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不会主动攻击我知道,但是每回合都是施法......;knt; 指挥官也应该加强一下,弄个全技能,全宝物![ 本帖最后由 寻梦人 于 2012-4-22 12:10 编辑 ] 现在雷神好像取消了镜像的吧?而且我打了十几次开头都没有出现过一个漫天花雨。RP;ym;
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没有取消,只是经验技能没有到!漫天箭雨和伤害以及敌方的生命有关,如果不够杀死1个就不会触发! 原帖由 寻梦人 于 2012-4-22 12:08 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
指挥官也应该加强一下,弄个全技能,全宝物! 这个可以有,这样我就可以选食人魔领袖了。不然不选进攻他的攻击力差得很,只有靠圣师。;sw; 还有漫天箭雨的伤害以及暗黑龙的环击伤害和回合数有关! 原帖由 寻梦人 于 2012-4-22 12:11 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
没有取消,只是经验技能没有到!
漫天箭雨和伤害以及敌方的生命有关,如果不够杀死1个就不会触发! 呵呵,原来现在还有这个门槛了,之前的版本一出来就全都有。 主要是沧海那个脚本导致战斗时间太长太长了,你想想第八章那个丛林那里可能打一天都打不下来。 后期的野兵完全可以自动战斗! 雷神海似乎还有点打头 敌人指挥官的格挡几率太高了,打起来很累的 200%用紫龙打相对简单些,第一仗打蛇时,只带地狱男爵,泰坦,紫龙,男爵分5队目的就是石化部队。一追可以当炮灰,战后仍有经验值,二追不能死否则死后得不到经验。发现个技巧可以无损过就是石化了野兵指挥官后,下一轮石化或攻击等待后再攻击石化,指挥官不会先行施法,否则野兵指挥官速度快,直接攻击后,它会立刻施法。这样就不能保证无损过。 第一仗后,其他的就相对简单些了 单独选进攻或箭术一种特长,不能像以前一样正常发展,而是要受到伤害减半的惩罚吗? 你们等等吧!
介于普遍反应很难,再次更新一下! 寻梦人,游客,游客,颓废vs浮夸,3101679,qssd,游客,游客,linxin1000,wjgnjupt,swq8453,兽哥哥 已经更新:
现在的应该不会很难了! 指挥官格挡的几率太高,打起来太浪费是时间。就有点像永远的精灵的光复里的翡翠塔里的BOSS一样
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原版的几率更高,这个我已经调低了!如果指挥官这么容易挂,就不是史上最强野兵了;
不过现在不要紧,如果不想打这么变态的野兵,可以跳过当天触发的战斗;
不过这样的话,玩家的经验和钱会少很多! 原帖由 干旱的土地 于 2012-4-22 19:04 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
200%用紫龙打相对简单些,第一仗打蛇时,只带地狱男爵,泰坦,紫龙,男爵分5队目的就是石化部队。一追可以当炮灰,战后仍有经验值,二追不能死否则死后得不到经验。发现个技巧可以无损过就是石化了野兵指挥官后,下一 ... 果然跟我之前说的一样,还是要靠分队男爵的石化战术;bf;