残暴之斧:所有非远程生物主动攻击时自动释放狂化之歌,嗜血+石肤+祈祷+孤注,持续一回合。
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加了“孤注”的斧头不敢用,即使一回合。
和AI作战,一般都是先增强AI,AI的兵都成百上千,并且7队全满,+一追+二追+指挥官+增强的援兵(最少3对,最多6队)。自己一般只带3队:雷神+至高+9头(+一追+二追+指挥官),不可能一次灭掉AI绝大部分部队(也不一定都比AI的兵先行动)。孤注的后果很无奈。
顺便:怪三的小白,好好的一个生物,让孤注给毁了!
孤注其实是很合理的想象,虽然野蛮人不这么认为;oweojs;
孤注其实是AI的一种行为,因为不担心兵力,每周自动的天降神兵。
还是让孤注可遇不可求好些。
再顺便:
怪三2.0的指挥官,应该加个开启或关闭功能的控制。没有魅惑的女妖不是女妖!只魅惑5级以下生物的女妖绝对不是妲己!
吐得好!
孤注是把双刃剑,对于玩家来说,自动孤注确实不像那么回事,立足防守才是真谛,老弟说得有理。怪三的据点虽然攻击力第一但永远打不过防守为主的沼泽就是这道理,但也是没办法的事,给据点加防守不符合种族的主题。小白如果没有无反,孤注倒真是不好用,有了无反击+攻击后石化+有空吃大耳,一般情况下倒也算是怪异的肉盾。
至于女妖,她原来的魅惑我个人觉得实在太变态了,就因为这个技能,我从不用地狱,有种作弊的感觉,所以想了不少办法在保留女妖其它能力的基础上(论坛原有禁女妖脚本),在保留女妖可得经验的基础上(克招的战前不参战是得不到经验的)尽量兼顾好玩什么的。女妖现在的战场上魅惑敌方实力最弱的5级以下兵有时还是挺强的,蛊惑这魔法除了英雄放不变态,怎么都感觉变态。另外,女妖现在的战前魅惑野兵经验(偷经验才合适点)其实也是相当变态的功能,如果能理解其中的奥妙,我相信在特定图里的作用不会输魅惑生物,相当于相当变态的战术,这点我就不多说了。目前是开了怪物强化就自动开载指挥官强化,要另外开启或关闭倒可以的。
[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2013-6-10 22:18 编辑 ] 先下载再说 ;dao; 根本不知道我自己的是什么版本;ft; 新人报道,请各位大虾多指教! 有了ERM才使得H3可以延续这么长的生命,虽然只在游戏世界里占据一个小小的角落,已经很让我感动了,真希望到我退休的时候还能看到有这么一群人执着的为wog改进,而那也将成为游戏世界的奇迹!;juwe; 楼主辛苦了,下载玩玩,准备虐电脑或者被电脑虐············ 最近有空,上来看看,没想到发展成这样子了,太厉害啦!膜拜 壁垒控表示能加强下森林领主套装就好了
不错 支持
支持一下 楼主辛苦 非常好,非常妙,无得顶啊。 看一下到底有多犀利 是不是轻松虐电脑 还是不够bt啊配不上神器的身份的说 用这个脚本可以开2追么;yowe; 屌炸了的设定啊,帅呆了
;go;
果断尝试一下 有点小变态呀,可不可以再变态一些,居然能招魂恐怖骑士 我也下来看看,新手求强大
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楼主辛苦,下载来看看,新人报道 学习一下,个人是宝物收集狂;dao; ;orz; 新人来看看;ekow; 这个无语了真的狠给力赶紧下载来哦