民工头 发表于 2014-12-23 08:32:40

本人菜鳥,希望能上傳個WOG標準設置文件,我自己調試的還是有加載報錯的情況;exp;

248968176 发表于 2014-12-23 09:23:45

我只能说,作者们Great!有你们是所有爱好Heroes的fans的美好福音,赞美你们!

沧海一粟 发表于 2014-12-23 09:57:49

蓝白冰晶 发表于 2014-12-23 08:09
沧海作者,你好!我叫蓝白冰晶!我目前在瓦努阿图太平洋小国生活!因网速慢,不用电脑,只能用手机一个字一 ...

前些时间事情比较多,其实你发的帖子我还是用手机简单浏览了下,由于时间有限当时没法回复。
那个指挥官的想法非常好,只是工作量太大了,估计难度也非常大,并不好做啊

沧海一粟 发表于 2014-12-23 10:01:39

Archer30 发表于 2014-12-22 23:26
感觉学习能力好强大……
魔力竟然成为唯一一个有两项加强的技能话说魔力I不是特别占空间么
是的,不单学习能力,学术、领导术、幸运术、弹道术、航海术(特定情况)都将变得特别强大。
魔力一保留,是因为感觉这个技能非常实用,至于占空间么,官方脚本原来占空间是因为注释和空格过多引起的,封神采用凤凰的作法,全部删除了注释和空格,起码省了80%以上空间。
顺便说下,原官方脚本封神2.1保留的已经不超过25%了,神啊,救救我们吧......

沧海一粟 发表于 2014-12-23 10:05:52

abo123 发表于 2014-12-22 21:49
望眼欲穿啊,沧大别忘了把野怪指挥官属性永远比你的指挥官高10%这个设定给改改吧,后期确实被恶心到了,

这个。。。多带些兵不就没事了。野兵指挥官并不是说永远比你的高,是因为你带的兵少,战力对比野兵不输你多少,所以才会高的。

沧海一粟 发表于 2014-12-23 10:07:58

oiulihero 发表于 2014-12-22 21:17
强烈建议来个二追啊................

2.1已经没有任何可以利用的空间了,呵呵
你将站在上限的边缘,再加一个脚本(包括修改里面一个脚本),可能直接就超过上限了,除非你删除怪物强化三和英雄转职两大主力,不然加不动脚本的

沧海一粟 发表于 2014-12-23 10:10:09

6863308 发表于 2014-12-22 18:21
那魔力特长和防御特长不是要改?要不然没效果怎么办?

晕,你没明白我说的意思
我是说封神的可以和特长相结合(原来的魔力特是无效果的),你应该理解反了?

沧海一粟 发表于 2014-12-23 10:13:39

6863308 发表于 2014-12-22 18:22
寻路术依然太弱~~~~

要不你不学试试。行动力代表生产力,我估计没几个人会不学后勤和寻路的,寻路本身够强大了。
顺带说下,不要对封神的辅助技能强化抱太多需求的好,当时要不是为了省那么一丁点空间和看原来那辅助技能文本混乱看得烦,是不会动这些的,花一天多功夫完成的东西而已。。。
你看一楼的排序,辅助技能强化是几乎没有任何地位的

沧海一粟 发表于 2014-12-23 10:14:52

六翅大马蜂 发表于 2014-12-22 18:29
前来贺喜,各位大大辛苦了。。。
顺便提意见



呵呵,谢谢你的意见
不过,大可参照你楼上,辅助技能强化只是一个小点缀而已,封神里没有它的什么地位

沧海一粟 发表于 2014-12-23 10:18:34

六翅大马蜂 发表于 2014-12-22 18:29
前来贺喜,各位大大辛苦了。。。
顺便提意见



航海术再变态,估计除了特定图,一样没人学没人用,不信你试试,呵呵
智力强化么,实在是懒得写了,这东西平时是看都懒得看的,随便强加好了,反正有开关的,开不开随意
学术特你说的倒是挺有道理的,不过,已经限制了不能学冒险类魔法,另外由于随机性太强并不是那么容易可以学到一个好法术的。代码报错么,对这么小这么简单的东西我还是有信心的,我的学术特英雄升级到88了都没事,尽可放心

沧海一粟 发表于 2014-12-23 10:20:15

平淡生活 发表于 2014-12-22 18:41
封神2.1期待中
不知道新生物形象能不能更华丽

看你的回帖的楼下吧,顺祝圣诞快乐;hi;

沧海一粟 发表于 2014-12-23 10:24:54

凤翔楚天 发表于 2014-12-22 18:59
改动太大了,基本上又是另一个游戏。能在2.1推出前出一个2.0终极稳定版吗?毕竟2.0也算个经典版本了,有头 ...

2.1虽然更新内容多,但全部都是以2.0为基础完善修正,也可以说是2.0的提速版和稳定版(功能会进一步强大而已)。跟2.0根本就是一个少年慢慢成长为一个青年的区别吧。
不管天变地变,怪物强化三2.0和英雄转职1.3作为封神的左臂右膀,地位永远不变,封神75%以上功能都是围绕它们而生,当然所占比例特别是怪三也达到60%左右了

zhoushiya 发表于 2014-12-23 12:34:48

蓝白冰晶 发表于 2014-12-23 08:09
沧海作者,你好!我叫蓝白冰晶!我目前在瓦努阿图太平洋小国生活!因网速慢,不用电脑,只能用手机一个字一 ...

哇 海外党。瓦努阿图是个什么地方。。

dboyv 发表于 2014-12-23 12:56:32

高大上!什么时候发布?

canary 发表于 2014-12-23 14:23:29

自攻自受问题解决了没?访问某些路线特复杂的,比如你的访问点脚步容易叠加的 或者行动力刚好不够压在城门口上触发战斗有一定几率变成自攻自受。

另求测试;taoh;

kc_flea 发表于 2014-12-23 14:54:59

年末好消息啊,辛苦了!!

小果冻 发表于 2014-12-23 15:15:25

妈的,此贴不顶,天理何在!!!!!!!!!!!!!!!

沧海一粟 发表于 2014-12-23 15:30:05

2.1基本更新的东西都放上去了,只待完善其它说明及个人先玩多几天即可放出,呵呵,更新内容不少,请大家耐心帮忙多看看了

nocturne88 发表于 2014-12-23 17:03:01

那个补给车被攻击后反击自动报错的问题??

zhoushiya 发表于 2014-12-23 18:10:19

沧海一粟 发表于 2014-12-22 16:58
本帖最后由 沧海一粟 于 2014-12-23 16:34 编辑
二、功能完善篇
(1)怪物强化部分


我只想说没取消飞行术太好了,电脑的移动力给我感觉就像bug一样。

特别是像我这种喜欢用单英雄打遍天下的人。
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