akgod 发表于 2012-9-20 15:30:57

原帖由 灰狼王子 于 2012-9-20 12:15 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
汗一个~ 居然嫌弃麻痹和飞行;wunai;尤其在BT地图里,不会麻痹的指挥官基本是个废柴,而有些战斗主要用力盾靠指挥官输出伤害,如果不会飞行的话。。。;balu;

偶从来没觉得麻痹的有无是导致指挥官废材的主要因素……咱俩玩法不同吧

飞行会导致冲刺无效,只能说咱俩喜好不同罢了

akgod 发表于 2012-9-20 15:32:08

原帖由 wolf96_99 于 2012-9-20 13:12 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

不能两次攻击已经是严重bug了。
死亡凝视在BT图就是渣。
倒是老化真不错,不比中毒差。

老化比中毒好太多了

很多人说bt图死亡凝视是渣,我不知道这个怎么理解。反正我个人就是喜欢凝视躲过麻痹

tcwang11 发表于 2012-9-20 19:48:31

回复 15# 的帖子

可以两次攻击的,切个形态就好右键点防御,切换成格斗!

无心云 发表于 2012-9-20 19:53:21

原帖由 贤知有您 于 2012-9-20 10:10 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
沧版怪物强化三搞完,就着手搞 指挥官强化了吧?

每个种族的指挥官都要有独一无二的领导战场的潜能.
我觉得不是那种横扫千军的无敌人员,而应是创造战场优势的智者.
;taoh; ;taoh;

我更喜欢指挥官像兽一样;oweojs;

wolf96_99 发表于 2012-9-22 00:04:58

原帖由 akgod 于 2012-9-20 15:32 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif


老化比中毒好太多了

很多人说bt图死亡凝视是渣,我不知道这个怎么理解。反正我个人就是喜欢凝视躲过麻痹
打个比方,你有1指挥官(速度高于冠军骑士,低于至高天使),100至高天使,100冠军骑士,英雄身上有毁灭球(使敌人的魔法抗性失效),要打9999圣龙。
第一回合,至高天使先行动,对圣龙用失明;所有兵种防守;
第二回合,对圣龙用减速,至高天使攻击圣龙,指挥官攻击圣龙。
如果指挥官有麻痹,只要打出来,此回合不再需要对圣龙用失明,节省6~10魔法点。如果指挥官有死亡凝视,则必须每回合对圣龙用失明,一旦英雄魔法点用光,战斗必定失败。
指挥官的麻痹几率很高,是优秀的控制技能。而死亡凝视则使被麻痹或失明的敌人恢复行动能力,导致控制失败。
如果敌人数量较少,死亡凝视效果较明显;而BT图里超大数量的敌人,死亡凝视的效果则几乎可以无视,控制技能的重要性更加凸显。

wolf96_99 发表于 2012-9-22 00:06:13

原帖由 tcwang11 于 2012-9-20 19:48 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
可以两次攻击的,切个形态就好右键点防御,切换成格斗! 经常会无法切换的,右键点防御不出菜单。

兽哥哥 发表于 2012-9-22 00:09:21

回复 25# 的帖子

差不多是这个意思,因为很多大型的图都是要选择控制对方而取胜而不是和对方血拼。当然,你拖时间后用兵海的除外。

兽哥哥 发表于 2012-9-22 00:10:25

所以说当麻痹或者失明和死眼同时出现的话,我应该会毫不犹豫的选择前两个技能。

鱼香肉丝 发表于 2012-9-22 00:11:01

回复 25# 的帖子

学习了

兽哥哥 发表于 2012-9-22 00:13:53

原帖由 wolf96_99 于 2012-9-22 00:06 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
经常会无法切换的,右键点防御不出菜单。 射手主动进攻是可以进行切换的,而作为防守方时是不能切换的。
当然这个BUG已经被寻梦人修正了。

wolf96_99 发表于 2012-9-22 00:42:51

原帖由 兽哥哥 于 2012-9-22 00:10 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
所以说当麻痹或者失明和死眼同时出现的话,我应该会毫不犹豫的选择前两个技能。 指挥官能学失明么?

wolf96_99 发表于 2012-9-22 00:44:04

原帖由 兽哥哥 于 2012-9-22 00:13 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
射手主动进攻是可以进行切换的,而作为防守方时是不能切换的。
当然这个BUG已经被寻梦人修正了。 求修正版的ERM。有个完美的指挥官最好了。

兽哥哥 发表于 2012-9-22 01:05:19

原帖由 wolf96_99 于 2012-9-22 00:42 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
指挥官能学失明么? 我是打个比方,控制性的魔法相对是首选

兽哥哥 发表于 2012-9-22 01:07:07

原帖由 wolf96_99 于 2012-9-22 00:44 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
求修正版的ERM。有个完美的指挥官最好了。 自己去寻梦人的地图《抗日援朝》里面提取。不过沧海说木瓜很早前就已经修正过了,但是我只看到寻梦这个地图有修正。

akgod 发表于 2012-9-22 07:39:09

原帖由 兽哥哥 于 2012-9-22 00:10 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
所以说当麻痹或者失明和死眼同时出现的话,我应该会毫不犹豫的选择前两个技能。
麻痹配合失明当然是好的

我估计很多人没有理解我的初衷

注意指挥官的朋友都应该发现过,一旦麻痹和凝视一起学习,凝视的威力会大打折扣,这才是我希望去掉麻痹的原因。

akgod 发表于 2012-9-22 07:42:56

原帖由 wolf96_99 于 2012-9-22 00:04 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif

打个比方,你有1指挥官(速度高于冠军骑士,低于至高天使),100至高天使,100冠军骑士,英雄身上有毁灭球(使敌人的魔法抗性失效),要打9999圣龙。
第一回合,至高天使先行动,对圣龙用失明;所有兵种防守;
第 ...
首先这里你也提到了,凝视会破坏麻痹,这是我希望二者取其一的初衷之一(当然,差异仅仅是很多朋友选了麻痹,而我选了凝视而已。)
其次,大家多次提到bt图,我从来不认为bt图就一种玩法,我也不想把我的玩法强加到哪位朋友的身上。但是我至少要声明,在我的能力范围内,我玩bt图,是和你这种玩法不同的。我会练宠物宝物,我不会在意每轮用一次失明,我的宠物血量上万,防御特长,等等等等,有太多可能的因素都支持我可以选择凝视而不要麻痹

wolf96_99 发表于 2012-9-22 08:32:48

原帖由 akgod 于 2012-9-22 07:42 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif

首先这里你也提到了,凝视会破坏麻痹,这是我希望二者取其一的初衷之一(当然,差异仅仅是很多朋友选了麻痹,而我选了凝视而已。)
其次,大家多次提到bt图,我从来不认为bt图就一种玩法,我也不想把我的玩法强加 ... 防御特长是指泰泽达到100多级时,无论怪伤害多高,物理伤害都是1么?

akgod 发表于 2012-9-22 16:21:32

原帖由 wolf96_99 于 2012-9-22 08:32 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
防御特长是指泰泽达到100多级时,无论怪伤害多高,物理伤害都是1么?
我不知道多少级防御刚好达到临界值,但是防御特长的确是随着级别越来越耐打,最终达到伤害始终为1

akgod 发表于 2012-9-22 16:22:52

原帖由 兽哥哥 于 2012-9-22 00:09 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
差不多是这个意思,因为很多大型的图都是要选择控制对方而取胜而不是和对方血拼。当然,你拖时间后用兵海的除外。
看你怎么玩罢了练宠物   玩一追二追    这些都是可以的

还有其他很多强化erm

并非必须控对方

akgod 发表于 2012-9-22 16:25:45

原帖由 兽哥哥 于 2012-9-22 00:10 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
所以说当麻痹或者失明和死眼同时出现的话,我应该会毫不犹豫的选择前两个技能。
我并不是否定你们的选择是好的
但也请注意那选择并非是唯一的
我开这个帖子的初衷也是希望能有erm告诉伸出援助之手,而非讨论到底什么技能更好,更“必须”

没记错的话,之前也有朋友提出过类似我这样的要求,我们的相同点就是发现了 凝视和麻痹同时学会后的负效果(麻痹被大乱,凝视威力变弱),不过至于选择麻痹还是选择凝视,这个就是萝卜咸菜的事了
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