gigichart
发表于 2015-1-15 22:00:01
Archer30 发表于 2015-1-15 19:26
手头没有……你要不传个网盘吧,erm和ert
http://pan.baidu.com/s/1c0fFiIO
358的都在这了;jx;
gigichart
发表于 2015-1-15 22:03:39
沧海一粟 发表于 2015-1-14 15:30
因海姆,帕里斯,拉克斯,埃德蒙,费拉第二特长升级出来的生物不是第一特长的这很坑啊——不坑,已经非常 ...
想起来钓鱼井BUG也没修?就是钓鱼井访问十几次后就无效的BUG;cool;
gigichart
发表于 2015-1-15 22:16:17
沧海一粟 发表于 2015-1-14 15:30
因海姆,帕里斯,拉克斯,埃德蒙,费拉第二特长升级出来的生物不是第一特长的这很坑啊——不坑,已经非常 ...
井底之蛙这个称号不是用钓鱼井脚本的么?;om;
Archer30
发表于 2015-1-15 22:42:34
gigichart 发表于 2015-1-15 22:00
http://pan.baidu.com/s/1c0fFiIO
358的都在这了
真是极好的;cn;
话说官方脚本修复国外论坛估计有,就是懒得找……
gigichart
发表于 2015-1-16 17:38:07
狂战士带的部队士气高涨再动时不会对新的目标部队放孤注一掷(也就是没无视防御了).;tq;
激励不能对士气高涨再动过的部队用,但是被激励的部队可以士气高涨再次行动达到行动三次的情况;qf;(同样情况的还有壁垒射手系的冲云箭效果)
海贼王用阿肯恩塔可以达到保留海贼王职业效果的情况下转职,也就是双职业;jx;
Archer30
发表于 2015-1-17 01:17:50
本帖最后由 Archer30 于 2015-1-18 00:10 编辑
gigichart 发表于 2015-1-16 17:38
狂战士带的部队士气高涨再动时不会对新的目标部队放孤注一掷(也就是没无视防御了).
激励不能对士气 ...
城镇升级的ert汉化做好了……
你看看如何。适用于359B原脚本以及封神
————————————————————
文件已更新,之前误下载的朋友抱歉
gigichart
发表于 2015-1-17 13:36:54
Archer30 发表于 2015-1-17 01:17
城镇升级的ert汉化做好了……
你看看如何。适用于359B原脚本以及封神
网络太卡,下不了东西;lh;
gigichart
发表于 2015-1-17 17:11:34
Archer30 发表于 2015-1-17 01:17
城镇升级的ert汉化做好了……
你看看如何。适用于359B原脚本以及封神
没用,虽然翻译了,但是对应数字的变量乱了,升级任意一个生物巢穴产量就能看到;tq;
gigichart
发表于 2015-1-17 17:16:46
沧海一粟 发表于 2015-1-4 17:26
1,吸血鬼王有个能力是沸血狂暴,攻击时孤注一掷并临时环击,你说满员状态触发,问题是造成那么多伤害, ...
补给车的增加施法次数对树精没用。是不是只要施放次数是用经验特技的都不受补给车影响?:buxie:
周广兼
发表于 2015-1-17 17:21:21
好久没来哦,这是什么?
Archer30
发表于 2015-1-17 20:16:55
gigichart 发表于 2015-1-17 17:11
没用,虽然翻译了,但是对应数字的变量乱了,升级任意一个生物巢穴产量就能看到
你用的是358的脚本?;sw;我这边百般升级没问题呀,来个图吧
gigichart
发表于 2015-1-17 23:15:22
Archer30 发表于 2015-1-17 20:16
你用的是358的脚本?我这边百般升级没问题呀,来个图吧
;cool;没用啊,封神自带一个城堡升级脚本,但没对应的ERT文字说明。
发不了图;sl;大半年了一直上传不了图片
Archer30
发表于 2015-1-17 23:39:04
本帖最后由 Archer30 于 2015-1-18 00:09 编辑
gigichart 发表于 2015-1-17 23:15
没用啊,封神自带一个城堡升级脚本,但没对应的ERT文字说明。
发不了图大半年了一直上传不了 ...
GG同志,错在我……我上传错文件了;pf;怪不得自己用一直是好的
@canary 就359B一个没汉化过来的城镇升级脚本,我手动汉化了一下
gigichart
发表于 2015-1-18 00:30:56
Archer30 发表于 2015-1-17 23:39
GG同志,错在我……我上传错文件了怪不得自己用一直是好的
@canary 就359B一个没汉化过来的城镇升级 ...
;lul;又是卡的下不动,还是明天再弄吧;ft;
沧海一粟
发表于 2015-1-18 10:40:39
Archer30 发表于 2015-1-17 23:39
GG同志,错在我……我上传错文件了怪不得自己用一直是好的
@canary 就359B一个没汉化过来的城镇升级 ...
封神保留的官方脚本除了取消分格和注释,其它还是基本老样子。鉴于你们的热心,送一件小礼物给你们
@canary @gigichart @Archer30
Archer30
发表于 2015-1-18 12:34:32
本帖最后由 Archer30 于 2015-1-18 16:33 编辑
沧海一粟 发表于 2015-1-18 10:40
封神保留的官方脚本除了取消分格和注释,其它还是基本老样子。鉴于你们的热心,送一件小礼物给你们
@can ...
这些基本能够自己发现,注释写的很清楚瓦咔咔,某些脚本远不止苍老师所说:buxie:
既然苍老师这么有诚意,那么我厚颜无耻地就发问了
1. 冒险洞穴……这玩意儿似乎是100%无效>_> 是因为修正了无限反击黑屏导致的么……体积还挺大……
2. 如何修改英雄转职前能学到的技能……我把原罪魔王的技能改成炮术+抵抗,不过还是没能阻止升级时出现火系魔法……
提几个小建议
1. 自动存档的ERM可以把按天保存去掉…按天保存可以用高清实现。这样有多种选择
2. 查看矿井守卫换到左击“睡眠/唤醒英雄”(帐篷或喇叭图标)按钮可能比较好,一来跟官方的非战斗阶段元素召唤按键跟它重合了;om;二来,也可防止因为英雄休眠而导致下边封神菜单无法点击“下一个英雄”按钮呼出
3. 元素英雄转职族内通转。这个纯粹是感觉“道理上”更讲得通一点,毕竟魔法不分英雄类别对吧
4. 封神加插件已经解除了所有裸奔的限制,不如来个更彻底的,每周酒馆内出现的第三个及更多的英雄,带的那一个1级兵直接去除。英雄撤退后出现在酒馆内带的一级兵,也去除。种族特技在英雄裸奔时,按英雄所属城镇算;hx;
5. 塔楼的种族特技(是魔炮对吧?)还是感觉太弱……主要是初期很难打到第五回合,而且很多生物又带魔抗……不如更改第一次触发的时间好了,比如第三回合开始前就触发一次
6. 把转职判定转移到每次升级学完技能之后如何,感觉更“合乎常理”一点
7. 感觉幻术师有点弱啊特别是取消了瞬移对方之后。个人想法:把复制对方生物功能去掉,增加一个每回合可额外施放一次镜像或瞬移魔法的能力(相当于可以施法两次只不过其中一次只能是镜像/瞬移)
8. 埃德妮是个火法来的,不如让她的战马只能获得火元素
9. 当城堡内有英雄,城外没有来访英雄时……铁匠铺这一类以往只能让来访英雄访问的建筑可以给城内英雄访问(而不需要手动将英雄放到下边的位置)10. 影杀者转职需要急救术,但是没有自带帐篷是不是有点说不过去……从职业特点来讲,影杀者和工会首领交换一下“文武”限制会不会更科学一点
反馈个Bug
影杀者转职后会多出150移动力?这个可没说明过:buxie:
gigichart
发表于 2015-1-18 13:04:31
Archer30 发表于 2015-1-17 23:39
GG同志,错在我……我上传错文件了怪不得自己用一直是好的
@canary 就359B一个没汉化过来的城镇升级 ...
能用了:buxie:
gigichart
发表于 2015-1-18 16:29:34
士气高涨后神射手攻击不会发动散射和连弩激射;tq;
gigichart
发表于 2015-1-18 20:29:05
一只鬼龙死后就可以变成一只血龙,血龙价格调成和鬼龙一样好了,不然去高山堡垒升级还不如自己找野兵丢范围魔法让它进化来的合算;bf;
Archer30
发表于 2015-1-18 20:40:40
为啥我用地狱的英雄,每天都能打开大片视野;lul;这是bug么
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