让一部分战斗的投石弹道隐形。
我看了封神更改站队形象的脚本,可以把任意站堆加载新def。
可是石头呢?

又一个古怪刁钻的问题。。。:lianhong:又要麻烦前辈了@贤知有您

克招 发表于 2016-1-8 22:00:51

你看看封神的97号脚本,有一个函数是调用外置的def来修改箭矢形状的。

XEricSin 发表于 2016-1-8 23:41:11

克招 发表于 2016-1-8 22:00
你看看封神的97号脚本,有一个函数是调用外置的def来修改箭矢形状的。

很好,搞定了!谢:good_job:

XEricSin 发表于 2016-1-9 00:55:39

克招 发表于 2016-1-8 22:00
你看看封神的97号脚本,有一个函数是调用外置的def来修改箭矢形状的。

我另外遇到一个问题

更换生物形象后比如,神圣凤凰变成九头怪,点击右键查看生物信息会崩溃。

但是比如克里斯丁封神下也是变了def,但右键查看没问题。


怎么回事?

XEricSin 发表于 2016-1-9 01:11:19

克招 发表于 2016-1-8 22:00
你看看封神的97号脚本,有一个函数是调用外置的def来修改箭矢形状的。

我知道了,没用静态z。。。气死了
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