jiangbodiyi
发表于 2013-5-28 10:54:40
;orz; 好久没下图了 ,看看现在是什么情况
yzgrey
发表于 2013-5-28 11:09:26
强烈支持原创mod!
寻梦人
发表于 2013-5-30 20:32:25
呼吁一下,这个地图很值得一玩,大家积极测试反馈才是对这图最大的支持。
sggsjyq
发表于 2013-5-31 17:17:34
楼主辛苦了,下来测测
王冬祥
发表于 2013-5-31 23:28:47
第一天怎么打呢,传送到岛上后咋回得了教堂?
王冬祥
发表于 2013-6-1 12:02:28
原来打乌鸦的战斗场景里有石头,石头后面确实有火墙魔法,现学现用,独具匠心的设计,赞一个,后面肯定更好玩
七三
发表于 2013-6-2 00:05:22
请问九宫格里的远程怎么打,只有火墙,减速,驱逐地形还有地雷,兵只有几个大蝴蝶。
七三
发表于 2013-6-2 00:57:03
好像有九宫格攻略,请问在哪里啊,能否给个链接
七三
发表于 2013-6-2 01:22:39
找到九宫格攻略了,向英雄致敬,努力学习中
七三
发表于 2013-6-2 15:10:13
九宫格上面正中间的 勇士坟墓,比攻略少6点魔法,少放1个火墙啊,大家怎么过的 ?
七三
发表于 2013-6-2 15:16:29
看到新攻略了,学习中,谢谢
七三
发表于 2013-6-3 00:24:24
我看攻略上,见过周伯通后不应该就回罗马了吗?我怎么传送到了雪地上,上面7队2000多圣龙,下面7对2700多地狱犬,魔法还是出来给的4个,然后就不会了。
另外虽然玩的少,我还想提出一点我的想法。这图好是好,就是前面任务太密集了,一个接一个,而且没有一个不是不要绞尽脑汁的。这会给人带来疲劳,如此疲劳还怎么测试?所以我觉得前面应该在任务间夹杂些战斗,起码让先前学习的技能用上一用,爽上一爽,这才是人之常情不是。
给力的乐乐
发表于 2013-6-3 20:55:48
貌似很强大的说,下来体验下
blue9196
发表于 2013-6-4 16:43:33
非常不错,立即下载来试试。
王冬祥
发表于 2013-6-6 10:46:55
318版野怪系数在2以上,每场仗不论大小(只要你第一回合没结束战斗)都平均需15分钟,电脑援兵太强,已经失去乐趣,纯粹是游戏玩人了.没有城池,小黑不小心死了还不能手动复活(免费复活已经用完).
xlcyy
发表于 2013-6-8 17:14:11
主要是加的那个神这个神太神了... 其实最早时就和老严说了,前期任务太集中,中后期又太空太失落了,应该把任务分散些才有娱乐性,而并不只是加难度。
318版本后,前期由于野兵固定有组会召唤,导致升级太快,前期就已经失去了难度。 而新加特技后,例如骗反等很多战术就不能用了,失去了娱乐性。 野怪系数2之后呢,在添加神后,就已经乱套了,很难去控制局面了,就是一味的强攻复活,更加失去了娱乐性.....不像黑暗结界召唤,只要掌握规律,花点心思还是能控制好的。
李承钢
发表于 2013-6-8 21:09:25
我来测试一下,附送无限自动胜利..
morpheus_zh
发表于 2013-6-13 12:34:58
感谢作者的辛勤付出;go; ;go;
qaz555
发表于 2013-6-14 11:04:07
没游戏
暂时测试不了啊...
李承钢
发表于 2013-6-27 23:59:05
谢谢楼主分享,玩玩看。