我就献丑了,不过不知道会不会被大侠们抢先
哈哈,我准备好被人踩 X,现在前几关压力也很大啊
巨大,巨的很大啊;ekow; 现在确实是前三关要过都要RP;bf; 今天把竞赛和神迹过了,老婆睡觉了,才拿到网络;han;
上竞赛的图(时间很长,涉险过关),神迹的就免了,因为还有疯狂在后面,睡觉
明天再疯狂一把
[ 本帖最后由 无心云 于 2012-8-31 00:22 编辑 ]
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狮鹫V5...还剩这么多洗牌.拿出一个 CTRL+T 加加时间就不是涉险啦.呵呵.
;oweojs; 原帖由 贤知有您 于 2012-8-31 09:00 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
狮鹫V5...还剩这么多洗牌.
拿出一个 CTRL+T 加加时间就不是涉险啦.呵呵.
;oweojs;
老人家习惯很难改,呵呵。看来疯狂还要我来啊,;oweojs; 终于取得个比较满意的成绩 看看有多厉害。下载玩玩。 疯狂模式破关图——给你们垫底了,大神们,呼唤你们再次闪现,亮瞎我的双眼吧。
[ 本帖最后由 无心云 于 2012-9-1 00:00 编辑 ] 实际证明我的水准也就在16分钟到22分钟之间,求14分钟,8分钟,6分钟大婶们出现;orz; 终于打到1万9千分以上了 竞赛模式因为道具计分这个很HIGH啊,到了神迹和疯狂就没有这等待遇了,真是浪费 好久没来这里了,好像很好玩的样子 henjiu很久》
那是太久吧
对于WOG连连看的一些野望
;go;1.加入英雄概念:选择一位英雄开始游戏,不同英雄自带不同的初始道具(即WOG中的辅助技能);
2.英雄有特长:使用特长的对应道具有加成效果(魔法英雄)或者更大几率获得对应道具(物理英雄);
3.英雄可升级:连击后可以获得经验,连击越高,经验越多,到达指定经验后英雄升级,升级后特长加成更多
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很好的想法,但是不知道能不能实现?对这个是纯小白。 这个游戏被修改器了;oweojs; 原帖由 无心云 于 2012-9-3 20:24 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif这个游戏被修改器了;oweojs;
有修改器太正常了
你倒是找个没修改器的游戏来看看呀 最近连续几天都不能上网,真够郁闷了。。
几天不来,发现无心云已经破了 疯狂模式,厉害厉害。
据同事反映,正式版的连连看,竞赛模式后期过关道具奖励过多了。显得是前期困难,后期容易。不知道大家觉得是否这样。
不过连连看要再更新恐怕要等很久了,暂时没空。
最近酝酿一个ERM的小系统。
;oweojs;