H4感觉是最失败的一代
英雄参战不再是旁观者是最大的亮点,虽然很鸡肋。但人家下马参战了啊!英雄死了小兵兵也能溜掉也不错,凭啥只有英雄可以回家嘛!
建筑物分线建造模仿圣战群英传,感觉四不像。
除此之外还是比较喜欢H3
大神们您怎么看? 个人 是最不喜欢2D改3D的,其他还行 ;pahf;唯一没登陆steam平台的一代 同意樓豬當初接觸時令貧道感到無所適從 我是不喜欢H4的画面,感觉难看 毁誉参半的一代,觉着好的确实不错,觉着不好的就烂的要死,创新总要有失败,现在回过头来说我感觉整体还不错,不是当年刚接触的时候确实不怎么接受 其他还好说,最失败的其实是ai没做好啊,玩4简直就是在憋时间集兵打野怪 三后面系列都试过 依旧觉得三代最经典 没错真正的英雄无敌,应该是4代,1个英雄就可以,通关,正好突出了英雄无敌的名字,但是英雄,太无敌了,也失去了玩的动力。 H4其实就是画风太差,但是那英雄确实无敌了 同意,H4玩的时候总是让人感觉到莫名其妙,还是最喜欢H3 在某些方面还是可圈可点的 不能说太失败 ~这之前也只是个尝试让英雄参战而已。。。只是难度太难把握了 ~~兵的数量与英雄成长没那么好平衡的 一直玩不来4啊,后来据说还有一个五,都没有太多感觉,还是WOG经典 英雄无敌4虽然不完整但是特别喜欢,其实WOG何尝不是吸取了4的灵感找了追随者来替代英雄上场战斗呢。 变化革新太大,对3的继承性少。直接导致当初一批粉丝玩家继续留在3。结果。。。。。后来。。。。。。就没有后来了。 ;kl;同意楼主观点,试问啥叫英雄无敌?英雄不少血不参战才是无敌啊!
楼下继续挖;exp; 英雄无敌4最大的问题是没有深入开发下去,比如加入兵种升级系统,英雄能力增强及平衡。
H4最好的创意就是移动野怪及小兵,中立游荡英雄也是非常好的。
最让人郁闷的是没有几张可玩地图(冠军的试炼、魔神录除外) 平淡生活 发表于 2016-5-16 11:54
英雄无敌4最大的问题是没有深入开发下去,比如加入兵种升级系统,英雄能力增强及平衡。
H4最好的创意就是 ...
h4并掉相似兵种取消升级的做法 是突出了兵种特色的 像是地狱三头犬砍掉两个头变成一个头 再给它添上两个头以示升级 这样的设定难道不孩子气 感觉4其实没有那么差,只是大家因为3代的辉煌对4抱以了太高的期望,当它没有达到这个期望值的事后大家就会觉得它非常失败,不是4太差,而是3太经典而已
页:
[1]
2