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这个问题我前面已经说了,找不出什么原因!只找到解决方法:载入其他游戏的进度战斗一次就可以正常游戏了! 第一座城 那个天羽箭,对方的指挥官不动。然后砖石人出召唤,无解了。每次都跳出
还有,问一下,吸魂兵种是?
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后来发出的版本把召唤毒龙取消了!吸魂的兵种就是你选择的兵种!
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选择暗黑龙没有再次送礼啊。打食人魔打到20只左右再也打不死,每回合都加属性。每回合都复活,食人魔的属性20回合是790血。190攻击。103防御,怎么也打不死,请教下。还有选择FLY123,打了好几仗,没加一点属性回复 285# 的帖子
暗黑龙的选择没有送礼是因为和超级疗伤的搞混了!选FLY123是根据战斗次数触发升级的,他每升一级会提示你的!
我晕了,第二天直接悲剧
各种祈祷,孤注一掷,加速,又是看的份这有指挥官的野兵打打太麻烦了,能不能删掉,把野兵加多点好了 主要是召唤出来的野兵杀不死,数量又庞大。动辄第三回合开始500左右的六级兵,或者1000左右的四级兵,杀之不尽,第二回合又招唤出来了。我也想过删掉这个脚本,但是又怕这样野兵太弱,为难。但是我打不走了。就这仗而言,第一回合就是每队450+的女巫*7,第三回合开始我打三次分别是400+的火壶,800+的十字军,800+的美杜莎,而且第二回合马上又出来这么多!!!!!! 选的雷神海,箭术+魔力
打到强盗事件的时候我就傻掉了啊....这强盗太凶残了啊...完全打不过啊
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呵呵,你们这叫做“只许玩家放火,不许AI点灯”;gaxing;我试了下160%开局感觉挺容易,游戏只是娱乐,200%如果是我的话打不动从不强求,如果玩多了H3的变态图,动不动就是复活战术、全体失明打法、力盾打法、镜像打法的老一套,甚至加上耗魔,第一回合必出魔幻迟缓、某某回合必出士气之类的,每一次都得读几十次,打上百甚至上千回合,没有恒心还不得累死。
这个野兵寻梦人不是加了隔天触发吗?觉得难打完全可以不动,明天再打啊。
我个人感觉此图野兵在玩家的强力特技面前还是太弱,再加个每回合召唤实体,及复活次数每回合还原还差不多(类似木瓜的不死鸟),哈哈,大家别拍死我啊;balu; 打开明克斯的英雄界面老是提示“ERM命令语法有误” 附件不齐全,没办法玩 原帖由 沧海一粟 于 2012-4-23 16:19 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
呵呵,你们这叫做“只许玩家放火,不许AI点灯”;gaxing;
我试了下160%开局感觉挺容易,游戏只是娱乐,200%如果是我的话打不动从不强求,如果玩多了H3的变态图,动不动就是复活战术、全体失明打法、力盾打法、镜像打 ... 200难度的野兵可不像你说的那么弱啊,每个队伍每回合行动前自动施法,难受的很。没法打。一定只有选低难度的话显然不是寻梦的意思。而且你说的隔天的方法还不如不说。:deyi:
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野兵指挥官其实就是个只会施法不会动武的“半脑残”,在没有绝对伤害能两回合干掉它的情况下(+先制攻击一回合)你只要想办法控制住它,留它最后一个打,每回合想办法不让它施法不就行了?至于制约的方法应该还不少吧。我打它,它是从来没有出手机会的。[ 本帖最后由 沧海一粟 于 2012-4-23 17:10 编辑 ] 原帖由 沧海一粟 于 2012-4-23 17:09 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif
野兵指挥官其实就是个只会施法不会动武的“半脑残”,在没有绝对伤害能两回合干掉它的情况下(+先制攻击一回合)你只要想办法控制住它,留它最后一个打,每回合想办法不让它施法不就行了?至于制约的方法应该还不少吧 ... 呵呵,高人啊!!!:good_job: 可惜现在是我被虐的没有出手的机会,哈哈哈哈哈哈哈哈,因为野兵攻击前也会自动施法。指挥官被石化了也一样。 反正我是放弃在单数日打那群强盗了;lul; 我觉得召唤生物可以逐渐多起来,第一仗就整了3000+的女巫,还有不算每回合另外召唤的800+的野兵,怎么可能打的死呢?:deyi: :deyi: :deyi: 刚才打安姆城下面那个祈愿神坛,出来180个泰坦巨人;bq; 能不能再游戏开始的时候给个复活魔法,二追死了得不到经验很可惜。