感觉泰坦之箭这个神器 应该加强下
感觉泰坦之箭这个神器 应该加强下 本来是可以使用 0耗魔 600伤害的魔法能不能改成 每回合 自动释放 600伤害的魔法 600的伤害 对于8级兵 连毛都不掉还要浪费施法次数
封神中 感觉 泰坦之箭 真心要加强一下 大力神盾+泰坦之箭,又一个无损破BT地图的好招!其实攻击魔法在海量兵力面前已经是鸡肋不如,很多MOD或者ERA都尝试改变这个状况,无奈,变数太少,除非跟兵力搭配一起,比如据点城黄金大鹰的闪电等,其实我也有一个想法,就是把指挥官等级与魔法伤害挂钩,可以按照不同系的魔法来分类,比如人类与沼泽就是水系魔法,地下与地狱就是火系魔法,金龙与鬼族就是土系魔法,泰坦与元素就是气系,这样就会比较有针对性的魔法策略加兵种搭配 咋就没人想过把这个魔法改成个兵种BUFF魔法?
英雄施放泰坦神箭BUFF:施法条件,英雄拥有超过300魔法值。法术属于6级禁咒,无视魔免无视格挡,战斗中按等待按键触发。效果为远程部队每次攻击都会借由英雄引导集体施法泰坦神雷,每次攻击消耗英雄大量魔法(平衡性就在这里设置吧,作为爆发技能,不能持续太久也是加个限制)。
伤害=魔法基础伤害*英雄POWER系数(比如楼上说的就挺好跟英雄指数挂钩)*兵种数量系数(每多少单位系数增加,这种禁咒的法术伤害根据施法者数量增加提升威力)
话说完全可以换个思路给每个种族弄上自己种族特色的附魔战略法术嘛
比如H5地牢的元素链接
本帖最后由 天命之手 于 2015-11-17 04:25 编辑
herosandy 发表于 2015-11-16 15:35
请举例,在何种情况下的BT图,要靠这个后期才能凑齐的套装的这么区区600点伤害的魔法在那里劈。而且所谓 ...
这个常用方法不是带着帽子回魔,法师穿甲,盾,战士带武器的团p神器么呵呵,能卖很多钱的。;om;主要是你们打的图都太变态了,随便上队野兵几万几万的,后期天使联盟都批发卖了,魔法都只要辅助了,还纠结这个泰坦之箭干什么,h3肯定是神器了,某些做工精细的图魔法给的少,远征不给吃水的。风筝溜溜狗,增加续航能力的大神器。至于属性随随便便就70+的变态图这货还是扔了吧。;cn; 用来清小怪……… 这个组合宝物从H3的时候感觉就是鸡肋,前期根本凑不齐,后期凑齐了那600点伤害根本不算什么,对高魔力的法师来讲,普通的闪电法术伤害都不止600,跟别说可以爆裂或者连闪。有用的也就是4维的增加,偏偏还没天使联盟加的多。每回合自动放,也只能说聊胜于无,何况自动放有负面效果,比如你想瞎眼一个然后慢慢复活的时候,呵呵…………………… 要么改为群体伤害.
要么改伤害值跟英雄力量有关.每1力量增加20%. 贤知有您 发表于 2015-11-16 10:09
要么改为群体伤害.
要么改伤害值跟英雄力量有关.每1力量增加20%.
支持改成一点力量增加20%
其他别改 这个绝对支持 贤知有您 发表于 2015-11-16 10:09
要么改为群体伤害.
要么改伤害值跟英雄力量有关.每1力量增加20%.
法术级别改为6级怎么样,也就是可以无视魔免,然后带击晕1回合,变成一个控制技能。 友情提示,封神里高级气系的泰坦之箭伤害1200,请大家发言前看一下,关心一下作者的良心修改。。。。 的确泰坦神箭的伤害有点低,还没有怎么用过 jackmelody 发表于 2015-11-16 11:09
大力神盾+泰坦之箭,又一个无损破BT地图的好招!其实攻击魔法在海量兵力面前已经是鸡肋不如,很多MOD或者ER ...
大力神盾不要魔么…………………… yzx2425 发表于 2015-11-16 10:39
友情提示,封神里高级气系的泰坦之箭伤害1200,请大家发言前看一下,关心一下作者的良心修改。。。。
别说是1200,哪怕再翻倍变成2400,都是鸡肋。凑齐泰坦套绝对是后期甚至大后期,那时候1200的伤害能算什么呢~~~~ herosandy 发表于 2015-11-16 08:10
这个组合宝物从H3的时候感觉就是鸡肋,前期根本凑不齐,后期凑齐了那600点伤害根本不算什么,对高魔力的法 ...
这个在h3可不是废物,地图行会好多高手因为这个才能打过bt图,毕竟蓝并不是无限的,600的伤害虽然低却是可以无限劈的。 jackmelody 发表于 2015-11-16 11:09
大力神盾+泰坦之箭,又一个无损破BT地图的好招!其实攻击魔法在海量兵力面前已经是鸡肋不如,很多MOD或者ER ...
这种组合还真是无限接近零,一般慢慢劈是在敌军无法进出城,而且箭只魔法值不够的情况下才来的,如果有足够的魔搞力盾谁还会用伤害这么小的魔法。 yueminli007 发表于 2015-11-16 14:30
这个在h3可不是废物,地图行会好多高手因为这个才能打过bt图,毕竟蓝并不是无限的,600的伤害虽然低却是 ...
请举例,在何种情况下的BT图,要靠这个后期才能凑齐的套装的这么区区600点伤害的魔法在那里劈。而且所谓的无限劈又是啥? 表示我直接把这个魔法的伤害改成雷鸣爆弹的了;cn; 贤知有您 发表于 2015-11-16 10:09
要么改为群体伤害.
要么改伤害值跟英雄力量有关.每1力量增加20%.
我一般玩地狱和墓园 我记得有一次打 塔楼英雄魔导士吧一下子来了个群体闪电
我感觉吧泰坦之箭改成 装备后每回合 自动释放 群体 泰坦之箭 对对方造成 力量*系数伤害
就和火焰领主 那个每回合行动前火伤一样 这个是每回合前 herosandy 发表于 2015-11-16 15:35
请举例,在何种情况下的BT图,要靠这个后期才能凑齐的套装的这么区区600点伤害的魔法在那里劈。而且所谓 ...
建议你去地图行会看看代码大大的战报。如果你比ai指数低30+,兵力只是对方一个零头,当你的100+大恶魔只能对对方任何生物只能造成1k+伤害的时候,你还会说它是垃圾吗?当然如果自动战斗都能取胜,那它确实是垃圾。 yueminli007 发表于 2015-11-17 09:43
建议你去地图行会看看代码大大的战报。如果你比ai指数低30+,兵力只是对方一个零头,当你的100+大恶魔只 ...
呵呵,理念不同。我喜欢的是差不多兵力的刚正面,而不是一遍又一遍的靠一个微乎其微的魔法来玩消耗。 herosandy 发表于 2015-11-17 11:37
呵呵,理念不同。我喜欢的是差不多兵力的刚正面,而不是一遍又一遍的靠一个微乎其微的魔法来玩消耗。
嗯,应该说喜欢玩的地图种类不同。很多bt图的bt战斗,拥有了这免费的600点伤害才能取胜。
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