双子 发表于 2013-5-17 12:43:38

对TE不熟悉,又是技术小白,能够给的意见的确有限啊。
不过我还是建议别太苛刻,最重要的还是如何吸引新手参与,新手旨在参与无论输赢都有奖励。
另外,我觉得除了地图,游戏版本也要统一,这可以减少不必要的麻烦。也建议各大高手们出个简易的说明或介绍,毕竟有玩wog并不代表了解TE,很多人对TE还是一片空白。

songfx 发表于 2013-5-17 12:57:41

支持!
随机模板+指定地图。
不要平局。

投桃报李 发表于 2013-5-17 13:23:46

原帖由 双子 于 2013-5-17 12:43 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
对TE不熟悉,又是技术小白,能够给的意见的确有限啊。
不过我还是建议别太苛刻,最重要的还是如何吸引新手参与,新手旨在参与无论输赢都有奖励。
另外,我觉得除了地图,游戏版本也要统一,这可以减少不必要的麻烦 ... 这个置顶帖啥的都有联赛要是搞起来   会找人整合下入门资源开个贴的,不是现在也新补丁了嘛 虽然我也是完全两眼一抹黑的;oweojs;

投桃报李 发表于 2013-5-17 13:26:48

原帖由 songfx 于 2013-5-17 12:57 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
支持!
随机模板+指定地图。
不要平局。 真的遇到势均力敌各种不可抗力的怎么办   ;oweojs;看两家协商吧愿意平就平憋   ;fas;虽然一般都能分出胜负

兽哥哥 发表于 2013-5-17 13:46:16

回复 44# 的帖子

本来就有打平的情况啊

兽哥哥 发表于 2013-5-17 13:52:18

你不是把头像搞成桃子和李子了吗?还要怎么搞?

songfx 发表于 2013-5-17 13:58:27

我有办法制作模板让红色固定为封闭的塔楼,但是没找到办法让塔楼全建筑。
红色为塔楼的方法,在模板中红色对应可能城镇类型只选中塔楼,其余不选。
红色封闭的办法,在Connection处,Zone1与Zone2都不要有1出现。也就是红色主城区与其它区域都不连通。

至于红色查看全图,有以下几个方案,期待有兴趣的玩家探究。
1. 城镇全建筑(区域价值)
2. 区域内只有神器(物品价值)
3. 区域内只有绘图师(物品价值)
4. 专门脚本用于给红色全视野。(对ERM高手来说不是问题)

兽哥哥 发表于 2013-5-17 14:18:59

我记得沧海写过一个塔楼为全建筑的脚本,玻璃猪还试过可行的。

獠穴无名指 发表于 2013-5-17 15:17:57

回复 47# 的帖子

风侠给力!;aoleof;

兽哥哥 发表于 2013-5-17 15:44:07

终于找到了,沧海之前写的超大随机第三方塔楼裁判第一天获得神器

http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=36070&page=2&fromuid=79176#pid355254

獠穴无名指 发表于 2013-5-17 15:54:11

投桃报李 WoG币|Gold       +1 陈老湿,41楼的重任 你有木有信心啊

只要自己玩个几盘就了解了~

主要是职业和维护费的差别~

真的如果叫我出说明帮助啊神马的~

我还真的不知从何说起- -

我自己都是摸着石头过河的·

要是对战经验的话,文兄很丰富啊~~~

投桃报李 发表于 2013-5-17 16:11:30

原帖由 獠穴无名指 于 2013-5-17 15:54 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
投桃报李 WoG币|Gold         +1 陈老湿,41楼的重任 你有木有信心啊

只要自己玩个几盘就了解了~

主要是职业和维护费的差别~

真的如果叫我出说明帮助啊神马的~

我还真的不知从何说起- -

我自己都是摸着石 ... 下载了 你整的无脑解压版试试 ;oweojs;

獠穴无名指 发表于 2013-5-17 16:19:56

回复 52# 的帖子

;gaxing;
很爽哦~

沧海一粟 发表于 2013-5-17 16:51:57

原帖由 兽哥哥 于 2013-5-17 15:44 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
http://bbs.h3wog.com/viewthread.php?tid=36070&page=2&fromuid=79176#pid355254

这个。。。我看还是有一点不足,就是第三方会有三个神器,我现在没空,如果需要修正,叫一声晚上重写个发上来

獠穴无名指 发表于 2013-5-17 17:13:24

回复 54# 的帖子

沧海兄~不知道你可有空搞一个出手顺序的插件融入TE捏?
;juwe;

songfx 发表于 2013-5-17 17:59:57

原帖由 獠穴无名指 于 2013-5-17 17:13 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
沧海兄~不知道你可有空搞一个出手顺序的插件融入TE捏?
;juwe;
你这是VCMI的吧??

359A里会有一个静态行动顺序的插件。

双子 发表于 2013-5-17 18:26:52

原帖由 songfx 于 17-5-2013 05:59 PM 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif

你这是VCMI的吧??

359A里会有一个静态行动顺序的插件。

5代的精彩除了生物可选择魔法之外最值得提倡的就是顺序列表了,如果359里真的能够实现的话还真的是够期待的!

无心云 发表于 2013-5-17 18:30:12

人就是先把简单的搞复杂,在把复杂的搞简单;orz;

投桃报李 发表于 2013-5-17 18:41:16

原帖由 无心云 于 2013-5-17 18:30 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
人就是先把简单的搞复杂,在把复杂的搞简单;orz; ;orz;灌水来了啊;lan;

luozzgb 发表于 2013-5-18 02:41:05

我发现 只要 我在3个月内 找到30个不同的对手 就可以至少有30分了~说不定还能赢1两场呢;gaxing;
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查看完整版本: 关于TE对战开展联赛的倡议,望大家多多提意见

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