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;juwe;arry真乃神人也..
居然 14分钟就搞完了,膜拜膜拜.. 头晕眼花
彻底疯狂了
23700分
看剩余时间
哈哈哈 花了点时间
玩了个作弊模式的最高得分
29w
眼疼、手疼、休息ing……
又玩了半天,累死了
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呵呵..真佩服你啊..毫无疑问,你确实是连连看的超级玩家.另外,你这也顺便帮我测试了软件程序的性能.
给你加分了.
;oweojs;
请问有没有发现什么BUG或者不合理的地方?
当然,大改动就不会改了,修改一些明眼的错误字眼之类倒还是要的.
准备出正式版就洗手了.这程序前后足足跨越了3个月时间. 哇塞,太强大了,佩服不已;juwe; 原帖由 贤知有您 于 2012-8-29 11:10 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
呵呵..真佩服你啊..毫无疑问,你确实是连连看的超级玩家.
另外,你这也顺便帮我测试了软件程序的性能.
给你加分了.
;oweojs;
请问有没有发现什么BUG或者不合理的地方?
当然,大改动就不会改了,修改一些明眼的错 ...
时间可以超过100%应该算是个bug吧
还有就是通过提示工具发现,有些图案明显不应该消掉的,居然提示可消
晕了
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马达加斯加,看过没?很搞笑的一部动画片;orz;翻身农奴把歌唱
原帖由 兽哥哥 于 2012-8-29 13:42 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif37631
看看6分钟过关
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时间超过 100% 不是BUG,本来就是这样..比如在刚开始时就连击10次,获得2次治疗..那肯定要超了.很正常.
至于提示,你说有错误的提示,能不能给个截图呢.
或者你是否试过,点击提示给予的两个图案(不能消除的),是否能消除?
判定2个图案能否消除,是连连看的核心代码,并不是我设计出来的..如果这个核心代码有问题,估计我也很难解决.
WOG连连看所采用的核心代码,是网上流传的,没有真正的原作者.
而WOG连连看中的提示,也一样借用这个核心代码做测试并反馈的.点击提示时,会测试画面上所有相同的图案,看看有没有2个相同图案是能正确连通的..能则给予标识且停止继续测试,否则提示死局.
;oweojs;
所以,如果提示有问题,那么实际游戏中也会有此BUG,你绝对可以利用此BUG,来达到把不可相连的2图案消除.
关键是,能否说明清楚此BUG是不是真正存在的.
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不会吧.真有 6分钟可以通关?
窃以为,这好像太不可思议了吧..
我这个太慢了
你们都使用了作弊??? 49要哭了 没有最快只有更快呵呵
纯属娱乐
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疯子;knt;回复 496# 的帖子
;lan; ;lan; ;lan;;ft; ;ft; ;ft;
果然是纯粹娱乐啊.. 原帖由 贤知有您 于 2012-8-29 13:57 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
时间超过 100% 不是BUG,本来就是这样..
比如在刚开始时就连击10次,获得2次治疗..那肯定要超了.很正常.
至于提示,你说有错误的提示,能不能给个截图呢.
或者你是否试过,点击提示给予的两个图案(不能消除的),是否能 ...
以下这几种图案的消除方案只在早期的几个连连看版本中见过,现在的连连看基本都没有这的消除路线了。
如果是核心代码的问题,那么这个核心代码有点老呀
[ 本帖最后由 arry 于 2012-8-29 17:49 编辑 ]