fly123 发表于 2012-2-4 18:19:36

用ERM打造无穷无穷的WOG生物

大家好,最近我写了个脚本,现在实现的基本功能如下,红色玩家带领下的大天使,雷神,地域马,木乃伊将变为炽天使,大雷神,碧血宝马,大木乃伊。并且有特殊的属性和技能。而其他颜色的大天使,雷神,地域马,木乃伊不会有任何改变。现在脚本没有全部完成,我这个是演示,不过,通过这个演示,大家应该知道怎么去实现无穷无尽的WOG生物。
ZVSE
!?CM3;
!!CM:H?g/?f;      
!!FU4602:Pg/f;
!?CM2;
!!CM:H?g/?f;
!!FU4601:P1/g P2/g P3/g P4/g P5/g P6/g P7/g P8/g;
!?FU4601;
!!VRx5:S0;
!!VRx5&x1=1/x2=v114:S1;
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!!VRz1&x5=1:S^大雷神^;
!!VRz2&x5=1:S^自带气盾,精准。特技{电闪雷鸣},三次射击。^;
!!VRz3&x5=3:S^炽天使^;
!!VRz4&x5=3:S^自带屠龙。特技{天堂之盾},三连击,对邪恶生物全体圣言攻击。^;
!!VRz5&x5=5:S^碧血宝马^;
!!VRz6&x5=5:S^自带祝福,祈祷,全体圣疗特技。^;
!!VRz7&x5=7:S^大木乃伊^;
!!VRz8&x5=7:S^自带火盾,魔镜。特技{幽冥一击},对生灵生物全体邪言攻击。^;
!!UN&x5=1:G1/41/0/1 G1/41/1/1 G1/41/2/2;
!!HT54/41&x5=1:T2;
!!UN&x5=2:G1/41/0/0 G1/41/1/0 G1/41/2/0;
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!!VRz6&x5=1:S^自带祝福,祈祷,全体圣疗特技。^;
!!VRz7&x5=1:S^大木乃伊^;
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!!UN&v9555=v114/x2>20:G1/41/0/0 G1/41/1/0;
!!UN&v9560=v114/x2>20:G1/41/0/6 G1/41/1/6;
!!UN&v9560=v114/x2<21:G1/41/0/0 G1/41/1/0;
!!UN&v9555=v114/x2<21:G1/13/0/7 G1/13/1/7;
!!UN&v9555=v114/x2>20:G1/13/0/0 G1/13/1/0;
!!UN&v9560=v114/x2>20:G1/13/0/7 G1/13/1/7;
!!UN&v9560=v114/x2<21:G1/13/0/0 G1/13/0/0;
!!UN&v9555=v114/x2<21:G1/195/0/8 G1/195/1/8;
!!UN&v9555=v114/x2>20:G1/195/0/0 G1/195/1/0;
!!UN&v9560=v114/x2>20:G1/195/0/8 G1/195/1/8;
!!UN&v9560=v114/x2<21:G1/195/0/0 G1/195/1/0;
!!UN&v9555=v114/x2<21:G1/141/0/9 G1/141/1/9;
!!UN&v9555=v114/x2>20:G1/141/0/0 G1/141/0/0;
!!UN&v9560=v114/x2>20:G1/141/0/9 G1/141/1/9;
!!UN&v9560=v114/x2<21:G1/141/0/0 G1/141/0/0;剩下的关于战斗的,对ERM达人来说我想应该没什么难度了吧。;orz;
这ERM唯一的遗憾就是没有改变生物形象。;dao;

[ 本帖最后由 fly123 于 2012-2-4 18:20 编辑 ]

无心云 发表于 2012-2-4 18:30:38

云大真是神出鬼没
FLY最近的点子很多啊,不过场子铺的多到时候收起来就费心了

赞一个。

fly123 发表于 2012-2-4 18:31:38

回复 2# 的帖子

慢慢收,没关系的。嘿嘿。;oweojs;

噬魂恶魔 发表于 2012-2-4 18:38:05

有新的了

灰狼王子 发表于 2012-2-5 01:38:11

要是有这四个新生物的MOD配合该脚本就更完美了,超级辣红啊;exp;

hellmatrix 发表于 2012-2-5 22:21:02

呵呵,是很拉风的呢

林峰哥 发表于 2012-2-7 17:12:05

;tl; ;tl; 可以下载吗?

fly123 发表于 2012-2-7 17:17:13

这个还没做好,以后做好了再说吧。我这个ERM只是让玩家带领的兵种变成了另外一种生物。就是说对玩家来说,以前的那些生物就会被新的属性和特技代替,只是图像和动画没变,就是说对玩家来说以前的生物会消失,而对AI来说他们还是以前的那些生物。;sign; 没办法,不会做PS.

wo5232603 发表于 2012-3-8 17:56:29

;juwe; FLY123大大
求全部脚本
我截取你巫妖王毁灭外传的艾蒙四大生物特长
想换个英雄持有
奈何总是技能无法实现
;dao;

fly123 发表于 2012-3-8 18:09:16

换个英雄很简单啊,爱蒙是ID为1的英雄。你把=1全部改成你想要的英雄ID就可以,比如=???,你指定的ID。;orz;

liyuanfeng 发表于 2012-11-12 15:03:29

看着你们能用ERM修改出自己的生物羡慕;dao;   

可惜我不会 ;han; 我也想学习改出个自己的生物求帮助学习~~目前只会简单的修改生物属性特技等就是不知道怎么修改一个特定生物而电脑有这个生物却跟原来没修改的一样这种。。。。。就比如FIY123这样的;juwe;

fly123 发表于 2012-11-12 15:21:06

回复 11# 的帖子

这个实现起来也不难,有2种途径。
首先,都需要用V变量记录此兵种的成长属性。
1。限制玩家某种兵种数量为1时,此种生物属性用V变量代替,其他的还原成普通属性。不过,这样的话,判断起来比较复杂,而且还原后属性是固定的,不会随着生物经验增加。小白的ERM是第一部分。我在《巫妖王外传》里面重新写的天煞的ERM,玩家队伍里某一只水晶龙会成为天煞,而其他的大于数量1的水晶龙,则还是基本属性。这是第二部分,把这两者结合起来,就可以写出来啦。
2。用W变量。就像FLY123,不用考虑同种生物属性变化问题,它之会是游戏里唯一的独一无二的特殊生物,这样的好处显而易见。不过,有个限制,为了方便检查那一个是FLY123,要把它固定在英雄带兵格的某一位置。当然,不要这个位置限制也可以,但是,我还没想好怎么设定。所以,如果,大家,有什么好的建议的话,也可以帮忙设想一下。;ovo;

liyuanfeng 发表于 2012-11-12 16:21:46

回复 12# 的帖子

我慢慢研究1个月先   谢谢;gaxing;

wjj37850923 发表于 2013-10-21 01:24:57

对我们只会下补丁的来说这个难度貌似很大

17102653 发表于 2014-2-3 14:05:11

哈哈,感谢分享,下来看看~
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