超越小白不是梦
本人最近在GB小白的基础上重新打造了一个ERM.现在你可以把你部队里的一个雷神领主变为FLY123。fly123将占据这一个格子,而且不准你动他。FLY123基础属性会随着战斗不断胜利而成长,(像小白那样吸魂),而且它将会是这个地图里独一无二的生物,对,因为它是唯一的。
FLY123特技:射击自带幻影神弓效果,射击三次,近战不减,环击,无反击,精神免疫,火免疫,无限反击,等待或者防御时30%几率可以施放战神之歌。
FLY123将出现在你第一个城堡的附近,并且会自动向你的第一个城堡移动。
FLY123的怪脾气:fly123每天要吃20头怪物,记得要放在部队的第1格。
不要让20级以下英雄带领他,否则...嘿嘿。如果你的部队里有一个单独的雷神领主,右键点击他,将会出现提示。
这个ERM可以全WOG地图支持,而且不会影响雷神领主的属性。欢迎大家测试。;orz; 雷神领主 fly123代言人
ZVSE
!?PI;
!!VRv9999:S0;
!!VRv8009:S1;
!!IF:V918/0V919/0;
!!VRv8100:C0/0/0/0/0/0;
!!MA:A152/30 D152/25 E152/80 M152/50 P152/600 S152/11 I152/100000; ADPKS
!!VRv888:C-1;
!!VRv4444:S0;
!!VRv6666:S0;
!!TM59:S1/360/1/255;
!!VRz-1:S^(请选择fly123的成长属性)^;
!!VRz-2:S^我要坐火箭(成长非常快)^; v1=1
!!VRz-3:S^随随便便(成长较快)^; v1=2
!!VRz-4:S^轻轻松松(成长一般)^; v1=4
!!VRz-5:S^来点难度(成长较慢)^; v1=8
!!IF:G1/1/1/-1/-2/-3/-4/-5;
!!VRv4444&v1=1:+1;
!!VRv4444&v1=2:+2;
!!VRv4444&v1=4:+3;
!!VRv4444&v1=8:+4;
!!VRv9998&v4444=1:S50000; !!VRv9998&v4444=2:S60000;
!!VRv9998&v4444=3:S80000; !!VRv9998&v4444=4:S100000;
!!DO888/0/155/1:P;
!?FU888;
!!IF:Wx16;
!!VRw89:S-1;
!?CM2&1000;
!!HE-1:N?x1;
!!FU|x1<0/x1>155:E;
!!FU5200:Px1;
!?FU5200:
!!IF:Wx1;
!!IF:V1/0V2/0V3/0V4/0V5/0V6/0V7/0;
!!VRz10:S^fly123^;
!!HEx1:C0/0/?v1/?y1 C0/1/?v2/?y2 C0/2/?v3/?y3;
!!HEx1:C0/3/?v4/?y4 C0/4/?v5/?y5 C0/5/?v6/?y6 C0/6/?v7/?y7;
!!CM:I?x1 S?x2;
!!VRx3:S30+v8100; !!VRx4:S25+v8101;
!!VRx5:S600+v8102; !!VRx6:S50+v8103;
!!VRx7:S80+v8104; !!VRx8:S11+v8105;
!!VRz-7:S^我是fly123。我是大英雄,我喜欢单干,群殴不是我强项。出来了我就不想再回去!^;
!!VRz-8:S^我是fly123。我是大英雄,我喜欢单干,群殴不是我强项。你想让我HAPPY吗?^;
!!VRz-9:S^fly123每天要吃20头怪物,记得要放在部队的第一格。
不要让20级以下英雄带领他,否则...嘿嘿。^;
!!VRz-10:S^
{fly123} 属 性
{等 级} {%V8009}
{攻击力} %X3
{防御力} %X4
{生命} %X5
{伤 害} %X6 - %X7
{速 度} %X8
%Z-9^;
!!IF&x1=68/x2=14/v1=152/y1=1/11/w89>0:V1/1;
!!IF&x1=69/x2=14/v2=152/y2=1/12/w89>0:V2/1;
!!IF&x1=70/x2=14/v3=152/y3=1/13/w89>0:V3/1;
!!IF&x1=71/x2=14/v4=152/y4=1/14/w89>0:V4/1;
!!IF&x1=72/x2=14/v5=152/y5=1/15/w89>0:V5/1;
!!IF&x1=73/x2=14/v6=152/y6=1/16/w89>0:V6/1;
!!IF&x1=74/x2=14/v7=152/y7=1/17/w89>0:V7/1;
!!UN|1/2/3/4/5/6/7:G1/152/0/10 G1/152/1/10;
!!IF|1/2/3/4/5/6/7:Q1/21/152/1^%Z-10
^;
!!CM|1/2/3/4/5/6/7:R0;
!!UN:G1/152/0/0 G1/152/1/0;
!!VRx5&x1=68/x2=12/v1=152/y1=1/11/w89>0:S1;
!!VRx5&x1=69/x2=12/v2=152/y2=1/12/w89>0:S2;
!!VRx5&x1=70/x2=12/v3=152/y3=1/13/w89>0:S3;
!!VRx5&x1=71/x2=12/v4=152/y4=1/14/w89>0:S4;
!!VRx5&x1=72/x2=12/v5=152/y5=1/15/w89>0:S5;
!!VRx5&x1=73/x2=12/v6=152/y6=1/16/w89>0:S6;
!!VRx5&x1=74/x2=12/v7=152/y7=1/17/w89>0:S7;
!!UN:G1/152/0/10 G1/152/1/10;
!!IF|x5=1/x5=2/x5=3/x5=4/x5=5/x5=6/x5=7:Q10/21/152/1^%Z-7^;
!!UN:G1/152/0/0 G1/152/1/0;
!!CM|x5=1/x5=2/x5=3/x5=4/x5=5/x5=6/x5=7:R0;
!!FU|11/12/13/14/15/16/17:E;
!!UN:G1/152/0/10 G1/152/1/10;
!!IF&x1=68/x2=14/v1=152/y1=1:Q11/21/152/2^%Z-8^;
!!IF&x1=69/x2=14/v2=152/y2=1:Q12/21/152/2^%Z-8^;
!!IF&x1=70/x2=14/v3=152/y3=1:Q13/21/152/2^%Z-8^;
!!IF&x1=71/x2=14/v4=152/y4=1:Q14/21/152/2^%Z-8^;
!!IF&x1=72/x2=14/v5=152/y5=1:Q15/21/152/2^%Z-8^;
!!IF&x1=73/x2=14/v6=152/y6=1:Q16/21/152/2^%Z-8^;
!!IF&x1=74/x2=14/v7=152/y7=1:Q17/21/152/2^%Z-8^;
!!UN:G1/152/0/0 G1/152/1/0;
!!IF|11/12/13/14/15/16/17:V918/1;
!!VRw89&11:+1;!!VRw89&12:+2;!!VRw89&13:+3;
!!VRw89&14:+4;!!VRw89&15:+5;!!VRw89&16:+6;
!!VRw89&17:+7;
!?BA0;
!!BA:H0/?v9655;
!!IF:Wv9655;
!!BA:H1/?v9660;
!!IF&v9660>=0:Wv9660;
!!HEv9655:E?v9649;
!?BF&1000;
!!DO2600/0/6/1:P2/w89;
!!DO2600/21/27/1:P2/w89;
!!FU2600:P1/v888;
!!FU2600:P1/v888;
!?FU2600&x1=2;
!!FU&-918:E;
!!BMx16:T?x4 N?x5 O?x6;
!!FU&x4<>152/x5<>1:E;
!!FU&x6<>x2:E;
!!VRv888:Sx16;
!!BMv888:T?y1 N?y2;
!!IF&y1=152/y2=1:V919/1;
!?BA1&1000/919;
!!HE-1:O?y1;
!!FU|y1<0/w89<0:E;
!!HEv9655&v9655>=0:E?v9650;
;检查英雄的部队
!!IF&v9655>=0:Wv9655;
!!HEv9655:C0/w89/?y1/?y2;
!!VRy1&y1=146:S152;
!!HEv9655:C0/w89/y1/y2;
;有Lord of Thunder在则启动吸收灵体模式
!!FU2601&y1=152/y2=1:P;
!!VRv9999:Sv9650 -v9649;
!!FU&v9999<v9998:E;
!!VRv8009:+1;
!!VRz-10:S^UltimateArtifact.wav^;
!!SN&v9999>=v9998:Pz-10;
!!VRz1:S^fly123^;
!!UN&v9999>=v9998:G1/152/0/1 G1/152/1/1;
!!IF&v9999>=v9998:Q1/21/152/1^祝贺你! {fly123} 升级啦!
{fly123}新的属性!
{等级} {%V8009}
{攻击力} +%V8100
{防御力} +%V8101
{生命力} +%V8102
{M}+%V8103 {E}+%V8104
{速度} +%V8105 ^;
!!VRv9999:S0;
!!VRv9998&v4444=1:+50000;
!!VRv9998&v4444=2:+75000;
!!VRv9998&v4444=3:+100000;
!!VRv9998&v4444=4:+150000;
!!IF:V919/0;
!!UN&-919:G1/152/0/0 G1/152/1/0;
!?FU2600&x1=1;
!!FU&-918:E;
!!BMx2:T?y1 N?y2;
!!FU|y1<>152/y2<>1:E;
!!BMx2:F?y99;
!!VRy99:|32; ?攻城
!!VRy99:|524288; 环击
!!VRy99:|1024; 精神免疫
!!VRy99:|65536; 无反击
!!VRy99:|4096; 近战不减
!!VRy99:|16384; 免疫火魔法
!!BMx2:Fy99;
!!VRx3:Sv8102*150:100;
!!BMx2:Adv8100 Ddv8101 Hdx3 U1/dv8103 U2/dv8104 Sdv8105;
;-----------------------FLY123-------------------------
!?FU2601; FLY123的加属性,只当主动进攻时有效
!!FU&-918:E;
!!VRy-49:Sv9650 -v9649; 获得英雄该次战斗的经验值EXP
!!VRy-50:S0;!!VRy-51:S0;!!VRy-52:S0;!!VRy-53:S0;!!VRy-54:S0;!!VRy-55:S0;
难度等级1
!!VRy-50&y-49>10000/v4444=1:Sy-49 :10000; EXP>1W=A+
!!VRy-51&y-49>10000/v4444=1:Sy-49 :10000; EXP>1W=D+
!!VRy-52&y-49>1500/v4444=1:Sy-49 :1500; EXP>1500=M+
!!VRy-53&y-49>1200/v4444=1:Sy-49 :1200; EXP>1200=E+
!!VRy-54&y-49>60000/v4444=1:Sy-49 :100000; EXP>10W=SP+
!!VRy-55&y-49>1500/v4444=1:Sy-49 :1500; EXP>1500=HP+
难度等级2
!!VRy-50&y-49>15000/v4444=2:Sy-49 :15000; EXP>1.5W=A+
!!VRy-51&y-49>15000/v4444=2:Sy-49 :15000; EXP>1.5W=D+
!!VRy-52&y-49>1800/v4444=2:Sy-49 :1800; EXP>1800=M+
!!VRy-53&y-49>1500/v4444=2:Sy-49 :1500; EXP>1500=E+
!!VRy-54&y-49>80000/v4444=2:Sy-49 :120000; EXP>12W=SP+
!!VRy-55&y-49>1800/v4444=2:Sy-49 :1800; EXP>1800=HP+
难度等级3
!!VRy-50&y-49>20000/v4444=3:Sy-49 :20000; EXP>2W=A+
!!VRy-51&y-49>20000/v4444=3:Sy-49 :20000; EXP>2W=D+
!!VRy-52&y-49>2000/v4444=3:Sy-49 :2000; EXP>2000=M+
!!VRy-53&y-49>1800/v4444=3:Sy-49 :1800; EXP>1800=E+
!!VRy-54&y-49>100000/v4444=3:Sy-49 :150000; EXP>15W=SP+
!!VRy-55&y-49>2000/v4444=3:Sy-49 :2000; EXP>2000=HP+
难度等级4
!!VRy-50&y-49>30000/v4444=4:Sy-49 :30000; EXP>3W=A+
!!VRy-51&y-49>30000/v4444=4:Sy-49 :30000; EXP>3W=D+
!!VRy-52&y-49>2500/v4444=4:Sy-49 :2500; EXP>2500=M+
!!VRy-53&y-49>2000/v4444=4:Sy-49 :2000; EXP>2000=E+
!!VRy-54&y-49>120000/v4444=4:Sy-49 :200000; EXP>20W=SP+
!!VRy-55&y-49>2500/v4444=4:Sy-49 :2500; EXP>2500=HP+
!!VRv8100:+y-50; A
!!VRv8101:+y-51; D
!!VRv8102:+y-55; P
!!VRv8103:+y-52; M
!!VRv8104:+y-53; E
!!VRv8105:+y-54; S
!?BG0;
!!BG:A?v500 Q?x1 N?v501 E?v502;
!!BHx1:N?v503;
!!HEv503:O?v504;
!!HEv503&v504=0:S20/?v191 Ed/?v192;
!!BMv501:F?x2 T?v505 N?v506;
!!VRx2:|32768;
!!HEv503&v500=7/v501=v888/v504=0/v506=1/v888>-1:S20/3;
!!BMv888&v888>-1/v500=7/v501=v888/v505=152/v506=1/v504=0:T146 Fx2;
!!VRz1:S^fly123^;
!!UN&v888>-1/v500=7/v501=v888/v505=152/v506=1/v504=0:G1/146/0/1 G1/146/1/1;
射击三次
!!FU5000&v501=v888/v504=0/v506=1:P1/v500/v888;战神之歌
!!FU5000&v500=7/v501=v888/v504=0/v506=1/v888>-1:P2/v503;
幻影神弓
!!BMv888&v888>-1/v501=v888/v505=152/v506=1/v504=0:P?x3;
!!BU&v888>-1/v501=v888/v505=152/v506=1/v504=0:Ex3/?x4;
!!BMv888&v888>-1/v501=v888/v505=152/v506=1/x4>-1/v504=0:R3;无限反击
!?BG1;
!!UN&v888>-1/v500=7/v501=v888/v505=152/v506=1/v504=0:G1/146/0/0 G1/146/1/0;
!!BMv888&v888>-1/v500=7/v501=v888/v505=152/v506=1/v504=0:T152;
!!UN&v501=v888/v504=0/v506=1:G1/152/0/0;
!!HEv503&v500=7/v501=v888/v504=0/v506=1/v888>-1:S20/v191;
!!FU5000&v500=7/v501=v888/v504=0/v506=1/v888>-1:P3/v503;
!!BU:C?y-1;
!!FU2600&y-1=1:P8/v888;
!?FU2600&x1=8;
!!BMx2&x2>-1:T?x3 N?x4;
!!FU&x3<>146/x4<>1:E;
!!BMx2&x2>-1:T152;
!?FU5000&x1=1;
!!FU&v997<1:E;
!!FU&x2<>2/x2<>8:E;
!!FU|x3<0/x3>41:E;
!!BMx3:T?x5 N?x6 O?x7;
!!FU|x5<>152/x6<1/x7=-1:E;
!!BMx3:G36/?x8/?x9;
!!FU&x8>0:E;
!!VRx4:S0 R99;
!!FU&x4>30:E;
!!VRz-1:S^LOOPMONK.WAV^;
!!SN:Pz-1;
!!VRz1:S^{fly123}^;
!!UN:G1/152/0/1;
!!BMx3:C41/-1/3/2/0 C48/-1/3/2/0 C55/-1/3/2/0 C56/-1/3/2/0;
!!UN:N3/-1/x5/0;
!!VRz-2:S^{战神之歌} %Z-1唱歌鼓舞我方全体!^;
!!BU:Mz-2 R;
!?FU5000;
!!HEx2&x1=2:A2/137/?f/?g;
!!FU&g=1:E;
!!HEx2&x1=2:A2/5/?f/?g;
!!HEx2&x1=2/g=1:A3/5/1/1;
!!HEx2&x1=2:A1/137/14;
!!HEx2&x1=3:A2/137/?h/?k;
!!HEx2&x1=3/k=1:A3/137/1/1;
!!HEx2&x1=3/g=1:A1/5/14;
!?MM0;
!!FU&-918:E;
!!IF:W-1;
!!FU&w89<0:E;
!!MM:D?x1;
!!FU|x1<0/x1>186:E;
!!BU:Dx1/?x2;
!!FU&x2=-1:E;
!!BU:Ex1/?x2;
!!FU&x2<0:E;
!!VRz10:S^{fly123}^;
!!UN&v1006=0/x2=v888:G1/152/0/10;
!!UN&v1006=0/x2<>v888:G1/152/0/0;
!!UN&v1007=0/x2=v888:G1/152/0/10;
!!UN&v1007=0/x2<>v888:G1/152/0/0;
!?CM4;
!!FU&-918:E;
!!IF:W-1;
!!FU&w89<0:E;
!!VRz3:S^{fly123}^;
!!VRz4:S^神射手,射击自带幻影神弓效果,射击三次,近战不减,环击,无限反击,精神免疫,火免疫,无反击,等待或者防御时30%几率可以施放战神之歌。^;
!!BMv888&v888>-1:P?y30;
!!CM:D?y31 S?y32;
!!UN&y31=y30/y32=14:G1/152/0/3 G1/152/1/3;
!!IF&y31=y30/y32=14:Q1/21/152/1^%Z3拥有以下特技:
%Z4
^;
!!CM&y31=y30/y32=14:R0;
!!UN&y31=y30/y32=14:G1/152/0/0 G1/152/1/0;
;-------------------fly123的怪脾气----------------------
!?TM59&1000;
!!OW:A-1/?y1;
!!HEy1:O?y-1;
!!OW:Ny-1/0/?y10;
!!CA0/y10:P?y1/?y2/?y3;
!!VRx1:Sy1+3;!!VRx2:Sy2+1;!!VRx3:Sy2+1;
!!TRx1/x2/y3:E?y20;
!!MW&y20=0:Px1/x2/y3/152/?v100;
!!VRx1&y20>0:Sy1; !!VRx2&y20>0:Sy2+3;
!!MW&y20>0:Px1/x2/y3/152/?v100;
!!MW:Px1/x2/y3/152/?v100;
!!MOx1/x2/y3:G1;
!!MOx1/x2/y3:R0/1;
!!MWv100:A2/y1/x3/y3 A3/1/0/1/1/1/0/0;
!!FU&-918:E;
!!DO2600/0/155/1:P4;
!?FU2600&x1=4;
!!IF:Wx16;
!!FU&w89<0:E;
!!HEx16:C0/w89/?y1/?y2;
!!FU2600&y1=152/y2=1:P3;
!?FU2600&x1=3;
!!HEx16:C0/0/?y8/?y9;
!!VRv6666&y9>19:S0;
!!VRv6666&y9<20:+1;
!!VRy9&y9>19:-20;
!!HEx16:C0/0/y8/y9;
!!VRz10:S^fly123^;
!!UN|v6666=1/v6666=2:G1/152/0/10 G1/152/1/10;
!!IF&v6666=1:Q1/21/152/1^我饿了,快点找点东西来给我吃!^;
!!IF&v6666=2:Q1/21/152/1^好小子,居然不识抬举,看我一口吞了你!^;
!!UN|v6666=1/v6666=2/1:G1/152/0/0 G1/152/1/0;
!!HEx16&v6666=2:K/1;
!!HEx16:E?y20/?y21;
!!UN:G1/152/0/10;
!!UN:G1/152/1/10;
!!IF&y21<20:Q1/21/152/1^今天该我打牙祭啦,哈哈。^;
!!UN:G1/152/0/0;
!!UN:G1/152/1/0;
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!!MOy22/y23/y24&y21<20/y25=1:G1;
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!!UN:G1/152/1/10;
!!IF&y21<20/y25=0:Q1/21/152/1^fly123跑掉啦!^;
!!UN:G1/152/0/0;
!!UN:G1/152/1/0;
!?MW0;
!!VRz1:S^fly123^;
!!UN:G1/152/0/1 G1/152/1/1;
!!IF:Q1/21/152/1^哈哈,看你要不要我。^;
!!UN:G1/152/0/0 G1/152/1/0;
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[ 本帖最后由 fly123 于 2012-2-14 17:21 编辑 ] 也请大家帮忙测试下,;oweojs; 毕竟我手上的脚本毕这个还复杂的多。要实现的功能叶多多。 回家一定试试,但是每天要吃掉30怪物的话,能不能直接再加上个老a的购买怪物脚本呢?另外干嘛非要30级以上的英雄带?一般地图的话30级的时候都差不多结束了,哪里还有成长的空间? 你可以在30级以后带啊,这个你可以下来试试看。或者我再改下条件20级吧。
[ 本帖最后由 fly123 于 2012-2-4 17:50 编辑 ]
回复 4# 的帖子
等明天回家了就试试看,我发现现在对测试很感兴趣。 额,这个有空试一下,哈哈回复 5# 的帖子
;orz; 那先谢谢啦。 嗯,GB看到你这个帖子,一定会开心不已。这样的生物,用在定制类地图中比较不错,再来几个,就能做成RPG地图了 下次是不是有超级恶魔超级九头怪回复 9# 的帖子
这个,没问题啊,只要恶魔你想的到的,都可以做出来。;oweojs; 哈哈,今天得到骷髅大师的指导,大有收获啊。等着吧大家,FLY123无限升级中。。。。;oweojs;回复 1# 的帖子
用动作前转换成弩车来射击三次,会发生战斗后变成弩车的BUG 居然实现三连射了,之前不是说很难实现吗,好强悍;exp; 原帖由 骷髅召唤师 于 2012-2-4 19:28 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif用动作前转换成弩车来射击三次,会发生战斗后变成弩车的BUG
呵呵,我曾用英雄带金城箭动作前把射手转换成箭塔,想实现恐怖的五连击,谁知电脑毫不客气的赏我一个大黑屏,气死我了;sign; 哈 求独角兽的。。。。