谈一下各人对英雄无敌系列的看法
游戏的名称原来是魔法门 英雄无敌,英雄、魔法、带的兵应该是三足鼎力的,每个种族英雄应该对自己种族的兵种带有某种加成,现在的版本有一追二追,我觉得不能太过变态,这样会弱化兵的作用,基本都是裸奔了,自动战斗了,失去了本来的意义。玩家应该对掌控的英雄和兵种带有自豪感。对所需要的资源带有依赖性,这样才有意思。不应该是带着力盾就走天下了。很多的BT地图都是这样,我觉得不是很好,还有就是BT地图的敌人英雄不要变强的跨度很大,跟人措手不急的感觉,还有就是路也不用弄的那么隐秘......,根本找不到啊,失去了乐趣。可以把隐藏要素弄得隐秘些,给人些小惊喜,正式的敌人就应该摆在大道上,敌人也在四处扩张,这样才有紧迫感。 这个就萝卜白菜了,楼主说的bt图大多是RPG图吧,隐藏解密要素较多,
如果不喜欢这类图的话可以去尝试下老a的绝地反击等系列图,绝对有惊喜 看来是了,我试试这绝地反击的图;orz; 弱弱的问一下,从内容来看LZ标题里的“各人”应该是“个人”吧;exp; 不同的设定有不同的玩法,WOG是一种新设定,如果还是按照H3的原封不动的话,那就没必要做WOG了,不过LZ可以考虑用H3“打”WOG,然后发战报,绝对是WOG史上的奇葩;go; 我喜欢把追随者关掉;oweojs; 我觉得指挥关,一二追是亮点,是大跃进。 还没玩过一追二追,很期待。 指挥官最好以辅助为主,因为英雄每回合只能用一次魔法,指挥官可以辅助英雄的魔法,或者增加兵种的各种属性,自身的战斗能力弱些最好,一二追作为瘫痪就完全够了 ;juwe; 带着大兵打天下,不是独行侠 哎 自从有了 1 2追貌似 裸奔就成为了习惯。。永远堆不上什么主力部队就靠着 1 2追打天下了 原帖由 小贝 于 28-5-2013 01:13 PM 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
还没玩过一追二追,很期待。
到erm专区下载一追二追脚本,多的是。 原帖由 luozzgb 于 28-5-2013 02:16 PM 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
哎 自从有了 1 2追貌似 裸奔就成为了习惯。。永远堆不上什么主力部队就靠着 1 2追打天下了
我个人就不喜欢一追二追,反而喜欢指挥官,萝卜白菜啊!;ovo; 游戏的初衷肯定是用兵来打天下的,现在是快餐社会...裸奔比较省事,所以大家都喜欢裸奔,带兵容易死,所以索性1追2追越来越强了 原帖由 jiangbodiyi 于 28-5-2013 04:20 PM 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
游戏的初衷肯定是用兵来打天下的,现在是快餐社会...裸奔比较省事,所以大家都喜欢裸奔,带兵容易死,所以索性1追2追越来越强了
这你就错了,wog里头只有一些wog地图会有内置一追二追脚本,这是因为地图过于bt所致。当然wog地图多数是bt的。可是我们还有上千幅的其他普通地图,还有随机地图,还有数量过百的战役可以自由选择要不追随者,追随者本身就是一个选项,仅此而已。
结论是,追随者是可以自由选择要与不要,没有强制性的,这与快餐社会无关。 喜欢追随者裸奔,但又很怕遇到蛮牛。;iunei; 原帖由 wuji0529 于 2013-5-28 17:55 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
喜欢追随者裸奔,但又很怕遇到蛮牛。;iunei;
就只有 指挥官怕 1 2 追不怕啊。。。 喜欢WOG的指挥官,一追,二追才玩的。
不喜欢的话,就玩SOD了,楼主喜欢就把一追二追禁了呗,
单机党就是徒个开心,快速结束战斗,毕竟现在大多数人没有那么多精力把游戏玩的那么细。
以前玩H4的时候也喜欢自然系大法师裸奔无损打天下,或者秩序族大法师7神灯,无损横行天下呢
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2追我基本不开。。 原帖由 nk28 于 2013-5-28 12:39 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif我觉得指挥关,一二追是亮点,是大跃进。
引用灰狼的话指挥关应是指挥官吧
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