akgod 发表于 2012-9-19 22:18:01

能否做个去掉麻痹和飞行的erm?

rt指挥官这2个技能实在是让人哭笑不得……哪位大神可以试试去掉这2个技能???

最完美的是替换掉

麻痹变成倍击
飞行变成老化


希望能实现~~~~~~;lul;

无心云 发表于 2012-9-19 23:57:59

找来指挥官的ERM去掉那部分不就可以了。

无心云 发表于 2012-9-19 23:58:15

话说可以不学吧

akgod 发表于 2012-9-20 07:20:04

原帖由 无心云 于 2012-9-19 23:57 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
找来指挥官的ERM去掉那部分不就可以了。
偶erm小白~~~如果这么容易的嘛,麻烦帮忙一下?

akgod 发表于 2012-9-20 07:20:40

原帖由 无心云 于 2012-9-19 23:58 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
话说可以不学吧
飞行可以通过不学速度来“不学”
但是麻痹貌似是必须学的……否则代价太大了

eva2000as 发表于 2012-9-20 09:02:22

akgod同学,你没吃什么奇怪的东西吧?为什么一直追求指挥官强化的你却突然要求削弱指挥官了呢?
不,这个一定是冒牌货,大家一定不要上当——他不是真的akgod同学,不要答应他的任何要求啊!

[ 本帖最后由 eva2000as 于 2012-9-20 09:03 编辑 ]

贤知有您 发表于 2012-9-20 09:02:55

我觉得麻痹是个不错的技能.
你倒说说为什么不好.

我没认真看指挥官的官方脚本,应该有些部分是硬编码的,很难改.

兽哥哥 发表于 2012-9-20 09:07:31

两个技能比你想要的技能好太多了,控制型技能永远是最好的。

沧海一粟 发表于 2012-9-20 09:57:41

回复 7# 的帖子

可以修改的。但不是替换是屏蔽。
在战斗前检查是否有麻痹和飞行,设个标志,删除(可结合BR)。
战斗中,有麻痹标志的用MF模拟倍击,有飞行标志的用BG模拟老化。
战斗准备结束时动作后恢复技能。

贤知有您 发表于 2012-9-20 10:10:51

回复 9# 的帖子

沧版怪物强化三搞完,就着手搞 指挥官强化了吧?

每个种族的指挥官都要有独一无二的领导战场的潜能.
我觉得不是那种横扫千军的无敌人员,而应是创造战场优势的智者.
;taoh; ;taoh;

wolf96_99 发表于 2012-9-20 11:47:53

麻痹,飞行都是好技能。。。
真正应该去掉的,是死亡凝视和射击,一个导致控制失败,一个有bug经常不能切换近战导致伤害减半。

eva2000as 发表于 2012-9-20 12:05:52

原帖由 wolf96_99 于 2012-9-20 11:47 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
麻痹,飞行都是好技能。。。
真正应该去掉的,是死亡凝视和射击,一个导致控制失败,一个有bug经常不能切换近战导致伤害减半。 依稀记得指挥官的射击只是不能触发两次攻击,伤害是不变的。另外,指挥官的死亡凝视可以替换为中毒,虽然我一直靠这个来打高级生物,一次瞪死4个天使什么的真爽……

灰狼王子 发表于 2012-9-20 12:15:38

汗一个~ 居然嫌弃麻痹和飞行;wunai;尤其在BT地图里,不会麻痹的指挥官基本是个废柴,而有些战斗主要用力盾靠指挥官输出伤害,如果不会飞行的话。。。;balu;

鱼香肉丝 发表于 2012-9-20 12:20:29

麻痹和瞪眼还有老化,我100%选择前者。

wolf96_99 发表于 2012-9-20 13:12:46

原帖由 eva2000as 于 2012-9-20 12:05 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
依稀记得指挥官的射击只是不能触发两次攻击,伤害是不变的。另外,指挥官的死亡凝视可以替换为中毒,虽然我一直靠这个来打高级生物,一次瞪死4个天使什么的真爽……
不能两次攻击已经是严重bug了。
死亡凝视在BT图就是渣。
倒是老化真不错,不比中毒差。

akgod 发表于 2012-9-20 15:19:26

原帖由 eva2000as 于 2012-9-20 09:02 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
akgod同学,你没吃什么奇怪的东西吧?为什么一直追求指挥官强化的你却突然要求削弱指挥官了呢?
不,这个一定是冒牌货,大家一定不要上当——他不是真的akgod同学,不要答应他的任何要求啊!


介个……难道偶介个要求真的让指挥官变弱了么……
其实如果只有麻痹或者只有死亡凝视也是可以滴,问题是现在2个都有……那真的很蛋疼;dao;

akgod 发表于 2012-9-20 15:21:12

原帖由 贤知有您 于 2012-9-20 09:02 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
我觉得麻痹是个不错的技能.
你倒说说为什么不好.

我没认真看指挥官的官方脚本,应该有些部分是硬编码的,很难改.

麻痹的确很好,可是和凝视一起时,首先凝视会破坏麻痹(难道不会么?我觉得是会的……),其次麻痹会削弱凝视的威力(这个才是硬伤啊!!!以前能瞪死10个的话,有了麻痹,最多瞪死3个)

akgod 发表于 2012-9-20 15:22:16

原帖由 兽哥哥 于 2012-9-20 09:07 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
两个技能比你想要的技能好太多了,控制型技能永远是最好的。



如果放war3里,我会毫不犹豫滴支持你的论点,但wog嘛……偶只能说各有所需;orz;

akgod 发表于 2012-9-20 15:27:33

原帖由 沧海一粟 于 2012-9-20 09:57 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
可以修改的。但不是替换是屏蔽。
在战斗前检查是否有麻痹和飞行,设个标志,删除(可结合BR)。
战斗中,有麻痹标志的用MF模拟倍击,有飞行标志的用BG模拟老化。
战斗准备结束时动作后恢复技能。
求大神闲了帮我;juwe;

akgod 发表于 2012-9-20 15:29:26

原帖由 wolf96_99 于 2012-9-20 11:47 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
麻痹,飞行都是好技能。。。
真正应该去掉的,是死亡凝视和射击,一个导致控制失败,一个有bug经常不能切换近战导致伤害减半。
单纯的死亡凝视很厉害,由于麻痹会导致死亡弱化,很多人才觉得死亡弱吧
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