凌风轩辕 发表于 2012-7-24 18:40:53

(已解决)关于wog连连看的一个建议

使用提示之后,标记的两个相同的可以消去的图案不是很明显,能不能把边框改成特别醒目的东西?比如直接改成红色

[ 本帖最后由 灰狼王子 于 2012-7-25 10:33 编辑 ]

兽哥哥 发表于 2012-7-24 18:53:53

你玩的不是新版本吧,我早就提议过了,现在改过了的。

凌风轩辕 发表于 2012-7-24 18:55:12

回复 2# 的帖子

;aim; 我玩的是试玩版

贤知有您 发表于 2012-7-24 18:59:56

这个在 1.1版本已经醒目显示出来了.
楼主试试 1.1版本吧,比1.0爽多了.呵呵.

凌风轩辕 发表于 2012-7-24 19:02:50

回复 4# 的帖子

;orz; 好

文兄 发表于 2012-7-24 19:53:05

希望破我的纪录吧

无心云 发表于 2012-7-24 20:22:19

E奶,希望你新电脑搞好上来的时候
你能够过了疯狂难度(要从第一关打起才行)
另外,希望你们抢劫到SEA,当然记得要分红给我的,买新电脑已经肉疼了,你们不能再伤害我;han;

我闪了,老婆的电脑不敢霸占太久啊;juwe;

yulongnk 发表于 2012-7-25 08:40:14

好东西,回头玩玩看

英三与星际 发表于 2012-7-25 12:43:50

我的建议

前四关难度相当的低,不是一般的相当,而是非常非常的低
第五关没什么难度,第六关难度一般。
第七关难度超高。还没过呢。


是不是调整一下难度。隐藏关卡也别隐藏的太深了啊。

既然是wog连连看,可以把隐藏关卡里的图标换一下:
初级领导术对应一点士气
初级幸运术对应一点运气
圣龙对应恐惧
这样才有wog的特色嘛

兽哥哥 发表于 2012-7-25 12:46:07

回复 9# 的帖子

但是这样就不叫连连看了,你让不玩这个WOG的灰狼老婆怎么操作?

贤知有您 发表于 2012-7-25 14:34:27

回复 9# 的帖子

之所以前四关比较简单,
我来解释一下这连连看的原理,最主要的一点,抽牌.
第1-4关都是 6X8=48个图案,也就是需要抽24个牌面图案.
规则就是从某副牌中随机抽,如这里就抽24次.
第一关是 从 编号 1-10中抽24次,第二关是从 编号 1-20中抽24次..第四关是从 1-40中抽24次.
所以有很大几率会抽中相同牌面,所以你就觉得非常容易了.(相同的越多,你能连接的方式就更多了)
比如最后巅峰关卡,是从1- 80张牌中抽60次,那么就显得困难了,运气极端最差的话,可能60张都不相同.那么非常对不起,你可能需要很多次洗牌.(更何况最后一关的图标有时候很惹人心烦)

隐藏关卡没隐藏得太深啊,如果你选择休闲版,没准一次就过关了.只要过了巅峰关卡,不作弊的情况下就出现隐藏关卡的代码.
隐藏难度代码倒是比较难见到,因为你需要过一次 神迹的难度.

也曾经好像你说的, 加入更多WOG气息,不过如兽哥所说,似乎脱离了连连看的基本原则了.比方说,不如搞个未升级兵连接对应升级兵种,很爽但难度也很高.

如果有比较人喜欢这种非连连看模式的玩法,可以考虑增加.

英三与星际 发表于 2012-7-27 12:43:46

隐藏关卡

既然是隐藏关卡吗,就不必所有人都玩:这是其一
其二,大力推广wog的本质要求。

既然是wog连连看,可以把“隐藏关卡”里的图标换一下:
初级领导术对应一点士气
高级幸运术对应三点运气

其实普通的连连看的定向移动也挺好的,可以借鉴考虑
向左,向右,分离

甚至可以考虑绕一个点或者几个点旋转,旋转方向由先点或后点的图标的位置决定。

选择了错误,致死的图标(该次相连之后必须洗牌)的厄运,也不仅限于这样的
厄运:时间加快!!图标增加!!!连线陷阱(连线不可以从某一位置经过,前期可是致命的哦)!
不计时间,死活通关模式。进度存档。

连连看的联机会是什么样子的呢?期待啊。

贤知有您 发表于 2012-7-27 13:00:20

回复 12# 的帖子

定向移动是怎么玩的?
不停转动连连看图标,然后不限时间的点击,这个好啊,不过做起来好复杂哦.所有图案都要同时转动.
负面魔法,本来有设想,不过未行动.因为似乎很多人都不喜欢.
连线陷阱,不能穿过某个位置?不就等同于增设了障碍?
存档似乎无必要吧,都只是20分钟的事情.玩得是即时游戏.
联机恐怕我做不出来.

那这么多花样搞出来的连连看,应该叫" 玩转WOG连连看",呵呵.
我想到不停下落的图案,然后点击连接,手都已经抽筋了.
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