百炼成钢很给力!
要知道电脑的一追更BT!宠物没学神圣裁决的话,简直。。。这样至少可以有个抗衡的来拖回合;wunai; 原帖由 50301 于 2012-2-16 09:45 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif没什么好纠结的,你现象一下,你打了n回合就要结束的时候雷神一个2连,第1下打死你一片兵,第2下把自己弹死了,然后辉煌的胜利
;juwe; 这感觉不是某个改了几百k圣龙的家伙能体会的
如果敌人的数量少于5个,神威如狱是不会反弹伤害的,另外反弹伤害的上限是攻击部队的当前数量减2后乘以部队生命,也就是说,不管反弹伤害有多少,至少会留2个兵不会被弹死。不过这个有个副作用,剩2个兵,电脑1施法,又全满了。。。;lan;反弹的伤害是,被攻击部队等级的平方x数量x回合数除以10.
[ 本帖最后由 ashero4 于 2012-2-16 12:05 编辑 ] 那超级转世重生呢,怎么计算,怎么触发 这两个家伙讨论的可以再开一个图了
AS兄,升级无极限啊;oweojs; X,刚上贴还没有注意1.8已经出了
这速度,情何以堪啊 还是对神马狱没兴趣,也就是几K的反弹伤害,除非有海量部队才实用,对一二追尤其是低级兵一追很鸡肋的;wunai; 2个缺点,一个是伤害过于分散,一个是不能吸血
伤害过于分散,100%复活一出,神威的伤害都成了浮云
无法吸血,只能依赖超级转世重生,如果治疗量跟不上,那么为了无损根本无法攻击,最终还是要拖到电脑空魔 这个和金戈铁马的定位还是重复
所以必然有比较,总有一个会废掉 原帖由 50301 于 2012-2-16 12:23 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif
那超级转世重生呢,怎么计算,怎么触发
超级复活的血量为英雄法力x800x天数,上限为1500万。;ooru; 老A,真是摧残人啊
太残忍了 ;han; 格尼森居然有一百多级的绿龙一追 老A的目的不是弄一个图纸,他是一定要把我们搞的欲仙欲死才OK;oweojs; 怎么回事,感觉移动力变少了?跑的都没以前远了
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你选的是百炼成钢吧,行走中(尤其走斜向格时)遇敌会对移动力有损耗,而现在增加为每天遇敌12次,你懂的;wunai; 原帖由 50301 于 2012-2-16 19:43 发表 http://bbs.h3wog.com/images/common/back.gif;han; 格尼森居然有一百多级的绿龙一追
将近400级的飞马更难缠,能双击。 原帖由 灰狼王子 于 2012-2-16 20:13 发表 http://www.wogcn.net/images/common/back.gif
你选的是百炼成钢吧,行走中(尤其走斜向格时)遇敌会对移动力有损耗,而现在增加为每天遇敌12次,你懂的;wunai;
这个我喜欢,我最喜欢练级了,哈哈
把宠物搞的10万血
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绿龙已经是我sl的最弱一追了;lan; ,第3只英雄果断修改器,不自虐了....回复 815# 的帖子
没开百炼成钢,第1天走不到守卫,第5天走不到沼泽城,以前都可以啊 原帖由 50301 于 2012-2-16 20:32 发表 http://www.h3wog.com/images/common/back.gif没开百炼成钢,第1天走不到守卫,第5天走不到沼泽城,以前都可以啊
看下从第2天开始的移动力,是不是6000或者9000(选了万里神行);go;