月冷冰华 发表于 2013-6-3 18:57:33

关于指挥官的想法

最近一段时间在迷英雄无敌5对wog指挥官有一点想法 不知道可不可以像英5一样给指挥官加上种族技能,职业技能和终极技能啊?感觉英5的这个很爽的说
应该不会很难吧

我的想法确实是借鉴英5的技能轮做一个树状的技能结构
就是类似英5的前置和从属的多层结构 以及同层的组合
将现有WOG指挥官的技能 魔法还有生物特技全部规划到新的技能下
先铜多学习技能来学习各种特技和能力

下面先看一下英5的资料

像英5一样:
      每个种族都有一个对应的职业,而每一种职业都有各自的种族独有技能(Racial Unique Skill)。圣堂势力的职业是骑士(knight),独有技能是反击(Counterstrike);炼狱势力的职业是恶魔领主(Demon Lord),独有技能是异界传送(Gating);学院势力的职业是魔法师(Wizard),独有技能是制宝(Artificer);墓地势力的职业是亡灵巫师(Necropolis),独有技能是亡灵巫术(Necromancy);森林势力的职业是游侠(Ranger),独有技能是复仇者(Avenger);地牢势力的职业是术士(Warlock),独有技能是穿透魔抗(Irresistible Magic);堡垒势力的职业是符文法师(Runemage),独有技能是符文知识(Runelore);据点势力的职业是野蛮人(Barbarian),独有能力是血怒(Blood Rage)。

          种族独有技能之外,游戏中还存在着12种的公共技能(Common Skill):黑暗魔法(Dark Magic)、防御(Defence)、破坏魔法(Destructive Magic)、领导(Leadership)、启蒙(Enlightenment)、光明魔法(Light Magic)、后勤(Logistics)、幸运(Luck)、攻击(Attack)、巫术(Sorcery)、召唤魔法(Summoning Magic)、战争机器(War Machines)。以及野蛮人独有的相对替换四系魔法技能的反魔法技能。

   每种技能的等级都分为3级,从低到高依次是基础(Basic)、高级(Advanced)、专家(Expert)。种族独有技能的等级则为4级,在前面的基础上多出了一个终极(Ultimate)

         每一种公共技能都对应着若干种的能力(Ability)。能力分为两类:一类是所有职业都可以学习的,每种技能都对应3种的此类能力,称之为标准能力(standard Ability);而另一类能力则是与英雄职业有关的,要么是只有特定的职业才能学习,要么是有多个职业可以学习但学习前提不一样,称之为特别能力(Special Ability)。

         对于某一个特定职业来说,在每个公共技能下面能够学习的能力都超过4种,但实际上不可能全部学会。因为每个技能的等级就限制了本系列能力的学习数量,例如:如果领导术只有基础级别,那么此时只能学习1种领导系的能力;而领导术达到专家级别后,就可以学习3种领导系的能力了。因此,每一系的能力最多也只能学习3种,很多时候必须要在多种能力中进行取舍,甚至放弃学习某些标准能力。

   每一种的种族独有技能也对应着3种基本的能力,称之为职业能力(Class Ability),其学习数量也要受种族独有技能的等级限制。除此之外,每个职业还有一种独有能力(Unique Ability)存在,其学习前提非常苛刻,基本上都要掌握十几种能力后才能学到。

1   举个术士例子

2、术士(Warlock)是地牢势力(Dungeon Faction)的英雄,其种族特有能力/技能是『穿透魔抗』。    
3、将鼠标箭头指向技能图标,便可以看到相关说明。如果看不到说明,请更改IE浏览器的安全选项。
4、下图中中间圆圈最上四个是种族独有技能(Racial Unique Skill),第二行三个职业能力(Class Ability),下方的为独有能力(Unique   Ability),又称终极技能;ADPK为英雄能力成长比例。外面第一圈为公共技能(Common Skill),旁边对应的数字为该类英雄升级学到  该技能的机率,第二圈为标准能力(Standard Ability),第三、四圈为特别能力(Special Ability)。
5、图中线条与箭头表示了能力的学习前提。依照箭头方向来确定线条的来源与走向,线条来源表示学习某个能力的前提条件,而线条的走向表  示满足了学习前提后所能够学到的能力。被指向的技能必须在指向其的技能全部学会之后才能学到。
6、由于每个系能学的能力只有3个,而每个系有可能学到的能力(不论是标准能力和特别能力)却不止3个,因为每个技能的等级就限制了本系列能力的学习数量,例如:如果领导术只有基础级别,那么此时只能学习1种领导系的能力;而领导术达到专家级别后,就可以学习3种领导系的能力了。所以不管是标准能力还是特别能力,学满3个之后就无法再学习本系的其它能力,因而可能导致无法习得你本来想要的能力。很多时候必须要在多种能力中进行取舍,甚至放弃学习某些标准能力。


现在就想到这么多了   太具体的现在也想不出来
还有大概的想法就是只给指挥官一些只战斗有关的技能
毕竟指挥官只需要战斗不需要和英雄一样的顾忌全方面
呵呵这就要和众多大大一起来慢慢考虑了

[ 本帖最后由 月冷冰华 于 2013-6-3 23:37 编辑 ]

双子 发表于 2013-6-3 19:17:47

回复 鼓励多发帖 1# 的帖子

楼主的创意很好!但是如果想实现的话,得具体点,比如什么职业的配上什么终极技能,有没有触发点?是天赋还是需要升级学习?
如果楼主能够有一个具体的想法,我相信会有erm大师感兴趣的。

pl01646085 发表于 2013-6-3 19:24:54

像英5那样的技能轮?

姓朱名德正 发表于 2013-6-3 19:42:51

H5,英雄的技能轮
要按照一定步骤才能出终极技能的

阿新 发表于 2013-6-3 19:46:19

速度够的话指挥官我不喜欢那个射击技能。因有射击技能不能用麻痹死神之眼什么的。
不知怎样才能不用射击技能?

[ 本帖最后由 阿新 于 2013-6-3 19:48 编辑 ]

玄子 发表于 2013-6-3 19:55:48

有想法是好的,不过最好能补一下具体内容。
2楼双子说的那些,或者你截个技能图上传上来也好啊。

不然没玩过H5的人,会搞不懂你想说的是什么东西。

ashero4 发表于 2013-6-3 20:11:03

这个俺可以做下广告,想体验强悍的宠物技能可以玩玩俺的绝地反击和轮回;hi; ,12个强悍技能无与伦比;tl;

给力的乐乐 发表于 2013-6-3 20:21:59

这个,其实射击技能在某些场合是很有用的说;orz;

mstong 发表于 2013-7-14 23:50:08

我觉得指挥官的作用不大。后期肉盾而已

江流 发表于 2013-7-20 15:51:56

开了指挥官增强后据点的指挥官成了一个射手。。。

令狐小冲冲 发表于 2013-7-31 16:02:51

环击加两次攻击,自动加了射术就没了,坑爹

ansongj 发表于 2013-8-22 16:32:00

貌似意义不大~~~~~~~~

风清 发表于 2013-11-16 11:55:46

好冷啊 这两天就这么冷了 只有看看论谈 下载下载地图啦   

风清 发表于 2013-11-16 11:56:20

这建议不错 什么时候能出来就好了

和风之夏 发表于 2019-9-25 20:22:19

跟个贴,现在封神一定程度算是实现了这个功能

voy02 发表于 2020-2-1 18:30:53

一直玩wog的指挥官,就是到后期很容易挂,每次挂都复活好贵
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